LL アルティメット孫悟飯 性能紹介

2023/11/23 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

「孫悟飯(ビースト)」へ変身できるLEGENDS LIMITED「アルティメット孫悟飯」が登場!
ユニークゲージを所持しており、アルティメット孫悟飯は味方がアーツ攻撃を受けることで、ビーストは気力チャージすることでユニークゲージが増加!
ユニークゲージが最大になると、アルティメット孫悟飯は受ける被ダメージの属性相性不利を30カウント無効化、
ビーストは属性相性不利を10カウント無効化と、ユニークゲージの溜め方と合わせてアルティメット孫悟飯は防御寄り、ビーストは攻撃寄りの性能となっているぞ!

アルティメット孫悟飯は射撃、ビーストは打撃に対する特殊カバチェン持ち!
敵の究極やライジングラッシュ発動時には敵の状態強化を消去できるので踏ん張りキャラクターで攻撃を受けることができるのも強力なポイントだ!
ビーストはメインアビリティで敵の特殊カバーチェンジを無効にしたり、敵の範囲系特殊技を無効にしたりと他にも強力な性能が盛りだくさん!

バトル経過カウントや戦闘不能なバトルメンバーに応じた強化もあり、より終盤に強いキャラクターになっているぞ!
防御に優れた「アルティメット孫悟飯」、怒りを力に変え敵を圧倒する「孫悟飯ビースト」を使いこなそう!

アルティメット孫悟飯

属性:RED
キャラクタータグ:孫一族 混血サイヤ人
エピソード:劇場版編

メインアビリティ

「孫悟飯(ビースト)」に変身し体力と気力を回復!
さらにユニークゲージが最大の時に発動すると自身のユニークゲージを100%増加させ、敵の手札を全て破棄・バニシングゲージを0%にできるので、一気に形勢逆転が可能だ!
できる限りユニークゲージが最大の時に使用するよう心掛けよう!

「ビースト」に変身する
自身の体力を30%回復&気力を50回復
衝撃属性・斬撃属性に対する自身の被ダメージを30%カット(20カウント)
自身の能力低下・状態異常を解除

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする
・自身のユニークゲージを100%増加
・敵の手札を全て破棄する
・敵のバニシングゲージを0%にする

【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
自身のユニークゲージを全て消費し、自身のユニークゲージを30%増加
使用条件:25カウント経過後

Zアビリティ

ZアビリティⅢでエピソード「劇場版編」とタグ「混血サイヤ人」、「孫一族」の性能をアップ!
劇場版編かつ混血サイヤ人のキャラはさらに強化されるぞ!

Ⅰ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ:「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

打撃

射撃アーマーがついているので、敵の射撃を気にせず積極的に攻めることができるぞ!

衝撃属性
※突進時射撃アーマー

射撃

ヒット時、敵全体の全アーツコストをアップさせて敵の行動を抑制するぞ!

衝撃属性
ヒット時、敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)

必殺技

発動時にバニシングゲージを回復でき、必殺技を炸裂させつつ有利な状況に持ち込める!
ユニークゲージ最大時に発動するとカードをランダムにドローするなど強力な効果が追加されるぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす(発動回数3回)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー

特殊技

必殺アーツをドローしつつ気力を回復できるので、コンボの中に組み込んで必殺技を炸裂させよう!
敵の特殊アーツを全て破棄することもできるので、敵の行動抑制にも使えるぞ!

必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)

ユニークアビリティ1

バトル経過カウントに応じて与ダメージの増加、アーツコストダウンや気力回復速度アップなど強力な効果が発動!
さらに、自身が場に出てから4カウント経過するたびに気力を回復し、自身の必殺与ダメージアップや必殺アーツコストダウンも発動!
終盤になるほど強くなる性能だ!

バトル開始時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)
・自身の打撃与ダメージを40%アップ(消去不可)
・自身の被ダメージを70%カット(消去不可)
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・味方の射撃与ダメージを30%アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を25回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する

バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
10カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&全アーツコストを5ダウン(消去不可)
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&ユニークゲージを50%増加

自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)

ユニークアビリティ2

射撃に対する特殊カバチェン持ち!
最大の特徴は味方が敵のアーツによる攻撃を受けると増加するタイプのユニークゲージ!
ユニークゲージが最大値になると受ける被ダメージの属性相性不利を無効にしたり味方の体力を回復するぞ!
さらに、自身が場に出ている時に敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュ発動時、敵の状態強化効果を消去!
待機カウントも短縮できるので、踏ん張り貫通効果を持つ相手にも優位に立ち回れるぞ!

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが少し増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)

・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・味方の体力を15%回復
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去

孫悟飯(ビースト)

属性:RED
キャラクタータグ:孫一族 混血サイヤ人
エピソード:劇場版編

メインアビリティ

体力と気力が回復し、敵のカバチェン時の専用アクションを無効化!
さらに戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて効果が強化され、残り1人からも逆転を狙うことができるぞ!

必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を20%回復&気力を50回復
敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
1人以上:自身の体力を15%回復&次に発動する自身の必殺与ダメージを30%アップ
2人:自身のユニークゲージを100%増加&敵のライジングラッシュを封印する(15カウント)
使用条件:15カウント経過後

Zアビリティ

Ⅰ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ:「エピソード:劇場版編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:混血サイヤ人」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

打撃

射撃アーマーがついているので、敵の射撃を気にせず積極的に攻めることができるぞ!

衝撃属性
※突進時射撃アーマー

射撃

ヒット時、敵全体の全アーツコストをアップさせて敵の行動を抑制するぞ!

衝撃属性
ヒット時、敵全体に「全アーツコスト15アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)

必殺技

変身後は必殺技に敵の踏ん張りを貫通する効果が追加されるぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・ドラゴンボールを1つ増やす
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー

特殊技

必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
自身の体力を10%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の手札の特殊アーツカードを全て破棄する
敵全体に「体力被回復量30%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)

ユニークアビリティ1

自身が場に出てから4ターンが経過するたびにバニシングゲージを70%回復する効果が追加!
さらに、一定の状況において敵の範囲系特殊アーツ攻撃を1回だけ無効化するぞ!

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・自身の能力低下効果を解除
・敵の手札をランダムで1枚破棄する

バトル経過カウントに応じて、自身に以下の効果を発動する
25カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)&気力回復速度を60%アップ(消去不可)
40カウント経過後:与ダメージを20%アップ(消去不可)

変身後または自身が場に出てから、4カウント経過する毎に、自身に以下の効果を発動する
・気力を15回復
・バニシングゲージを70%回復(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(30カウント)
・必殺アーツコストを3ダウン(30カウント)

自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く

ユニークアビリティ2

ビーストは打撃に対する特殊カバチェンを持っているぞ!
ユニークゲージは気力チャージで上昇するタイプに変化!
ユニークゲージが最大になるとドロー速度アップや属性相性不利無効などの強力な効果が発動するぞ!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)(重複不可)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(発動回数3回)

敵の攻撃終了後、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復(発動回数3回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

自身以外のバトルメンバーが、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを50%増加
・味方の体力被回復量を20%アップ(3カウント)
・味方の待機カウントを4カウント短縮
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力40%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去