※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
※11월 22일에 '유니크 어빌리티 1'의 기재 내용을 일부 변경하였습니다.
배틀 중 '초사이어인 갓 SS'로 변신하는 LEGENDS LIMITED '베지트' 등장!
강력한 파워 포인트
①새로운 성능! 오토 카운터 무력화
유니크 게이지가 최대치일 때 적의 오토 카운터/특수 커버 체인지 등을 무력화합니다!
변신 후에는 특수 아츠 사용 시 또는 유니크 게이지가 최대치인 상태에서 직접 배틀에 나설 때에도 무력화합니다!
②유니크 게이지가 최대치일 때의 콤보력
①에 더해 유니크 게이지가 최대치일 때는 적의 불리한 속성 상성 무시, 카드 파괴, 기력 감소 효과를 무력화합니다!
강력한 콤보력을 발휘합니다!
③'초사이어인 갓 SS'로 변신
메인 어빌리티를 사용하면 배니싱 게이지를 100% 회복하고 변신합니다!
또한 기력을 50, 체력을 50% 회복하고 카드가 3장 이하인 경우 아츠 카드를 최대 2장 생성합니다!
미래를 구하는 합체 전사, LEGENDS LIMITED '베지트'로 강력한 적에게 맞서세요!
베지트
[속성: GRN]
[태그: 사이어인] [태그: 미래] [태그: 포타라] [태그: 합체]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER '미래' 트랭크스]
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [에피소드: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [에피소드: 미래]의 기본 타격 방어력이 더욱 증가합니다!
Ⅰ: [태그: 미래]의 기본 타격/사격 공격력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.
타격
적의 사격 아츠를 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 사격 아머 효과를 보유합니다!
충격 속성
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격
적중 시 적이 받는 피해가 증가합니다!
충격 속성
적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
필살기
적중 시 적의 기력이 크게 감소합니다!
또한 적의 카드 파괴 및 드래곤 볼 감소 등으로 적의 반격을 억제할 수 있습니다!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다.
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (1회)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
특수기
적이 받는 체력 회복량을 크게 감소시킬 수 있으니
체력을 회복하는 번거로운 적을 상대로 마구 사용하세요!
카드를 무작위로 1장 생성합니다.
체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
유니크 게이지가 20% 증가합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트)
메인 어빌리티
'초사어인 갓 SS 베지트'로 변신합니다!
배니싱 게이지도 100% 회복합니다!
'초사이어인 갓 SS'로 변신합니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다.
체력을 50% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
사용 조건: 20카운트 경과 후
유니크 어빌리티 1
타격/사격 아츠를 사용할 때마다 적에게 입히는 피해가 더욱 증가합니다!
추가로 배틀이 시작되고 30카운트 동안 적의 특수 커버 체인지를 무력화하니 마구 공격하세요!
또한, 적이 오토 카운터나 회피 액션 발동 시
적의 기력을 100 감소시키고, 모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20이나 증가합니다!
오토 카운터를 보유한 캐릭터를 상대할 때 매우 유리합니다!
배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 피해가 70% 감소합니다. (해제 불가)
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가)
・적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (30카운트) (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) (1회)
・모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트)
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
생존해 있는 동안 적이 오토 카운터 또는 회피 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트)
※변신 전과 변신 후가 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
유니크 어빌리티 2
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
적의 아츠로 공격받으면 적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화하고, 체력을 회복합니다!
이때 남은 체력이 50% 이하인 경우 1회에 한해 유니크 게이지가 50%나 증가합니다!
유니크 게이지가 최대치일 때는 불리한 속성 상성을 무시하고 적의 오토 카운터, 특수 커버 체인지를 무력화합니다!
빠르게 유니크 게이지를 최대치로 만들어 적에게 맹공격을 가하세요!
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 10% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 20% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
・체력을 30% 회복합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
초사이어인 갓 SS 베지트
[속성: GRN]
[태그: 사이어인] [태그: 미래] [태그: 포타라] [태그: 합체] [태그: 신의 기] [태그: 초사이어인 갓 SS]
[에피소드: 드래곤 볼 SUPER '미래' 트랭크스]
Z 어빌리티
Ⅰ: [태그: 미래]의 기본 타격/사격 공격력이 22% 증가합니다.
Ⅱ: [태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 26% 증가합니다.
Ⅲ: [태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 30% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 타격 방어력이 15% 증가합니다.
Ⅳ: [태그: 미래] [태그: 합체] [태그: 신의 기]의 기본 타격/사격 공격력이 38% 증가하고 [태그: 미래]의 기본 타격 방어력이 18% 증가합니다.
