※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
敵の攻撃を粘り強く耐える耐久力と、ピンチになった際の反撃が超強力なLEGENDS LIMITED「孫悟空」が参戦!
 
強さのポイント
①ユニークゲージによる高い防御力
味方が敵のアーツ攻撃を受ける度にユニークゲージが増加し、
最大になった時には敵のドラゴンボールを減らし、衝撃・爆発・斬撃属性の被ダメージをカット!
体力が50%未満の時は体力も大幅に回復!
②究極アーツにめっぽう強い
敵と対峙する度に被ダメージの属性相性不利を無効化!
敵の究極・覚醒アーツ発動時に一度だけ体力を回復し敵の能力強化・状態強化を消去するので究極アーツの受け役として活躍できる!
③序盤のコンボ力
敵の体力が50%以上の時にアーツを使用するとアーツドロー速度をアップし、敵の特殊カバチェンを無効化!
バトル開始時の効果と合わせ、計2段階のアーツドロー速度アップでガンガン攻めよう!
④攻防一体の必殺・究極アーツ
必殺アーツは一度でもユニークゲージが最大になっていれば、究極アーツは戦闘不能なバトルメンバーがいれば、それぞれ発動時にバニシングゲージを100%回復!
さらに、気力を回復し必殺アーツや究極アーツをドローするので、大技を狙うチャンスが多いのも魅力だ!
LEGENDS LIMITED「孫悟空」で粘り強く戦い、大逆転の元気玉を決めよう!
属性:YEL
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人
エピソード:劇場版編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「エピソード:劇場版編」「タグ:孫一族」「タグ:サイヤ人」を強化!
ZアビリティⅢでは「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力がさらにアップ!
Z1:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Z4:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「エピソード:劇場版編」かつ「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
衝撃属性
※突進時射撃アーマー
射撃
発動時に自身の射撃与ダメージをアップ!
衝撃属性
発動時、自身の射撃与ダメージを20%アップ(5カウント)
必殺技
ユニークゲージが一度でも最大になっていた場合、必殺アーツをドローし、バニシングゲージを100%回復!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・必殺与ダメージを30%アップ(10カウント)
さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身に以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・バニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
※突進時射撃アーマー
特殊技
気力を回復し手札が3枚以下の場合はカードを2枚ドローする非常に使いやすい特殊アーツだ!
ヒット時には敵の特殊カバチェンを無効化しつつ、極出血を付与!
発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵に極出血を100%の確率で付与する
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
究極技
戦闘不能なバトルメンバーがいると、究極アーツをドローし、バニシングゲージを100%回復するぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・究極与ダメージを50%アップ(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする(発動回数1回)
・バニシングゲージを100%回復
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
能力低下・状態異常を解除しつつ、以降の発生を60カウント無効に!
戦闘不能なバトルメンバーがいると、敵が発動する手札破棄、属性相性不利も無効化するぞ!
究極アーツカード「10倍界王拳かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)
さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(20カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ1
敵の体力が50%以上だとアーツ使用時にアーツドロー速度を1段階アップしつつ、敵の特殊カバチェンを無効に!
敵と対峙する度に被ダメージの属性相性不利を無効化し、
場に出ている時に味方が交代禁止になると敵の気力を100減少、ライジングラッシュとメインアビリティを封印!
敵がトドメを刺すような状況を切り抜けられるぞ!
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを130%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・射撃・必殺・究極アーツコストを10ダウン(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
敵と対峙する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・与ダメージを90%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
自身のアーツ使用時、敵の体力が50%以上の場合、以下の効果を発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(3カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(発動回数1回)
交代時この発動回数はリセットされる
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、味方が交代禁止になると、以下の効果を発動する(発動回数2回)
・敵の気力を100減少
・敵のライジングラッシュを封印する(10カウント)
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)
味方が戦闘不能になると、味方に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を20%回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)
・「エピソード:劇場版編」の与ダメージを10%アップ(消去不可)
ユニークアビリティ2
射撃アーツに対する特殊カバチェン持ち!
味方が敵のアーツ攻撃を受ける度に増加するユニークゲージを所持!
ユニークゲージが最大になると敵のドラゴンボールを1つ減らし、衝撃・爆発・斬撃属性の被ダメージを減少!
また、敵の究極発動時には一度だけ体力を回復しつつ敵の能力強化・状態強化を消去するので、究極の受け役にもなれる!
自身の体力が50%未満だとユニークゲージ最大時の効果に体力回復などの効果が追加されるぞ!
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が生存している時、敵が究極・覚醒アーツを発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の能力強化&状態強化を消去
味方が敵のアーツによる攻撃を受ける度に、受けたキャラクターの残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
体力50%以上:ユニークゲージが増加する
体力50%未満:ユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(15カウント)
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・味方の待機カウントを3カウント短縮
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数3回)
さらに、条件に応じて以下の効果を発動する
・自身の残り体力が50%未満の時:自身の体力を30%回復(発動回数3回)&自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数3回)
・自身が場に出ている時:特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)&敵の手札をランダムで2枚破棄する
自身の打撃・射撃アーツ使用時、自身の残り体力が50%未満の場合、自身のユニークゲージを30%増加
自身が場に出ている時、敵がライジングラッシュを発動すると、味方の待機カウントを5カウント短縮