Presentación de habilidades de Nappa LL

17/04/2024 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Nappa LEGENDS LIMITED, que cambia a Vegeta cuando su salud llega a cero, se unirá al combate!

■Nappa
· Cuando su salud propia llegue a cero, ¡cambiará a Vegeta y resucitará!
· ¡Tiene una gran defensa, gracias a que reducirá su daño recibido en un 65% y disminuirá la potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar de todos los enemigos cuando salga a la lucha!
Gracias a que puede destruir una carta del enemigo al usar su Cambio Protector e infligir Velocidad de robo de cartas -1 a todos los enemigos, ¡podrá obstaculizar sus combos!
· ¡Su medidor único aumentará cada vez que utilice destrezas físicas y de energía!
¡Cuando el medidor único llegue al máximo, obtendrá grandes habilidades de ataque, como el poder de anular la reducción de ki que le infunde el enemigo, robar una carta de destreza especial y aumentar su daño especial notablemente!
¡Consume el medidor único para preparar a Vegeta y pueda realizar con sus feroces ataques!

■Vegeta
· ¡Si acierta con una destreza física o de energía, aumenta su daño infligido y debilita el efecto del enemigo de Reducción de daño recibido!
¡Haz combos para infligir una cantidad de daño devastadora!
· ¡Su destreza singular anulará el Cambio Protector singular del enemigo! ¡Además, podrás usar un 25% de su medidor único para anular su desventaja de afinidad!
· ¡Su destreza especial anula los efectos de Tozudez del enemigo! ¡Además, podrás usar un 25% de su medidor único para aumentar su daño especial!

¡Acumula el medidor único resistiendo a los ataques de los enemigos con la increíble resistencia de Nappa y consúmelo para dar el golpe de gracia con Vegeta con sus poderosos ataques!

¡Demuestra el poder de la raza guerrera con Nappa LEGENDS LIMITED y lucha como los dos saiyajin que han venido a atacar la Tierra!

 

Nappa

Afinidad: MOR
Etiquetas: Ejército de Freezer, Saiyajin, Linaje de Vegeta, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de los saiyajin (Z)

Habilidad Z

¡Su habilidad Z II refuerza a la etiqueta Saiyajin y al episodio Arco de los saiyajin (Z)!
¡Además, la habilidad Z III refuerza a la etiqueta Enemigo Poderoso!

Z I: Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Saiyajin
Z II: Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Saiyajin o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Z III: Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Saiyajin, episodio Arco de los saiyajin (Z) o Enemigo Poderoso, y Defensa física básica +15% para etiqueta Linaje de Vegeta
Z IV: Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiqueta Saiyajin, episodio Arco de los saiyajin (Z) o Enemigo Poderoso, y Defensa física básica +18% para etiqueta Linaje de Vegeta

Física

¡Arremete contra el enemigo sin que te afecten sus ataques de energía usando esta destreza física con Escudo!
Además, aunque no todas sus destrezas físicas tienen este efecto, ¡cuenta con una carta de destreza física que recupera la salud propia!

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Aunque no todas sus destrezas de energía tienen este efecto, ¡Nappa cuenta con una carta de destreza de energía que destruye una carta del enemigo!
Ten en cuenta que es una de sus cartas, ¡por lo que otros personajes también podrán usarla!

Contundente

Destreza especial

¡Sella las destrezas especiales del enemigo al acertar!
¡Inflige una gran cantidad de daño y frena los ataques del enemigo!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +50% (3 s) al ejecutar
Sella las destrezas especiales del enemigo al acertar
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Destreza singular

¡Anula el Cambio Protector singular del enemigo y aumenta su medidor único un 100%!
¡También roba una carta, así que asegúrate de usar esta destreza cuando tengas oportunidades para atacar!

Robo de una carta al azar
Ki propio +40
Daño infligido propio +20% (15 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +100% (15 s) (inamovible)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)

Habilidad principal

¡Roba una carta de destreza singular y anula el efecto de destrucción de cartas que infunde el enemigo!
¡Utiliza la carta de destreza singular robada para formar un combo sin miedo a que te la destruya el enemigo!

Roba carta de destreza singular
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +50% (10 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (15 s)

Condición: Tras 10 s

Habilidad única 1

Esta habilidad reduce el daño recibido en un 65% al comienzo de la lucha y reduce la potencia de las destrezas especiales, definitivas y despertar de todos los enemigos al salir a la lucha, ¡por lo que es un personaje difícil de derrotar!
¡Destruye una carta al azar y roba una carta de destreza especial al terminar el ataque enemigo, así que intenta resistir a su ataque y contraataca!

¡Puede aumentar el tiempo de espera de todos los enemigos de etiqueta Linaje de Goku al entrar en la lucha!
Puedes aplicar esta habilidad tanto para ataque como defensa: ¡Nappa puede entrar a la lucha para atacar a los enemigos de la etiqueta Linaje de Goku con afinidad VER, ya que está en ventaja contra ellos, y por otro lado, puedes evitar que los rivales cambien a un personaje AMA, la cual es su afinidad en desventaja, para sobrevivir a su ataque!

Cambia a Vegeta y resurrección con 100% de salud propia cuando esta llega a cero

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% como degradación de habilidad (15 s)
· Infunde a todos los enemigos de etiqueta Linaje de Goku Tiempo de espera +3 s (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial (una vez)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño de energía infligido +15% (15 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)

Habilidad única 2

¡Cuenta con un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!
Cuando hace el Cambio Protector, destruye una carta del enemigo, y reduce en 1 la velocidad de robo de cartas de todos los enemigos, ¡por lo que puede evitar que hagan un combo!

