※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
타깃으로 삼은 적을 철저하게 몰아붙이는 ULTRA '마인 베지터' 등장!
강력한 파워 포인트
①적의 사격 아츠에 대한 카운트 공격
유니크 게이지가 최대치인 상태로 적에게 아츠 공격을 받았을 때(커버 체인지 포함) 발동하며
카운터 사용 시에는 모든 적을 교체 불가 상태로 만들고 필살 아츠를 생성합니다!
타깃으로 삼은 적에게 필살 아츠를 적중시킬 수 있습니다!
②억제력
유니크 게이지가 최대치인 경우 적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만들고
사격 아츠 적중 시에는 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 증가하는 등 카운터를 경계하는 적의 공격을 억제합니다!
적의 사격 아츠 사용을 유도하기 쉬우면서도, 사격 아츠에 대한 카운터로 사용하기에 매우 좋습니다!
③강력한 궁극 아츠
사용 시 적을 교체 불가 상태로 만들고, 적에게 입힌 피해의 "50%"를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다!
타깃으로 삼은 적을 쓰러뜨리세요!
④사용하기 편리한 공격 성능
특수 아츠 적중 시 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
직접 배틀에 나설 때도 적의 특수 커버 체인지를 무력화하고 적의 교체 대기 카운트가 증가합니다!
타깃으로 삼은 적을 철저하게 몰아붙이세요!
잔인하고 냉혹한 사이어인으로 돌아간 ULTRA '마인 베지터'로 라이벌과 결판을 내세요!
[속성: YEL]
[태그: 사이어인] [태그: 초사이어인 2] [태그: 베지터 일족]
[에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 사이어인]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해도 증가합니다!
Ⅰ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다.
Ⅱ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.
Ⅲ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 3% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 38% 증가합니다.
Ⅳ: [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우]가 적에게 입히는 궁극기/각성기 피해가 5% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 42% 증가합니다.
ULTRA 어빌리티
리더로 편성하면 크게 강화됩니다!
리더인 경우 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 30% 증가합니다. (해제 불가)
리더가 아닌 경우 배틀 시작 시 배틀 멤버/서포트 멤버 [에피소드: 드래곤 볼 Z 마인 부우] 1명당 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 5%씩 증가합니다. (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용됩니다.
타격
적의 사격 아츠를 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!
적중 시 적에게 '심각한 출혈'을 일으킵니다!
타격 (충격 속성)
적중 시 100% 확률로 적에게 심각한 출혈을 일으킵니다.
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격
적중 시 적의 '타격 아츠 사용에 필요한 기력이 증가'합니다!
사격 (충격 속성)
적중 시 적의 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (5카운트)
필살기
유니크 게이지가 최대치인 경우 특수 아츠 카드를 생성하고, 적의 교체 대기 카운트가 증가합니다!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・특수 아츠 카드를 생성합니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
・적의 교체 대기 카운트가 5카운트 증가합니다. (10카운트)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
특수기
적중 시 적의 '카드 파괴' 효과와 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
유니크 게이지가 최대치인 경우 불리한 속성 상성을 무시합니다!
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (10카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 불리한 속성 상성을 무시합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・필살 아츠
・궁극 아츠
궁극기
사용 시 적을 교체 불가 상태로 만들어, 타깃으로 삼은 적에게 큰 피해를 입힙니다!
또한 적에게 입힌 피해의 "50%"를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다!
돌진 시 적의 사격 공격을 무력화할 수 있는 점도 기억해 두세요!
적에게 폭발 속성의 강력한 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) (해제 불가)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (20카운트)
・능력 감소 효과를 해제합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트)
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
적중 시 적에게 입힌 피해의 50%를 적의 교체 대기 멤버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 멤버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.)
※돌진 시 적의 사격 공격을 무력화합니다.
메인 어빌리티
체력/기력을 크게 회복하고, 유니크 게이지가 50% 증가합니다!
적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만드니, 최적의 타이밍에 사용하세요!
궁극 아츠 카드 '빅 블래스트 캐논'을 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 50% 증가합니다.
[태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (15카운트)
적의 라이징 러시를 잠금 상태로 만듭니다. (10카운트)
사용 조건: 25카운트 경과 후
유니크 어빌리티 1
직접 배틀에 나설 때 모든 적의 교체 대기 카운트가 증가하고, 적의 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
추가로 모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력을 감소시켜
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠를 사용할 때마다 적의 상태 강화 효과를 해제하니
마인 베지터로 적의 필살기 및 궁극기 공격을 버텨내세요!
또한, 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 체력을 크게 회복하여 적의 타격 아츠 카드를 모두 파괴합니다!
체력 0에 이르는 피해를 받을 때 버티기 효과를 보유하여
적의 타격 아츠 카드를 파괴하고 적의 메인 어빌리티도 사용 불가 상태로 만들어 끈질기게 버티며 강력한 파워로 싸울 수 있습니다!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 200% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/폭발 속성 피해가 10% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・적의 필살 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 기력이 30 감소합니다.
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다.
적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트)
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・능력 감소 효과 발생에 면역이 됩니다. (30카운트)
・적의 타격 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
체력 0에 이르는 피해를 받으면 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 40% 회복합니다.
・적의 타격 아츠 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 드래곤 볼이 2개 감소합니다.
・모든 적을 메인 어빌리티 사용 불가 상태로 만듭니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 적이 필살/궁극/각성 아츠 카드를 사용할 때마다 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회)
유니크 어빌리티 2
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 빠르게 증가하고, 유니크 게이지가 최대치가 되면 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해를 무력화합니다!
또한 유니크 게이지를 소모하여 적의 사격 아츠에 대한 카운터를 발동합니다!
이 카운터는 커버 체인지 사용 시에도 발동하며, 기력과 배니싱 게이지를 크게 회복하고 필살 아츠 카드를 생성합니다!
모든 적을 교체 불가 상태로 만드니 타깃으로 삼은 적에게 카운터에서 이어지는 필살 아츠 공격으로 피해를 입히세요!
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 유니크 게이지가 빠르게 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (15카운트)
・적의 필살/특수 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
유니크 게이지가 최대치이면서 다음과 같은 상태일 때 적의 사격 아츠 공격에 유니크 게이지를 모두 소모하여 카운터 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아무 행동을 취하지 않은 상태
・공격, 이동, 기력을 충전 중인 상태
・공격을 받고 있는 상태
・교체 직후
・커버 체인지 사용 시 또는 어시스트 액션 시
※커버 체인지 사용 시 또는 어시스트 액션 시 유니크 게이지가 최대치인 경우 카운터가 우선적으로 발동됩니다.
※상태 이상 효과 또는 적의 특정 아츠로 인해 특수 효과가 발생 중인 상태에서는 발동하지 않습니다.
※카운터 효과가 3회 발동하면 유니크 게이지를 잃습니다.
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
・궁극 아츠
추가로 카운터에 성공하면 다음 효과를 얻습니다.
・자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다.
・기력을 50 회복합니다.
・배니싱 게이지를 50% 회복합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
・모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다. (3카운트)
