※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。
LEGENDS LIMITED「孫悟空:少年期」持有每當收集到龍珠時便會發動效果的新類型特殊量表喔!
每當自身增加1顆龍珠時增加特殊量表,回復體力與提升造成的傷害,以及使射擊、必殺招式COST下降!
若特殊量表達到最大值,大幅回復自身的體力並大幅提升自身造成的必殺、究極招式傷害,也會對隊伍發動回復體力與提升造成的傷害之效果喔!
自身上場時,每當自身收集到1顆龍珠時回復氣力,手牌在3張以下時隨機抽出1張卡片,還能在一定時間使敵方的特殊交換協防無效化等,毫不停歇的攻勢且容易收集龍珠,代表著這名角色擁有容易蓄積特殊量表的性能喔!
此外,還持有堅持不懈效果,所以也能接下承受敵方強力攻擊的大任來活躍一番!
而且,若在有無法戰鬥的戰鬥成員時發動特殊招式,就能將屬性相性不利無效化並回復一定量的瞬移量表!
自身發動昇龍衝擊時,使敵方的特殊交換協防無效之強化效果為「無法消除」的效果,可以完全無視敵方的特殊交換協防來施展昇龍衝擊喔!
這是一名從戰鬥開始至後期為止,都能大展身手且攻守兼優的角色!
屬性:PUR
角色標籤:孫氏家族、賽亞人、孩子們、DB
故事:劇場版篇
主要能力
主要能力不只能回復氣力與體力,當自身的手牌在3張以下時還可補充手牌!
下一張還能抽出究極招式卡片,可以不斷連接連擊喔!
下一張抽出究極招式卡片「猜拳・風雲擊」
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多2張卡片
自身的體力回復20%&氣力回復60
解除自身的能力降低、異常狀態
使用條件:經過25秒後
Z能力
Z能力Ⅲ不只能強化新標籤「DB」,還是能強化「孫氏家族」、「劇場版篇」隊伍的Z能力喔!
ZⅠ:戰鬥時,「標籤:DB」的基礎打擊、射擊攻擊力提升22%
ZⅡ:戰鬥時,「標籤:DB」或「故事:劇場版篇」的基礎打擊、射擊攻擊力提升26%
ZⅢ:戰鬥時,「標籤:DB」或「故事:劇場版篇」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊、射擊攻擊力提升30%&「標籤:DB」的基礎打擊防禦力提升15%
ZⅣ:戰鬥時,「標籤:DB」或「故事:劇場版篇」或「標籤:孫氏家族」的基礎打擊、射擊攻擊力提升38%&「標籤:DB」的基礎打擊防禦力提升18%
打擊
命中時,還有貫穿敵方的減免遭受傷害之效果喔!
衝擊屬性
命中時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低10%的能力強化效果(10秒)
射擊
持有命中時,在一定時間使敵方的全部招式COST提升之強力效果喔!
衝擊屬性
命中時,給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升30」(3秒)
必殺技
發動時,當自身的手牌在3張以下時補充手牌,並縮短隊伍的待命時間之必殺招式!
使用必殺技後也能輕易和隊伍替換來重整士氣喔!
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多3張卡片
‧自身的氣力回復30
‧隊伍的待命時間縮短2秒
特殊技
將屬性相性不利無效化的強力特殊招式!
有無法戰鬥的戰鬥成員時,還會追加瞬移量表回復效果!
就算是使用隱形瞬移迴避攻擊後,只要抓準時機發動,也能選擇進行迴避或進行攻擊喔!
自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多2張卡片
自身的氣力回復40
自身下一次發動的打擊招式或射擊招式造成的傷害提升50%(無法重複)
隊伍的待命時間縮短2秒
此外,根據無法戰鬥的戰鬥成員人數,自身發動下列效果
0人:將遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
1人:將屬性相性不利無效化(10秒)&瞬移量表回復60%
2人:將屬性相性不利無效化(10秒)&瞬移量表回復80%
究極技
使敵方的堅持不懈效果無效,並能補充手牌的強力究極招式!
給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多3張卡片
‧自身造成的究極傷害提升50%(3秒)
‧自身的攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)
‧隊伍的待命時間縮短2秒
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低50%的能力強化效果(3秒)
※突進時擁有射擊裝甲
特殊能力1
自身上場時,每當自身增加1顆龍珠時回復氣力,手牌在3張以下時抽出1張卡片,還會在一定時間發動使敵方的特殊交換協防無效的效果!
是攻擊毫不停歇且容易收集龍珠的性能喔!
有無法戰鬥的戰鬥成員時,上場時增加1顆龍珠,還能使特殊交換協防無效以及將遭受傷害的屬性相性不利無效化,是在危急時刻也能活躍一番的強力性能!
自身發動昇龍衝擊時會發動「無法消除」的使敵方的特殊交換協防無效效果,保證可以施展昇龍衝擊喔!
戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升90%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧全部招式COST下降3(無法消除)
上場時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復30
‧給予能力強化效果「待命時間縮短1秒」(15秒)
此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,發動下列效果
‧自身的體力回復40%(發動1次)
‧自身增加1顆龍珠(發動1次)
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升10」(15秒)
自身上場時,每當自身增加1顆龍珠時,自身發動下列效果
‧手牌在3張以下時,隨機抽出1張卡片
‧氣力回復10
‧給予使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)
自身發動昇龍衝擊時,發動下列效果
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(5秒)(無法消除)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降70%」(3秒)
特殊能力2
持有對打擊招式的特殊交換協防!
被稱為最大特點的特殊量表會在每增加1顆龍珠時增加,
且每增加1顆龍珠,還會發動造成的傷害提升和射擊、必殺招式COST下降之效果!
此外,若特殊量表達到最大值,會提升造成的必殺、究極傷害,回復隊伍的體力與提升隊伍造成的傷害!
體力歸零時不只能發動堅持不懈效果,還能縮短隊伍的待命時間&給予敵方全體待命時間喔!
對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式
自身生存時,每當自身增加1顆龍珠時特殊量表增加,自身發動下列效果
‧體力回復5%
‧造成的傷害提升10%(無法消除)(發動7次)
‧造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
‧造成的傷害提升20%(15秒)
‧射擊、必殺招式COST下降1(無法消除)(發動7次)
若特殊量表達到最大值,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復25%
‧自身造成的必殺、究極傷害提升50%(無法消除)
‧自身以外的隊伍的體力回復15%
‧自身以外的隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
自身的體力歸零時,發動下列效果(發動1次)
‧自身的體力回復30%
‧給予自身能力強化效果「待命時間縮短5秒」(無法消除)
替換時,本效果將重置
‧隊伍的待命時間縮短10秒
‧給予敵方全體5秒待命時間
