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¡Goku supersaiyajin dios LEGENDS LIMITED hace su aparición con un tremendo poder explosivo cuando llega al máximo su medidor único!
■ Fortalezas
1. Tremendo poder explosivo gracias a su medidor único
Si acierta con destrezas físicas o de energía cuando el medidor único está al máximo, ¡anulará el efecto de reducción de ki del enemigo y la desventaja de afinidad!
Además, su daño infligido aumentará considerablemente y la velocidad de robo de cartas también se verá incrementada, ¡por lo que podrás detener los combos de tus enemigos con facilidad!
2. Anula Parálisis y Desmayo
¡Anulará los estados alterados una vez al entrar en la lucha!
¡También anulará la entrada en estados alterados y las degradaciones de habilidad cuando el medidor único esté al máximo, por lo que tendrá ventaja contra los efectos de Parálisis y Desmayo!
3. Recuperación de una gran cantidad de ki y del medidor de evanescencia
¡La velocidad de recuperación de ki aumentará al máximo al comienzo de la lucha y el medidor de evanescencia aumentará un 10% cada vez que uses destrezas físicas o de energía!
También recupera un 60% del medidor de evanescencia con sus destrezas singulares, ¡así que podrás protegerte a medida que desatas tus combos!
4. Destrezas singulares de tipo área muy eficientes
Goku posee destrezas singulares de tipo área que al ejecutarlas recuperan la salud y el ki, y además aumentan el daño infligido. Al acertar con ellas anularás el Cambio Protector singular del enemigo y podrás robar una carta si tienes tres o menos, ¡por lo que será un buen comienzo para realizar tus combos!
Además, ¡Goku también posee un efecto de Tozudez que será de utilidad en formaciones del Arco de las películas o de Ki Divino!
¡Siente el frenesí y la velocidad de Goku supersaiyajin dios LEGENDS LIMITED, el saiyajin que ha llegado a la dimensión de los dioses!
Afinidad: VER
Etiquetas: Linaje de Goku, Supersaiyajin, Ki Divino, Supersaiyajin dios
Episodio: Arco de las películas
Habilidad Z
¡Su habilidad Z II refuerza a la etiqueta Ki Divino y Linaje de Goku y al episodio Arco de las películas, y su habilidad Z III refuerza aún más al episodio Ki Divino!
Z I: Ataque físico básico y Defensa física básica +22% para etiqueta Ki Divino
Z II: Ataque físico básico y Defensa física básica +26% para etiquetas Ki Divino, Linaje de Goku, o episodio Arco de las películas
Z III: Ataque físico básico y Defensa física básica +30% para etiquetas Ki Divino, Linaje de Goku, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta Ki Divino
Z IV: Ataque físico básico y Defensa física básica +38% para etiquetas Ki Divino, Linaje de Goku, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta Ki Divino
Física
¡Arremete contra el enemigo sin que te afecten sus ataques de energía usando esta destreza física con Escudo!
¡Además, al acertar se reducirá el coste de destrezas especiales en 3!
Contundente
Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas especiales -3 (15 s) al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía
Al igual que con las destrezas físicas, ¡el coste de destrezas especiales se reducirá en 3 al acertar!
Contundente
Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas especiales -3 (15 s) al acertar
Destreza especial
¡Anula la desventaja de afinidad al activarse!
¡Podrás realizar una gran cantidad de daño incluso si el enemigo cambia a personajes de afinidad MOR con las que normalmente estarías en desventaja!
Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño especial infligido propio +30% (3 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (5 s)
· Infunde al enemigo Daño contundente recibido +10% (3 s) como degradación de habilidad
Destreza singular
¡Una destreza singular de tipo área con la que fácilmente puedes comenzar combos!
¡El medidor de evanescencia se recuperará un 60% al acertar! ¡Además, como también podrás anular el Cambio Protector singular del enemigo, podrás enlaza combos mientras te defiendes!
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· 10% de recuperación de salud y Ki propio +40
· Daño infligido +15% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia +60%
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Destreza definitiva
¡Debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo y anula sus efectos de Tozudez!
¡El medidor único aumentará al acertar!
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +40% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
25% de aumento del medidor único propio al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Habilidad principal
¡Roba una carta de destreza singular y otra definitiva!
Además, ¡el medidor único también aumentará un 50% y anulará la entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios!
¡Usa la habilidad principal de Goku y sube tu medidor al máximo de golpe!
Destrucción de dos cartas propias al azar y robo de una carta de destreza singular y la carta de destreza definitiva Superataque del Dios Dragón Rojo
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
50% de aumento del medidor único propio
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)
Condición: Tras 25 s
Habilidad única 1
¡Goku posee un efecto de Tozudez que le permite recuperar su salud una vez aunque haya sido derrotado!
¡El medidor de evanescencia se recuperará un 10% cada vez que uses destrezas físicas o de energía, y un 10% extra al acertar!
¡Si las combinas con destrezas singulares, podrás rellenar al máximo el medidor de evanescencia rápidamente!
¡Recuerda también que puedes anular el Cambio Protector singular del enemigo durante 5 s al acertar!
Además, podrás sellar las destrezas singulares del enemigo al salir a la lucha y anular la entrada en estados alterados propios una vez!
¡Ataca a tu enemigo sin temer sus destrezas singulares de tipo área y sus efectos que infligen Parálisis!
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +100% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Coste de destrezas físicas y de energía propias -3 (10 s)
· Cantidad de aumento de medidor único propio +150% (5 s)
· Cantidad de aumento de medidor único propio +150% (5 s) (tres veces)
· Daño contundente y explosivo recibido propio -10% (5 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Anulación de entrada en estados alterados propios (10 s) (una vez)
· Sella las destrezas singulares del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas destrezas físicas o de energía:
· Ki +5
· Medidor de evanescencia +10%
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía (una vez):
· Medidor de evanescencia +10%
· Daño infligido por destrezas físicas y de energía +30% (10 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la reserva
30% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)
Habilidad única 2
¡Goku posee un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!
¡Su medidor único aumenta con el paso del tiempo y si acierta con destrezas físicas o de energía cuando está al máximo, el daño infligido y la velocidad de robo de cartas se verán incrementados y la desventaja de afinidad y el efecto de Reducción de ki serán anulados!
¡No temas a afinidades contra las que tengas desventajas ni que el enemigo pueda reducir tu ki y ataca con todas tus fuerzas!
Además, ¡podrás anular una destrezas singular de tipo área del enemigo una vez al desplazarte, ¡lo que supone la oportunidad perfecta para contraatacar!
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Destrucción de dos cartas del enemigo al azar durante el Cambio Protector
Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que lo confrontas:
· Ki -15
· Infunde Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -10% (3 s) como degradación de habilidad
Aumenta el medidor único propio cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos:
· 20% de recuperación de salud propia
· Cancela degradaciones de habilidad propias
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)
· Tiempo de espera -1 s para aliados
Cuando el medidor único propio está al máximo, cuando aciertas con destrezas físicas o de energía, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +30
· Daño infligido +70% (10 s) (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s) (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad (5 s) (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (10 s) (inamovible)
Anula los ataques de destrezas singulares de tipo área del enemigo cuando te encuentras bajo las siguientes condiciones (una vez):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector
