※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
태그 캐릭터 LEGENDS LIMITED '초사이어인 갓 SS: 진화 베지터 & 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공' 등장!
베지터는 GRN, 손오공은 GRN의 속성 전환으로 즉 원래 GRN에게 불리한 속성인 PUR에 대해 유리하며, 원래 GRN이 유리한 속성인 BLU에게 불리해집니다!
이 두 캐릭터는 아츠 카드를 사용할 때마다 증가하는 유니크 게이지를 중심으로 한 '공격 성능'이 최대 강점입니다!
유니크 게이지가 최대치가 되면 적에게 입히는 피해 증가 및 적의 특수 커버 체인지를 무력화하는 강력한 효과를 발동합니다!
아츠 카드가 일정 개수 이하인 경우 유니크 게이지가 최대치이거나 특수 아츠 카드를 사용하면 아츠 카드를 생성하며, 아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 기력을 회복하는 효과와 함께 거침없이 콤보 공격으로 이어갈 수 있습니다!
방어면도 훌륭하여 베지터는 타격, 손오공은 사격 아츠에 대한 특수 커버 체인지를 각각 보유합니다!
또한 남은 체력이 70% 이하인 경우 직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하거나, 적의 라이징 러시 및 메인 어빌리티를 일정 카운트 동안 잠금 상태로 만들 수도 있습니다!
서슴없이 교체하여 기력 및 체력을 회복하고 원작을 방불케하는 태그 공격으로 싸우는 LEGENDS LIMITED '초사이어인 갓 SS: 진화 베지터 & 초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공'의 힘을 체감해 보세요!
초사이어인 갓 SS: 진화 베지터
[속성: GRN]
[태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인] [태그: 신의 기] [태그: 초사이어인 갓 SS] [태그: 우주 대표] [태그: 손오공 가족]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]
체인지 어빌리티
손오공과 태그 체인지하여 속성 상성을 전환합니다!
태그 체인지하면 체력과 기력을 회복하면서 능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 10카운트 면역이 됩니다!
체력이 50% 이하일 때 강화되는 것도 잊지 마세요!
'손오공'과 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. (15카운트)
받는 체력 회복량이 10% 증가합니다. (15카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과 발생에 면역이 됩니다. (10카운트)
추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[남은 체력 50% 이상]
・체력을 10% 회복합니다.
・기력을 30 회복합니다.
[남은 체력 50% 미만]
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・기력을 50 회복합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅲ로 [태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족] 등 폭 넓은 파티에서 활약할 수 있게 되었습니다!
Ⅰ:[태그: 우주 대표]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ:[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ:[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 30% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
Ⅳ:[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.
타격
사격 아머 효과가 있어 적의 사격 공격을 신경 쓸 필요 없이 적극적으로 공격할 수 있습니다!
참격 속성
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격
모든 아츠 사용에 필요한 기력을 감소시켜 콤보 공격으로 이어가기 쉬워집니다!
충격 속성
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
필살기
적의 버티기 효과를 무시하는 필살기! 체인지 게이지도 증가합니다!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・체인지 게이지가 20% 증가합니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
특수기
사용 횟수에 따라 효과가 변하는 특수 아츠입니다!
특수 커버 체인지 무력화 및 적의 카드 파괴 효과는 처음 사용 시 가장 효과가 강력하니 최적의 타이밍에 사용해 보세요!
체력을 10% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
아군이 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
추가로 특수 아츠 카드 '한계를 넘어선 진화'를 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[1회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 100 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
[2회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 60 회복합니다.
[3회 이상]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
유니크 어빌리티 1
남은 체력이 70% 이하일 때 직접 배틀에 나서면, 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하거나, 적의 라이징 러시 및 메인 어빌리티를 일정 카운트 동안 잠금 상태로 만듭니다!
기력 회복 속도 증가 및 아츠 사용 시 기력 회복 등의 효과를 보유하여, 공격과 수비 모두 뛰어난 유니크 어빌리티입니다!
