UL 達列斯 性能介紹

2024/09/24 CST 角色

※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

透過神精樹果實大幅提升威力並發動「再起」的 ULTRA「達列斯」參戰!
 

強大的重點

①攻防兼備的特殊量表
 花費20%特殊量表來強化各招式!
 此外,每當花費特殊量表時就會回復體力和氣力,並使敵方的特殊交換協防無效化!
 戰鬥開始時特殊量表將增加70%,因此從戰鬥初期開始的攻防皆相當強力喔!

②耐久力
 除了作為防禦類型時的狀態,戰鬥開始時將使遭受的衝擊、爆炸、突刺屬性傷害減免10%,
 透過各種效果回復體力等,會發揮優秀的耐久力喔!

③強力的必殺招式
 發動必殺招式後,將封印敵方的必殺招式!
 若花費20%特殊量表,可使屬性相性不利無效化!

④發動「再起」後的大幅強化
 自身的體力歸零時,僅限1次不會陷入無法戰鬥狀態,且體力將回復70%!
 發動再起後,特殊量表將增加100%,並使自身和隊伍造成的傷害提升!
 此外,還會使敵方全體的招式COST提升50、封印昇龍衝擊、令敵方的瞬移量表歸零等,可一口氣妨礙敵方的攻擊!

用獲得爆炸性進化的 ULTRA「達列斯」來壓制敵人吧!

 
屬性:BLU
角色標籤:賽亞人、強大的敵人、達列斯軍團
故事:劇場版篇

Z能力

透過Z能力Ⅱ強化「故事:劇場版篇」、「標籤:強大的敵人」!
透過Z能力Ⅲ也可提升「故事:劇場版篇」造成的究極、覺醒傷害!

Z1:戰鬥時,「故事:劇場版篇」的基礎打擊、射擊防禦力提升28%
Z2:戰鬥時,「故事:劇場版篇」或「標籤:強大的敵人」的基礎打擊、射擊防禦力提升30%
Z3:戰鬥時,「故事:劇場版篇」造成的究極、覺醒傷害提升3%&「故事:劇場版篇」或「標籤:強大的敵人」的基礎打擊、射擊防禦力提升38%
Z4:戰鬥時,「故事:劇場版篇」造成的究極、覺醒傷害提升5%&「故事:劇場版篇」或「標籤:強大的敵人」的基礎打擊、射擊防禦力提升42%

ULTRA能力

編組至領袖時將大幅提升威力!

戰鬥開始時,自身為領袖時,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升30%(無法消除)
‧氣力回復速度提升30%(無法消除)

戰鬥開始時,自身非領袖時,每有1名「故事:劇場版篇」的戰鬥/輔助成員,自身發動下列效果
‧造成的傷害提升5%(無法消除)
‧氣力回復速度提升5%(無法消除)
※輔助成員最多反映3人份

打擊

不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
命中時,有機率減少敵方的龍珠喔!

衝擊屬性
命中時,有10%機率減少1顆敵方的龍珠
※突進時擁有射擊裝甲

射擊

與打擊相同,是命中時有機率減少敵方龍珠的射擊招式!

衝擊屬性
命中時,有10%機率減少1顆敵方的龍珠

必殺技

發動時將封印敵方的必殺招式!
此外,花費特殊量表時可使屬性相性不利無效化!

給予敵方衝擊屬性的特大傷害。
發動時,發動下列效果
‧自身造成的必殺傷害提升30%(3秒)
‧封印敵方的必殺招式
被封印的招式在一定的秒數內無法使用(3秒)

【使用於特殊量表為20%以上時】
發動時,花費20%自身的特殊量表,自身發動下列效果
‧給予使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低30%的能力強化效果(3秒)(無法消除)
‧將屬性相性不利無效化(3秒)

※突進時擁有射擊裝甲

特殊技

使敵方全體的抽出速度下降!
此外,花費特殊量表時將使抽出速度提升,並給予縮短待命時間的能力強化效果!

隨機抽出1張卡片
自身的氣力回復30
自身造成的傷害提升20%(15秒)
敵方的氣力減少20
給予敵方全體能力降低效果「招式卡片抽出速度下降一階段」(10秒)

【使用於特殊量表為20%以上時】
發動時,花費20%自身的特殊量表,自身發動下列效果
‧招式卡片抽出速度提升一階段(10秒)(無法重複)
‧給予能力強化效果「待命時間縮短3秒」(無法重複)
替換時,本效果將重置
‧解除能力降低、異常狀態

究極技

花費特殊量表來提升造成的究極傷害!
此外,還會提升隊伍造成的傷害並縮短待命時間,
因此也能夠使用其他角色一口氣進攻喔!

