* Esta información se encuentra en etapa de desarrollo.
Los contenidos están sujetos a cambios, por lo tanto, verifícalos en el juego después de su implementación.
¡Llega Súper Janemba de rareza ULTRA con un medidor único de tipo Contraataque!
¡Cuenta con muchas formas para debilitar el enemigo y recuperar salud, así como habilidades de defensa usando contraataques!
Súper Janemba es un personaje todopoderoso que sobresale tanto en el ataque como en la defensa gracias a su habilidad de infligir gran daño y Hemorragias al atacar con sus destrezas de TE y definitivas!
¡Aquí presentaremos algunas de sus características!
■Medidor único de tipo Contraataque
¡Es del tipo que va aumentando conforme pasa el tiempo!
¡Cuando el medidor único está al máximo, lo gastará todo para ejecutar un contraataque contra destrezas físicas, y algunas destrezas de TE y propias de embestida u otro tipo del enemigo!
¡Después de ejecutar el contraataque, el medidor de evanescencia se recupera al 100% y aumenta la velocidad de robo de cartas, lo que hace que este contraataque sea fácil de continuar!
■Habilidades de ataque
Al comienzo de la lucha, ¡aumenta la velocidad de robo de cartas y anula por un tiempo el efecto de reducción de ki que infunde el enemigo!
Al entrar en la lucha, ¡recupera ki y roba una carta de destreza al azar si tienes tres cartas o menos!
Además, ¡anula el Cambio Protector singular del enemigo por un tiempo al usar destrezas físicas y de energía!
¡Podrás atacar con todo sin preocuparte por la reducción de ki o el Cambio Protector singular del enemigo!
Por otro lado, ¡tiene 100% de probabilidad de infligir Ultra Hemorragia al acertar con sus destrezas de TE o definitivas!
■Habilidades de defensa
¡Tiene un Cambio Protector especial contra destrezas de energía!
Cuenta con un efecto para reducir el tiempo de espera de los aliados en 10 s cuando el enemigo ejecuta una destreza definitiva o una Cadena Devastadora, ¡así que podrás soportar su ataque cambiando fácilmente a un personaje con efectos de Tozudez contra las Cadenas Devastadoras del enemigo!
Además, ¡su medidor único estará al 100% al comienzo de la lucha! En otras palabras, ¡podrás hacer el contraataque mencionado arriba desde el comienzo del combate!
¡También tiene otras muchas habilidades poderosas además de las mencionadas!
¡Revisa con atención esta información y sácale el mayor provecho a Súper Janemba!
Afinidad: AZU
Etiquetas: Transformación, Regeneración, Enemigo Gigantesco
Episodio: Arco de las películas
Habilidad principal
¡Esta habilidad principal, además de debilitar el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo, es capaz de cancelar degradaciones de habilidad y estados alterados propios!
¡También tiene la poderosa capacidad de restringir los movimientos del enemigo al destruir todas sus cartas!
Roba la carta de destreza definitiva Onda de Luz del Dios Demonio
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (10 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Destrucción de todas las cartas del enemigo
Condición: Tras 25 s
Habilidad Z
¡Desde su habilidad Z II, puede reforzar en gran medida a las formaciones del Arco de las películas!
Z I: Ataque físico y defensa de energía básicos +28% para etiqueta Regeneración
Z II: Ataque físico y defensa de energía básicos +30% para etiqueta Regeneración o episodio Arco de las películas
Z III: Daños definitivo y despertar infligidos +3% para etiqueta Regeneración, y Ataque físico y defensa de energía básicos +38% para etiqueta Regeneración o episodio Arco de las películas
X IV: Daños definitivo y despertar infligidos +5% para etiqueta Regeneración, y Ataque físico y defensa de energía básicos +42% para etiqueta Regeneración o episodio Arco de las películas
Habilidad ULTRA
Incluso si este personaje no es el líder, ¡puede aumentar el daño infligido y la velocidad de regeneración de ki de acuerdo con la cantidad de luchadores o miembros de apoyo de etiqueta Regeneración!
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Regeneración:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Física
Tiene un Escudo contra energía, ¡por lo que podrás atacar activamente al enemigo sin preocuparte por sus ataques de energía!
Además, ¡tiene cierta probabilidad de infligir al enemigo Ultra Hemorragia al acertar!
