Presentación de habilidades de Golden Freezer ULTRA

20/03/2024 UTC Personajes

* Esta información se encuentra en etapa de desarrollo.
Los contenidos están sujetos a cambios, por lo tanto, verifícalos en el juego después de su implementación.

¡Llega Golden Freezer ULTRA, capaz para darle la vuelta al combate con "Regreso" incluso si se queda sin salud!

■ Fortaleza 1: ¡Su superpoderosa nueva mecánica, Regreso!
- Gracias a esta nueva mecánica, cuando su salud llegue a cero no caerá abatido, ¡sino que contraatacará con aún más fuerza!
Después de contraatacar, anulará su desventaja de afinidad e infundirá al enemigo efectos como reducción de ki, bloqueo de habilidad principal o destrucción de cartas, entre otros, ¡así que será difícil derrotarle justo después de usar Regreso!
Además, cuando el enemigo ejecute destrezas definitivas o una Cadena Devastadora, el tiempo de espera de Freezer se reducirá en 5. ¡Así es aún más fácil hacer que reciba los ataques más poderosos del rival y active su Regreso!
¡Usa el Regreso en el momento adecuado y haz que el combate se torne a tu favor!

■ Fortaleza 2: ¡Ataca incluso a los enemigos en reserva!
- ¡Inflige Ultrahemorragia a los enemigos con su destreza especial y con Regreso!
¡Aunque el enemigo vuelva a la reserva, irá perdiendo salud poco a poco!

- ¡Su destreza definitiva también inflige parte del daño a los luchadores en reserva!
Si usas su habilidad principal después del Regreso, podrás anular su desventaja de afinidad. ¡Consigue ese efecto para lanzar una destreza definitiva superpoderosa!

Por otra parte, también aumenta el coste de las destrezas de energía del enemigo en 60 cada vez que un rival lo confronta. ¡Te será muy útil a la hora de enfrentarte a personajes de tipo Energía, como Gohan chico supersaiyajin 2 UL o Súper Nº17 LL!

¡Experimenta la arrolladora fuerza del malvado emperador resurrecto, Golden Freezer ULTRA!

 
Afinidad: MOR
Etiquetas: Ejército de Freezer, Guerrero Transformado, Estirpe Maligna, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de las películas

Habilidad Z

¡Su habilidad Z II refuerza a la etiqueta Enemigo Poderoso y al episodio Arco de las películas!
¡Además, la habilidad Z III aumenta el daño especial infligido por la etiqueta Enemigo Poderoso!

Z I: Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Enemigo Poderoso
Z II: Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas
Z III: Daño especial infligido +3% para etiqueta Enemigo Poderoso, y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas
Z IV: Daño especial infligido +5% para etiqueta Enemigo Poderoso, y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiqueta Enemigo Poderoso o episodio Arco de las películas

Habilidad ULTRA

Aunque Freezer no sea el líder, ¡aumentará su daño infligido y su velocidad de regeneración de ki según el número de luchadores y miembros de apoyo de etiqueta Enemigo Poderoso!

Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Enemigo Poderoso al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo

Física

¡Arremete contra el enemigo sin que te afecten sus ataques de energía usando esta destreza física con Escudo!
Además, aumenta el daño recibido del enemigo al acertar, ¡así que es ideal para desencadenar un combo!

Contundente
Infunde al enemigo Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Aunque no todas sus destrezas de energía tienen este efecto, ¡Golden Freezer tiene una carta de destreza de energía que aumenta el daño de energía infligido en un 20%!
Al ser una carta, ¡otros personajes también podrán usarla!

Contundente

Destreza especial

¡Al acertar inflige Ultrahemorragia de forma garantizada, provocando que el enemigo pierda salud poco a poco!
Si hay un enemigo al que quieras derrotar cuanto antes, ¡esta destreza especial es el arma perfecta!

Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño especial infligido propio +50% (3 s)
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -50% (10 s) como degradación de habilidad

100% de probabilidad de infligir al enemigo Ultrahemorragia al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

Recupera ki, roba cartas y anula el Cambio Protector singular del enemigo: ¡esta destreza singular tiene grandes ventajas!
Además, ¡no olvides que también recuperará el medidor de evanescencia y aumentará el medidor único según el número de luchadores abatidos!

Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores abatidos:
Ningún luchador: Medidor de evanescencia +50% y 20% de aumento del medidor único
Un luchador: Medidor de evanescencia +60% y 25% de aumento del medidor único
Dos luchadores: Medidor de evanescencia +70% y 30% de aumento del medidor único

Destreza definitiva

¡Esta destreza definitiva también causa parte del daño infligido al acertar a los luchadores en reserva enemigos!
Si usas su habilidad principal después de Regreso, podrás anular su desventaja de afinidad. ¡Consigue ese efecto para lanzar una destreza definitiva superpoderosa!

Inflige daño explosivo supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

Al acertar, inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Habilidad principal

¡Si la usas después de Regreso, anulará la desventaja de afinidad de Freezer!

Roba la carta de destreza definitiva Choque Mortal del Emperador
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo

Además, infunde los siguientes efectos al terminar la acción especial que se activa cuando tu salud llega a cero:
· Anula la desventaja de afinidad propia (15 s) (inamovible)
· Ki -50 para el enemigo

Condición: Tras 25 s

Habilidad única 1

Cada vez que se enfrenta a un enemigo, reduce su ki en un 50% y aumenta en 60 su coste de destrezas de energía. ¡Así podrás impedir que use ataques de ki e interrumpir sus combos!
¡A su vez, el enemigo lo tendrá difícil para detener los combos de Golden Freezer, porque cuando sale a la lucha, anula el efecto de Reducción de ki que infunde el rival durante 5 s!

Además, incluso si está en la reserva, cuando el enemigo ejecuta una destreza especial o definitiva, o una Cadena Devastadora, reduce su tiempo de espera en 5 s. ¡Cuando el enemigo se prepare para lanzar un ataque especialmente poderoso, haz que Golden Freezer lo reciba para contraatacar después de su Regreso!

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 100% de aumento del medidor único
· Daño infligido +170% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Cantidad de aumento de medidor único +100% (90 s) (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (60 s) (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (5 s)

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Ki propio +15
· Daño físico infligido propio +20% (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas de energía +60 (3 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -50% (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando realizas una maniobra de evanescencia:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Ki -25 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Tiempo de espera propio - 5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

Habilidad única 2

¡Este personaje tiene un Cambio Protector singular contra destrezas de energía!

Pero su característica más distintiva es la capacidad de no caer abatido, e incluso contraatacar, cuando su salud llega a cero: ¡la nueva mecánica "Regreso"!
Después de contraatacar, continúa poniendo obstáculos al enemigo, reduciendo su ki en 100, bloqueando su habilidad principal y destruyendo sus cartas, entre otros. ¡Y no solo eso, Golden Freezer también anula la desventaja de afinidad del daño que recibe, para así poder resistir aunque el enemigo sea de la afinidad en ventaja!

¡También posee un medidor único que, cuando está al máximo, aumenta la velocidad de robo de cartas en un máximo de 2, y la de recuperación de ki en un 70%!
¡Así será mucho más fácil realizar combos!
Por último, si logras resistir a un ataque enemigo cuando tu medidor único esté lleno, ¡este se consumirá entero y recuperarás salud además de robar una carta de destreza especial!

¡Este personaje tiene diversas estrategias para resistir a los ataques enemigos y devolverles el golpe con fuerza!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos sin caer abatido cuando tu salud llega a cero (una vez):
· Daño infligido propio +30% (2 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (2 s)
· Inflige daño punzante extremo al enemigo
* El enemigo no cae abatido por el daño de este ataque
* Este efecto no se activará si es un ataque de autodestrucción del enemigo
* El efecto no se activa en Batalla Multiverso ni en Lucha de Máximo Poder

Además, infunde los siguientes efectos al acertar el ataque:
· 50% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (inamovible)
· Cantidad de aumento de medidor único propio +100% (30 s) (inamovible)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Ki -100 para el enemigo
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia al enemigo
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

Aumenta el medidor único propio cuando estás en la lucha
Mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios al terminar el ataque enemigo
Además, cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos:
· 15% de recuperación de salud propia
* No infunde este efecto si tu salud llega a cero al terminar el ataque enemigo
· Destrucción de una carta propia al azar y roba carta de destreza singular (dos veces)
· Ki -30 para el enemigo