給予敵方衝擊屬性的超特大傷害。
發動時,自身發動下列效果
‧造成的究極傷害提升20%(3秒)
‧攻擊時,使敵方的「體力歸零時,回復體力」效果無效(3秒)

【使用於特殊量表為20%以上時】
發動時,花費20%自身的特殊量表,發動下列效果
‧自身造成的究極傷害提升30%(3秒)(無法消除)
‧隊伍造成的傷害提升20%(30秒)
‧隊伍的待命時間縮短10秒

※突進時擁有射擊裝甲

主要能力

在大幅回復體力和氣力的同時,竟然能使瞬移量表回復100%!

下一張抽出究極招式卡片「流星爆發」
自身的體力回復25%&氣力回復60
自身的瞬移量表回復100%
給予自身使敵方發動的「遭受的傷害減免」效果減低20%的能力強化效果(20秒)

使用條件:經過25秒後

特殊能力1

上場時會抽出特殊招式卡片,並破壞1張敵方的手牌!

此外,透過花費特殊量表,使用打擊、射擊招式時將提升造成的傷害,而遭受敵方的招式攻擊時則會回復體力!
有無法戰鬥的戰鬥成員時,將提升特殊量表增加量喔!

戰鬥開始時,自身發動下列效果
‧特殊量表增加70%
‧造成的傷害提升180%(無法消除)
‧遭受的傷害減免70%(無法消除)
‧氣力回復速度提升70%(無法消除)
‧招式卡片抽出速度提升一階段(無法消除)
‧必殺招式COST下降10(無法消除)
‧遭受的衝擊、爆炸、突刺屬性傷害減免10%(無法消除)

上場時,發動下列效果
‧下一張抽出特殊招式卡片(發動2次)
‧自身的氣力回復30
‧自身造成的傷害提升40%(無法消除)(發動1次)
‧隨機破壞1張敵方的手牌

此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時,自身的特殊量表增加量提升50%(無法消除)(發動1次)

每當自身使用打擊、射擊招式卡片時,發動下列效果
‧自身的特殊量表為20%以上時,花費20%自身的特殊量表(發動1次)
替換時,或自身的體力歸零時發動的專用行動結束後,此發動次數將重置
‧自身造成的傷害提升15%(10秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「體力接受回復量下降10%」(15秒)

自身上場時,每當遭受敵方的招式攻擊時,發動下列效果
‧自身的特殊量表為20%以上時,花費20%自身的特殊量表(發動1次)
替換時,或自身的體力歸零時發動的專用行動結束後,此發動次數將重置
‧自身的體力回復3%
‧給予敵方全體能力降低效果「遭受的傷害提升10%」(15秒)

特殊能力2

持有對打擊招式攻擊的特殊交換協防!

自身的體力歸零時,僅限1次不會陷入無法戰鬥狀態,且體力還會回復70%!
發動再起後,特殊量表將增加100%,並提升造成的傷害&使敵方發動的破壞手牌和氣力減少效果無效,因此能夠大幅提升攻擊性能!
還可一口氣妨礙敵方的攻擊,發動再起後會是反擊的好機會!

每當花費特殊量表時,將使敵方的特殊交換協防無效化,所以一邊留意特殊量表一邊戰鬥吧!

對打擊招式的攻擊交換協防時,將敵方震飛至遠距離(可在支援行動時發動)
【可追擊招式】
‧必殺招式

交換協防時,發動下列效果
‧自身的特殊量表為20%以上時,花費20%自身的特殊量表
‧給予敵方全體能力降低效果「打擊、射擊招式威力下降10%」(10秒)

自身的體力歸零時,不會陷入無法戰鬥狀態並發動下列效果(發動1次)
‧自身的手牌在3張以下時,隨機抽出最多4張卡片
‧自身的體力回復70%&氣力回復100
‧自身的特殊量表增加100%
‧自身造成的傷害提升25%(無法消除)
‧自身造成的打擊、射擊招式傷害提升20%(無法消除)
‧自身的全部招式COST下降5(無法消除)
‧給予自身使敵方發動的「破壞手牌」效果無效的狀態強化效果(20秒)
‧給予自身使敵方發動的「氣力減少」效果無效的狀態強化效果(20秒)
‧將自身遭受傷害的屬性相性不利無效化(無法消除)
‧隊伍造成的傷害提升15%(無法消除)
‧敵方的氣力減少100
‧令敵方的瞬移量表歸零
‧封印敵方的昇龍衝擊(5秒)
‧給予敵方全體能力降低效果「全部招式COST提升50」(3秒)
‧令敵方全體禁止使用主要能力(5秒)
※敵方的自爆攻擊時,無法發動本效果
※無法於超次元共鬥、全力激鬥發動

自身上場時,或在待命時,自身的特殊量表緩慢增加
每當花費自身的特殊量表時,發動下列效果
‧自身的體力回復10%
※敵方的攻擊結束後,自身的體力歸零時,不會發動本效果
‧自身的氣力回復30
‧給予自身使敵方在交換協防時發動的專用行動無效的狀態強化效果(10秒)
‧敵方的氣力減少20

敵方的攻擊結束後,自身的剩餘體力30%以下時,解除自身的能力降低