Física (cortante)
30% de probabilidad de infligir al enemigo Ultra Hemorragia al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía
Energía (contundente)
Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
Destreza de TE
¡Al acertar, tiene 100% de probabilidad de infligir Ultra Hemorragia, y también sella las destrezas propias del enemigo!
Inflige daño cortante extremo al enemigo
Daño de TE infligido propio +40% (5 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Infunde Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· Sella las destrezas propias
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)
· 100% de probabilidad de infligir Ultra Hemorragia
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Destreza propia
¡Destreza propia fácil de usar en un combo gracias a que cuenta con efectos de regeneración de ki y robo de carta de destrezas!
¡También son poderosos sus efectos de restar esferas del dragón y disminuir el ki del enemigo!
Roba carta de destreza física
Ki propio +50
Daño físico infligido propio +20% (10 s)
Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad propio (10 s) (suma de efecto prohibida)
Ki -50 para el enemigo
Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces)
Destreza definitiva
¡Destreza definitiva que además de tener un gran poder de ataque anula los efectos de Tozudez del enemigo!
¡Tiene 100% de probabilidad de infligir Ultra Hemorragia a todos los enemigos al acertar!
Inflige daño cortante supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +20% (inamovible) (dos veces)
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Ki -60 para el enemigo
· 100% de probabilidad de infligir Ultra Hemorragia a todos los enemigos
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad única 1
Recupera energía y ki al usar destrezas físicas o de energía y anula el Cambio Protector singular del enemigo por un tiempo, ¡por lo que será fácil hacer combos sin que puedan parar tu ataque!
¡También infunde poderosos efectos útiles para un atacante en cualquier situación!
■Al comienzo de la lucha
¡Aumenta la velocidad de robo de cartas y reduce el coste de todas las destrezas, además de anular la reducción de ki del enemigo! Gracias a esto, ¡podrás atacar enérgicamente desde el comienzo!
■Al entrar en la lucha
Regenera ki y roba una carta al azar si tienes tres cartas o menos. ¡También refuerza el ataque y la defensa al debilitar las habilidades de todos los enemigos!
Además, anulará la desventaja de afinidad si hay algún luchador abatido durante un cierto periodo de tiempo, ¡dándote la oportunidad de remontar la lucha incluso contra una afinidad desventajosa!
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 100% de aumento del medidor único
· Daño infligido +150% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
· Infunde Anulación de Reducción de ki del enemigo como refuerzo de estado propio (60 s)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +5 (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas propias y de TE +10 (15 s) como degradación de habilidad (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (15 s) como degradación de habilidad
Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido:
· 100% de aumento del medidor único (una vez)
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Anula la desventaja de afinidad (5 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· 3% de recuperación de salud
· Ki +10
· Daño infligido +20% (10 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Habilidad única 2
¡Tiene un Cambio Protector singular contra destrezas de energía!
■Medidor único
¡Su medidor único aumentará no solo mientras está en la lucha, también cuando se encuentra en la reserva!
¡Cuando el medidor único está al máximo, ejecuta un contraataque contra destrezas físicas, y algunas destrezas de TE y propias de embestida u otro tipo!
¡Al ejecutar el contraataque se infundirán muchos poderosos efectos, tales como la recuperación del 100% del medidor de evanescencia, la anulación de la desventaja de afinidad del daño recibido y el aumento de velocidad de robo de cartas de destrezas!
Además, ¡roba una carta de destreza definitiva al ejecutar un contraataque por primera vez, por lo que podrás acertar tu técnica definitiva con certeza después de contraatacar!
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas de TE
El medidor único propio va aumentando gradualmente cuando estás en la lucha o en la reserva
Cuando el medidor único propio está al máximo y además te encuentras bajo las siguientes condiciones, el medidor único propio se consume entero y ejecuta un contraataque contra las destrezas físicas y algunas destrezas de TE y propias de embestida u otro tipo del enemigo (tres veces):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector
* El medidor único propio desaparece al ejecutar un contraataque tres veces
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas de TE
· Destrezas definitivas
Infunde los siguientes efectos propios al contraatacar:
· Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Onda de Luz del Dios Demonio (una vez)
· 20% de recuperación de salud
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (15 s)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:
· 10% de recuperación de salud para aliados (una vez)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo (una vez)