¡También cuenta con un medidor único que aumenta cada vez que usa destrezas físicas y de energía!
Además, cuando el medidor único llega al máximo, ¡regenera su ki y anula el efecto de reducción de ki que el enemigo infunde!
Eso no es todo, también aumenta el daño especial y roba una carta de destreza especial, ¡por lo que podrás infligir un gran daño!
¡Usa a Nappa para ir aumentando activamente el medidor único y prepárate para luchar con Vegeta, ya que él usará el medidor único para infundir efectos especiales!

Finalmente, cuando está en la reserva puede reducir el tiempo de espera propio si el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o la Cadena Devastadora, ¡así que puedes aprovechar la gran durabilidad de Nappa para resistir los ataques fuertes del enemigo!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Ki propio +20
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

El medidor único propio aumentará un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios (una vez):
· Roba carta de destreza especial
· Ki +50
· Daño especial infligido +40% (20 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (20 s)

Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

Vegeta

Afinidad: MOR
Etiquetas: Ejército de Freezer, Saiyajin, Linaje de Vegeta, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de los saiyajin (Z)

Habilidad Z

Z I: Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Saiyajin
Z II: Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Saiyajin o episodio Arco de los saiyajin (Z)
Z III: Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Saiyajin, episodio Arco de los saiyajin (Z) o Enemigo Poderoso, y Defensa física básica +15% para etiqueta Linaje de Vegeta
Z IV: Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiqueta Saiyajin, episodio Arco de los saiyajin (Z) o Enemigo Poderoso, y Defensa física básica +18% para etiqueta Linaje de Vegeta

Física

¡Destreza física con Escudo contra energía con la que puedes atacar sin preocuparte por los ataques de energía del enemigo!
Además, ¡regenera ki propio al ejecutar!

Contundente
Ki propio +5 al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Al igual que la destreza física, ¡regenera Ki propio al ejecutar!

Contundente
Ki propio +5 al ejecutar

Destreza especial

¡A diferencia de Nappa, puede anular el efecto de Tozudez, lo que hará más sencillo darles el golpe final a los enemigos!
¡También ten en mente que puede consumir un 25% del medidor único para fortalecerse si este medidor está al 25% o más!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
Usa un 25% del medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +20% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Esta destreza singular es fácil de usar ya que anula el Cambio Protector singular del enemigo al ejecutar!
Además, puede anular su desventaja de afinidad consumiendo un 25% del medidor único, ¡así que podrá ignorar tanto al Cambio Protector singular del enemigo con su desventaja de afinidad!

Robo de una carta al azar
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
Usa un 25% del medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Anula la desventaja de afinidad (5 s)

Habilidad principal

¡Roba una carta de destreza especial al ejecutar, y, al igual que Nappa, destruye las cartas del enemigo!
¡Además, aumenta la velocidad de robo de cartas en 1 al consumir un 25% del medidor único!
Ya que el aumento de velocidad de robo y anulación de destrucción de cartas son efectos con muy buena afinidad, ¡los podrás a usar para comenzar un ataque feroz!

Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (15 s)

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL 25% O MÁS
Usa un 25% del medidor único propio e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño infligido +20% (20 s)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (20 s)

Condición: Tras 15 s

Habilidad única 1

¡Al salir a la lucha, aumentará la velocidad de regeneración de ki y robará una carta si tienes tres cartas o menos! Además, ¡cada vez que se confronte a un enemigo regenera ki y aumenta el daño infligido según el número de luchadores enemigos abatidos!
¡En comparación con Nappa, Vegeta tiene más habilidades de ataque!

Además, ¡si su salud restante es del 50% o menos, recuperará su salud y reducirá el tiempo de espera de los aliados si recibe un ataque de destrezas!
También robará una carta de destreza singular al finalizar el ataque del enemigo, por lo que podrás contraatacar usando a Vegeta o hacer un cambio por un aliado! ¡Decide qué hacer según el estado de la lucha!

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando resucitas:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos (tres veces)
* Se gastan usos incluso si tienes cuatro cartas
· 25% de aumento del medidor único propio (una vez)
· Velocidad propia de regeneración de ki +50% (20 s)
· Ki -20 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (20 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -10% (15 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (15 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos abatidos cada vez que confrontas a un enemigo:
Cero: Ki +10
Un luchador: Ki +15 y Daño infligido +10% (10 s)
Dos luchadores: Ki +20 y Daño infligido +20% (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· Destrucción de una carta al azar y roba carta de destreza singular (una vez)
· Daño infligido +20% (15 s)
· Daño de energía infligido +15% (15 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados (tres veces)

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez):
· 15% de recuperación de salud propia
· Tiempo de espera -3 s para aliados

Habilidad única 2

¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!

¡Durante su Cambio Protector, además de que al igual que Nappa destruye una carta del enemigo y reduce la velocidad de robo de cartas en 1 de todos los enemigos, también reduce la velocidad de regeneración de ki del enemigo en un 50%!
¡Usa esta poderosa habilidad de obstaculizar combos enemigos y comienza tu ataque!

Además, cuando acierta con destrezas físicas o de energía, ¡el coste de estas se reducirá en 2 y aumentará el daño infligido!
También debilitará el efecto de reducción de daño del enemigo, ¡así que intenta hacer un combo con destrezas físicas y de energía cuando quieras causar un gran daño!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· Ki propio +30
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de regeneración de ki -50% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Daño infligido +10% (10 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (5 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 5% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)

El medidor único propio aumentará un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha

Tiempo de espera propio -3 s cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva