UL パーフェクトセル 性能紹介

2025/02/20 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

攻守に渡りハイレベルな性能を発揮する ULTRA「パーフェクトセル」が参戦!
 

強さのポイント

①溜めたパワーを「開放」するユニークゲージ
 「時間経過タイプ」でバトルスタートし、高速でユニークゲージが増加!
 最大時に「開放タイプ」に変化し、属性相性不利を無効化!
 「開放タイプ」の間はドロー速度がアップし、与ダメージはなんと合計300%もアップ!

②敵の踏ん張りを常時無効化
 「消去不可」なので、踏ん張り持ちのキャラクターをKOしやすいぞ!

③「アーツアクション」付きの究極アーツ
 ヒット中に連打することで超強化!
 大成功すると与ダメージが大幅アップし、バニシングゲージを100%回復!
 最大火力の「太陽系破壊かめはめ波」を放て!

ULTRA「パーフェクトセル」の完璧な強さを見せつけよ!

 
属性:RED
キャラクタータグ:人造人間 吸収 再生 未来 強大な敵
エピソード:Z セル編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:人造人間」「タグ:強大な敵」を強化!
さらにZアビリティⅢでは「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージがアップ!

Z1:バトル時、「タグ:人造人間」の基礎射撃攻撃・防御力を28%アップ
Z2:バトル時、「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を30%アップ
Z3:バトル時、「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を38%アップ
Z4:バトル時、「タグ:人造人間」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「タグ:人造人間」または「タグ:強大な敵」の基礎射撃攻撃・防御力を42%アップ

ULTRAアビリティ

リーダーに編成することで大幅にパワーアップ!

バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:人造人間」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!

衝撃属性
※突進時射撃アーマー

射撃

射撃自体の能力ではないが、「アーマーブレイク付きの射撃アーツカード」を所持!
あくまで所持カードなので、他のキャラクターでも使用できるぞ!

衝撃属性

必殺技

ヒット時に敵の手札をブラインドし、極出血を付与!

敵に刺突属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)

ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる
・極出血を100%の確率で付与する

※突進時射撃アーマー

特殊技

発動時にカードドローし、ヒット時にユニークゲージを増加!
いち早くユニークゲージを開放タイプに切り替えよう!

発動時、自身に以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)

ヒット時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージを30%増加
・敵に「被ダメージ20%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ

究極技

連打で強化される「アーツアクション」付き!
大成功すると与ダメージが大幅アップし、バニシングゲージを100%回復するなど超強力な効果が発動するぞ!

敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に特殊カバーチェンジ禁止を付与する(15カウント)

ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
【成功時】
・ダメージが増加する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
【大成功時】
・ダメージが大きく増加する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵全体に待機カウントを3カウント付与する

※突進時射撃無効

メインアビリティ

ユニークゲージを100%増加、つまりユニークゲージが「開放タイプ」に切り替わるぞ!
手札破棄も無効に!

究極アーツカード「太陽系破壊かめはめ波」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身の能力低下を解除
敵の能力強化効果を消去

使用条件:25カウント経過後

ユニークアビリティ1

敵の踏ん張りを常時無効化し、自身が場に出ると、敵の特殊カバチェンも無効化!

敵のアーツ攻撃を受けた時に自身の体力が50%以下なら、敵の打撃・射撃アーツを封印しコンボストップもできるぞ!

自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを200%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・衝撃・刺突属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・1カウント毎に体力が徐々に回復する(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を25回復
・与ダメージを50%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)

自身が場に出ている時、アーツカードをドローする度に、自身に以下の効果を発動する
・体力を3%回復&気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・敵の気力を10減少(発動回数2回)
交代時、この発動回数はリセットされる

さらに、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・敵の打撃・射撃アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)

ユニークアビリティ2

射撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
踏ん張りを持っており、踏ん張り発動時には敵の必殺・特殊アーツを封印するなど決め手を防ぐぞ!

ユニークゲージは時間経過で増加!
最大時に「開放タイプ」に変化し、「開放タイプ」の間はなんと合計300%も与ダメージアップだ!

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を40%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・敵の必殺・特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(10カウント)
・敵のドラゴンボールを2つ減らす

自身が場に出ている時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・自身の体力を15%回復
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵の状態強化効果を消去

【ユニークゲージが「時間経過タイプ」の場合】※バトル開始時は「時間経過タイプ」でスタートする
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージが「時間経過タイプ」から「開放タイプ」に切り替わる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復&気力を30回復
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・能力低下を解除

【ユニークゲージが「開放タイプ」の場合】
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが徐々に減少する
※自身が「開放タイプ」の場合、ユニークゲージは増加しない
自身のユニークゲージが0%になるまでの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを50%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・体力被回復量を30%アップ(消去不可)
自身のユニークゲージが0%になると、自身のユニークゲージが「開放タイプ」から「時間経過タイプ」に切り替わる