배틀 시작 시 또는 태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
'손오공'과 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 70% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트)
추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
유니크 어빌리티 2
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
아츠를 사용할 때마다 증가하는 유니크 게이지를 보유하며, 유니크 게이지가 최대치가 되면 적에게 입히는 피해 증가 및 적의 특수 커버 체인지를 무력화하는 효과가 발동합니다!
또한, 한 번 유니크 게이지를 소모하면 더욱 빠르게 유니크 게이지를 채울 수 있습니다!
공격하면 할수록 강해지는 어빌리티입니다!
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 5 감소합니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 100% 증가합니다. (최대 2회)
타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 5% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
초사이어인 갓 SS 계왕권 손오공
[속성: GRN] (전환)
GRN의 속성 전환, 즉 원래 GRN에게 불리한 속성인 PUR에 대해 유리해지고, 원래 GRN이 유리한 BLU에게 불리해집니다!
[태그: 손오공 가족] [태그: 사이어인] [태그: 신의 기] [태그: 초사이어인 갓 SS] [태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌]
체인지 어빌리티
베지터로 태그 체인지하여 속성 상성이 전환됩니다!
적의 '받는 피해 감소' 효과를 감소시키면서 적이 받는 사격 피해도 증가시킵니다!
'베지터'와 태그 체인지합니다.
속성 상성을 전환합니다.
적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트)
모든 적이 받는 사격 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
추가로 남은 체력에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[남은 체력이 50% 이상인 경우]
・체력을 10% 회복합니다.
・기력을 30 회복합니다.
[남은 체력이 50% 미만인 경우]
・필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・기력을 50 회복합니다.
사용 조건: 체인지 게이지 최대치
Z 어빌리티
Ⅰ:[태그: 우주 대표]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ:[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ:[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 30% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
Ⅳ:[태그: 우주 대표] [태그: 베지터 일족] [태그: 손오공 가족]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 38% 증가하고 [태그: 신의 기]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.
타격
사격 아머 효과가 있어 적의 사격 공격을 신경 쓸 필요 없이 적극적으로 공격할 수 있습니다!
충격 속성
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격
모든 아츠 사용에 필요한 기력을 감소시켜 콤보 공격을 이어나가기 쉬워집니다!
충격 속성
적중 시 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 3 감소합니다. (4카운트)
필살기
베지터와 마찬가지로 적의 버티기 효과를 무시하고 체인지 게이지도 증가시키는 필살기입니다!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (3카운트)
・체인지 게이지가 20% 증가합니다.
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
특수기
베지터가 적에게 입히는 사격 피해를 증가시키는 것과 달리, 손오공은 아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다!
체력을 15% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
아군의 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
추가로 특수 아츠 카드 '모든 힘의 개방'을 사용한 횟수에 따라 다음 효과를 얻습니다.
[1회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 100 회복합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
[2회]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 60 회복합니다.
[3회 이상]
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
유니크 어빌리티 1
베지터와 마찬가지로 남은 체력이 70% 이하일 때 배틀에 나서면 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하거나 적의 라이징 러시 및 메인 어빌리티를 일정 카운트 동안 잠금 상태로 만듭니다!
태그 체인지로 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 100% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
'베지터'와 태그 체인지하면 효과가 초기화됩니다.
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다.
・기력 회복 속도가 40% 증가합니다. (15카운트)
・모든 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가합니다. (5카운트)
추가로 남은 체력이 70% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회)
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (5카운트)
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
아츠 카드 사용 후 기력이 30 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 20 회복합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. (1회)
태그 체인지를 사용하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
유니크 어빌리티 2
베지터와 달리 적의 사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
다른 성능은 베지터와 동일합니다!
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 3장 생성합니다.
・기력을 40 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가) (최대 2회)
※'베지터'와 '손오공'은 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・적의 기력이 5 감소합니다.
・적의 타격/사격 아츠의 위력이 5% 감소합니다. (10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 10% 회복합니다.
・체인지 게이지가 100% 증가합니다. (최대 2회)
타격/사격 아츠 적중 시 쓰러진 배틀 멤버가 있으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 5% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (해제 불가)
・필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다.