타격
충격 속성
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
사격
충격 속성
적중 시 적이 받는 피해가 10% 증가합니다. (15카운트)
필살기
적의 버티기 효과를 무력화하는 효과가 추가되었습니다!
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 필살기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트)
・자신의 공격이 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 체력을 회복하는 효과'를 무력화합니다. (3카운트)
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・적의 카드를 모두 파괴합니다.
・적의 기력이 50 감소합니다.
・적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다. (최대 2회)
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
특수기
적의 오토 카운터 및 특수 커버 체인지를 무력화하는 효과가 추가되었습니다!
적중 시에는 아츠 카드를 생성하고 연속 공격이 유효해집니다!
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
・유니크 게이지가 20% 증가합니다.
・적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트)
・적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
적중 시 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다.
・모든 적이 받는 체력 회복량이 50% 감소합니다. (10카운트)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・타격 아츠
・사격 아츠
・특수 아츠
・필살 아츠
※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.
메인 어빌리티
변신 전과 같이 배니싱 게이지를 100% 회복합니다!
또한 적에게 입히는 피해가 증가하고(해제 불가) 필살 아츠 카드를 생성합니다!
필살 아츠 카드를 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가)
배니싱 게이지를 100% 회복합니다.
능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다.
적의 궁극/각성 아츠를 잠금 상태로 만듭니다.
잠긴 아츠는 일정 카운트 동안 사용할 수 없습니다. (5카운트)
사용 조건: 15카운트 경과 후
유니크 어빌리티 1
유니크 게이지가 최대치일 때, 직접 배틀에 나설 때마다 불리한 속성 상성을 무시하고, 적의 카드 파괴와 기력 감소 효과를 무력화합니다!
카드가 3장 이하일 때 타격/사격 아츠 사용 시 아츠 카드를 생성하고
적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 감소하는 효과가 추가되어 공격과 방어 모두 강화됩니다!
변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가)
・기력 회복 속도가 60% 증가합니다. (해제 불가)
・적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (해제 불가)
직접 배틀에 나설 때 또는 변신 시 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 30 회복합니다.
・모든 적의 타격/사격 아츠의 위력이 15% 감소합니다. (10카운트)
・모든 적의 필살/궁극/각성 아츠의 위력이 30% 감소합니다. (10카운트)
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 다음 효과를 얻습니다.
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
타격/사격 아츠 카드를 사용할 때마다 다음 효과를 얻습니다.
・기력을 10 회복합니다.
・적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트)
유니크 게이지가 최대치일 때 타격/사격 아츠 카드 사용 시 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
생존해 있는 동안 적이 오토 카운터 또는 회피 액션 발동 시 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・유니크 게이지 증가량이 50% 증가합니다. (해제 불가)
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 기력이 100 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
・모든 적의 아츠 사용에 필요한 기력이 20 증가합니다. (5카운트)
※변신 전과 변신 후가 발동 가능한 최대 횟수를 공유합니다.
유니크 어빌리티 2
적의 아츠 공격을 받았을 때 유니크 게이지가 최대치인 경우에도 적에게 받는 충격/폭발/참격 속성의 피해가 감소합니다!
적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능)
[연속 공격이 유효한 아츠]
・필살 아츠
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 적에게 공격받았을 때 다음 효과를 얻습니다. (1회)
・체력을 10% 회복합니다.
・적에게 받는 불리한 속성 상성 피해 효과를 무력화합니다. (10카운트)
・아군의 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다.
・적의 기력이 20 감소합니다.
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
추가로 유니크 게이지가 최대치인 경우 적에게 받는 충격/폭발/참격 속성 피해가 15% 감소합니다. (5카운트) (1회)
캐릭터를 교체하면 발동 가능한 최대 횟수가 초기화됩니다.
적과 대치하는 동안 적의 아츠로 공격받았을 때 남은 체력이 50% 이하인 경우 다음 효과를 얻습니다. (1회)
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・체력을 20% 회복합니다.
・유니크 게이지가 50% 증가합니다.
・적의 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 30 증가합니다. (5카운트)
적과 대치하는 동안 아츠 카드를 사용할 때마다 유니크 게이지가 조금 증가합니다.
유니크 게이지가 최대치가 되면 다음 효과를 얻습니다.
・카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 4장 생성합니다.
・체력을 30% 회복합니다.
・아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가)
・불리한 속성 상성을 무시합니다. (5카운트)
・적의 '카드 파괴' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・적의 '기력 감소' 효과를 무력화하는 효과를 얻습니다. (5카운트)
・적이 오토 카운터, 회피 액션, 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트)
적과 대치하는 동안 적이 궁극/각성 아츠 또는 라이징 러시 사용 시 다음 효과를 얻습니다. (최대 3회)
・아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다.
・적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다.
