LL 얼티밋 손오반 어빌리티 소개

2024/06/18 KST 캐릭터

※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.

2종류의 유니크 게이지를 보유하며 배틀 중반 이후에 매우 강력한 공격 성능을 발휘하는
LEGENDS LIMITED '얼티밋 손오반' 등장!

■강력한 파워 포인트

 ①2종류의 유니크 게이지
  처음엔 경과된 카운트에 따라 유니크 게이지가 증가하는 '시간 경과 타입'으로 배틀 시작!
  '시간 경과 타입' 유니크 게이지가 최대치일 때 직접 배틀에 나서면 유니크 게이지가 '공격 타입'으로 변합니다!
  '시간 경과 타입'은 주로 방어 효과를 보유하며, '공격 타입'은 다양한 공격 성능을 강화합니다!

 ②적에게 마지막 일격을 날리는 메인 어빌리티
  메인 어빌리티로는 궁극 아츠를 생성하면서 적의 배니싱 게이지를 0으로 만들 수 있습니다!
  회피할 수 없게 된 적을 궁극 아츠로 공격하세요!

 ③배니싱 게이지 100% 회복
  궁극 아츠 및 유니크 게이지가 '공격 타입'일 때 특수 아츠로 배니싱 게이지를 100% 회복합니다!
  혼자서도 배틀에서 훌륭한 움직임을 보여주는 캐릭터입니다!

 ④무력화 되지 않는 버티기 효과
  버티기 효과를 보유한 것뿐만 아니라 직접 배틀에 나설 때 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시를 사용하면 적의 상태 강화 효과를 해제합니다!
  적의 '버티기 효과 무효화 효과'에도 발동하는 버티기 효과로 적이 사용하는 궁극 아츠 및 라이징 러시 등 강력한 공격을 받아내세요!

마인 부우 파티 및 혼혈 사이어인 파티 등에서
궁극의 힘에 각성한 전사, LEGENDS LIMITED '얼티밋 손오반'의 힘을 어필해 보세요!

 
[속성: PUR]
[태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]가 더욱 강화됩니다!

Ⅰ: [태그: 손오공 가족]의 기본 타격/사격 방어력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격/사격 방어력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격/사격 방어력이 30% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력이 15% 증가합니다.
[Ⅳ: 태그: 손오공 가족] [태그: 혼혈 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격/사격 방어력이 38% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다.

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!

충격 속성
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

사격

사용 시 기력을 회복합니다!

충격 속성
사용 시 기력을 10 회복합니다.

필살기

유니크 게이지가 '공격 타입'이면, 적의 버티기 효과를 무력화합니다!

적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)

[유니크 게이지가 '공격 타입'일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

특수기

카드 생성 및 기력 회복, 적의 특수 커버 체인지 무력화 등 사용하기 편리한 특수 아츠입니다!
기력 회복 속도가 100% 증가하는 효과는 해제 불가이기 때문에, 가능한 한 빠른 시점에서 특수 아츠를 1회 사용하세요!

유니크 게이지가 '공격 타입'일 때 사용하면, 배니싱 게이지를 100% 회복합니다!

카드를 무작위로 1장 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
기력 회복 속도가 100% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.

[유니크 게이지가 '시간 경과 타입'일 때 사용 시]
유니크 게이지가 20% 증가합니다.

[유니크 게이지가 '공격 타입'일 때 사용 시]
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (10카운트)
배니싱 게이지를 100% 회복합니다. (최대 2회)

궁극기

배니싱 게이지를 100% 회복하며, 적의 버티기 효과를 무력화합니다!
유니크 게이지가 '공격 타입'일 때에는 불리한 속성 상성도 무시하는 효과를 보유하여, 불리한 속성인 YEL을 상대로도 강력한 피해를 입힐 수 있습니다!

적에게 충격 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)

[유니크 게이지가 '공격 타입'일 때 사용 시]
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.

※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.

메인 어빌리티

궁극 아츠 카드를 생성하며 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다!
회피할 수 없게 된 적에게 궁극 아츠로 마지막 일격을 가하세요!

궁극 아츠 카드 '폭렬 에네르기파'를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후

유니크 어빌리티 1

쓰러져도 1회에 한해 체력을 회복할 수 있는 버티기 효과를 보유합니다!

경과한 카운트에 따라 증가하는 '시간 경과 타입'의 유니크 게이지가 최대치일 때 "직접 배틀에 나서면", 유니크 게이지가 '공격 타입'으로 바뀝니다!
'공격 타입'으로 바뀌었을 때의 효과로는, 적에게 입히는 피해가 대폭 증가하는 것은 물론이고,
적의 기력을 대폭 감소시키거나, 라이징 러시를 15카운트 잠금 상태로 만드는 등, 방해 성능도 보유합니다!

배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)

적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 110% 증가합니다. (해제 불가) (1회)

직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다.
・적의 기력이 30 감소합니다.

추가로 유니크 게이지가 '시간 경과 타입'이면서 최대치인 경우 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 '시간 경과 타입'에서 '공격 타입'으로 바뀝니다.
・적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다. (해제 불가)
・적의 카드를 무작위로 2장 파괴합니다.
・적의 기력이 60 감소합니다.
・적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (15카운트)

아군이 적의 탭 액션/아츠로 공격받았을 때 유니크 게이지 증가량이 100% 증가합니다. (5카운트) (중복 불가)

체력 0에 이르는 피해를 받으면 체력을 30% 회복하여 살아남습니다. (1회) (해제 불가)

유니크 어빌리티 2

타격 아츠 뿐만 아니라, 돌진 계열 필살/특수 아츠 공격에 대해서도 발동하는 특수 커버 체인지를 보유합니다!

적과 대치하는 동안, 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 사용 시 라이징 러시를 제외한 각 위력이 50% 감소합니다!
적의 '버티기 무력화 효과'에도 버티기를 발동할 수 있으니, 궁극 아츠 및 라이징 러시 등의 강력한 공격을 받아내세요!

또한, 2종류의 유니크 게이지는 각각 최대치가 되면 강력한 효과를 발동합니다!
시간 경과 타입의 경우 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하거나, 체력 회복 등의 방어 면의 효과를,
공격 타입의 경우는 기력을 100 회복하며 필살 아츠를 생성하는 공격 면의 효과를 발동합니다!

적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)

돌진 계열 필살/특수 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (최대 2회)
※무력화된 경우 발동 가능 횟수는 줄어들지 않습니다.

적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 30% 회복합니다. (최대 2회)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다.
・적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 50% 감소합니다. (3카운트)
・적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회)

[유니크 게이지가 '시간 경과 타입'인 경우] ※배틀 시작 시 '시간 경과 타입'으로 시작합니다.
적과 대치하는 동안 또는 교체 대기 상태일 때 유니크 게이지가 조금씩 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (30카운트) (해제 불가)
・아군의 체력을 20% 회복합니다.
・아군이 적에게 입히는 피해가 25% 증가합니다. (해제 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.

[유니크 게이지가 '공격 타입'인 경우]
적과 대치하는 동안 타격/사격/필살 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 유니크 게이지를 모두 소모하여 다음 효과를 얻습니다.
・필살 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 100 회복합니다.
・적의 '받는 피해 감소' 효과를 20% 약화시키는 효과를 얻습니다. (해제 불가) (1회)