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¡Vegeta supersaiyajin dios SS LEGENDS LIMITED, el saiyajin que alcanza una nueva evolución, se une al combate!
Fortalezas:
■ Fortaleza 1: Medidor único que sube de nivel mientras se fortalece
- ¡Cada vez que consuma su medidor único, su daño infligido aumentará en un 20% hasta un máximo del 60%!
- ¡Además, su medidor único también aumentará su nivel y la carga de este se acumulará rápidamente!
■ Fortaleza 2: Capacidades de combo arrolladoras
- ¡Robará dos cartas luego de usar una si su ki es de 40 o menos!
- ¡Además, con solo entrar a la lucha cuenta con habilidades como robo de cartas, protección de mano, anulación del Cambio Protector, y más!
■ Fortaleza 3: Defensa
- ¡Al recibir un ataque de destrezas del enemigo, recuperará salud una vez y destruirá dos cartas del enemigo!
- ¡Y como cada vez que realice un cambio se reiniciarán las veces que puede hacer uno, podrás obstruir muchas veces los combos del enemigo!
Vegeta supersaiyajin dios SS LL
MOR
Linaje de Vegeta, Saiyajin, Ki Divino, Supersaiyajin Dios SS, Representante del Universo
Arco de la supervivencia universal (Super)
Habilidad Z
¡Fortalece a las etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta y Ki Divino con la habilidad Z II!
¡Y con la habilidad Z III aumenta el ataque físico básico de la etiqueta Representante del Universo!
Z I: Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Z II: Etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Ki Divino:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Z III: Etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Ki Divino:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque físico básico +15%
Z IV: Etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Ki Divino:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque físico básico +18%
Física
¡Incluye un Escudo con el que puedes presionar al enemigo sin importar sus ataques de energía!
Física (contundente)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía
¡Debilita la Guardia de daño del enemigo en un 10% al acertar!
¡Acierta consecutivamente con destrezas de energía y debilita por completo la Guardia de daño del enemigo!
Energía (contundente)
Al acertar, Debilitación del 10% del efecto del enemigo Guardia de daño (10 s)
Destreza especial
¡Su potencia aumenta sobremanera si consume dos veces el medidor único!
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, según el nivel del medidor único:
[Nivel 2 o posterior]
· Probabilidad de crítico +20% (3 s)
[Nivel 3]
· Daño especial infligido +30% (3 s)
▼ Al acertar:
· Tiempo de espera al cambiar de luchador +5 s para todos los enemigos (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Destreza singular
¡Es una técnica singular de embestida que anula el Cambio Protector singular del enemigo!
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)
▼ Al acertar:
· Robo de un máximo de 1 cartas si tienes 3 o menos
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
· Cantidad de aumento del medidor único +30% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Destrezas enlazables]
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡Se transforma en Vegeta supersaiyajin dios SS evolución!
¡Roba hasta 4 cartas y recupera un montón de salud y ki!
· Transformación en Supersaiyajin dios SS
· Robo de un máximo de 4 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +50%
· Ki +50
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s) (inamovible)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (inamovible)
* Condiciones de uso
Tras 15 s
Habilidad inicial
¡Posee Tozudez!
¡Su Guardia de daño es de un asombroso 180%!
· Medidor único +30%
· Daño infligido +280%
· Guardia de daño +180%
· Velocidad de regeneración de ki +60%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas y de energía -5
· Tozudez (30% máximo)
* Todos son inamovibles
Habilidad única
¡Roba cartas al salir a la lucha mientras protege tu mano!
¡Además, robará hasta 2 cartas si su ki es de 40 o menos luego de usar una carta!
¡Aprovecha su gran habilidad de combos constantes!
¡Además, también tiene una gran defensa al destruir 2 cartas del enemigo cuando recibe un ataque de destrezas!
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Protección de mano (5 s)
▼ Al usar una carta, con 40 o menos de ki (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
▼ Cuando un aliado cae abatido (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Salud +20% para aliados
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo cambia de luchador:
· Medidor de evanescencia +60% (2 veces)
· Daño infligido +10% (15 s)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +10%
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar:
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (inamovible)
Cambio Protector singular
¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
[Destrezas aplicables]
· Destrezas de energía
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
¡Su daño infligido aumentará en un 20% hasta un máximo del 60% al consumir su medidor único!
¡Además, recuperará salud y ki y anulará el Cambio Protector singular!
Tipo Evolución
▼ Con el valor al máximo, al usar una carta:
* El máximo se comparte entre antes y después de la transformación
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (máximo 60%)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible) (máximo 30)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de subida de nivel
Al usar el medidor único (hasta nivel 3)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
[Adición de condiciones según el nivel]
Nivel 2 o superior: Aumenta gradualmente según el tiempo de carga de ki
Nivel 3: Aumenta al estar en la lucha
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta
Vegeta supersaiyajin dios SS evolución
MOR
Linaje de Vegeta, Saiyajin, Ki Divino, Supersaiyajin Dios SS, Representante del Universo
Arco de la supervivencia universal (Super)
Habilidad Z
¡Fortalece a las etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta y Ki Divino con la habilidad Z II!
¡Y con la habilidad Z III aumenta el ataque físico básico de la etiqueta Representante del Universo!
Z I: Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Z II: Etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Ki Divino:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Z III: Etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Ki Divino:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque físico básico +15%
Z IV: Etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Ki Divino:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Etiqueta Representante del Universo:
· Ataque físico básico +18%
Física
¡Incluye un Escudo con el que puedes presionar al enemigo sin importar sus ataques de energía!
Física (contundente)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía
¡Debilita la Guardia de daño del enemigo en un 10% al acertar!
¡Acierta consecutivamente con destrezas de energía y debilita por completo la Guardia de daño del enemigo!
Energía (contundente)
Al acertar, Debilitación del 10% del efecto del enemigo Guardia de daño (10 s)
Destreza especial
¡Obtendrá el efecto Perforación de Tozudez luego de transformarse!
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, según el nivel del medidor único:
[Nivel 2 o posterior]
· Probabilidad de crítico +20% (3 s)
[Nivel 3]
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Perforación de Tozudez (3 s) (inamovible)
* Escudo contra energía durante embestida
Destreza singular
¡Obtendrá Protección de mano y el efecto de reducción de recuperación de salud para el enemigo luego de transformarse!
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)
▼ Al acertar:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
· Cantidad de aumento del medidor único +30% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Protección de mano (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -50% para el enemigo (10 s)
[Destrezas enlazables]
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
* Escudo contra energía durante embestida
Habilidad principal
¡Robará una carta de destreza singular y especial!
¡Ya que anulará las desventajas de afinidad, puedes aprovechar para crear un combo explosivo de destrezas singulares y especiales a partir de su habilidad principal!
· Destrucción de 2 cartas y robo de 1 carta de destreza singular y especial
· Salud +30%
· Ki +50
· Anulación de desventaja de afinidad (15 s)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (15 s)
* Condiciones de uso
Tras 10 s
Habilidad única
¡Obtendrá el efecto de Cancelación del sello de espacio de carta luego de transformarse y al salir a la lucha!
¡Podrás atacar sin preocuparte del efecto de Sello de espacio de carta del enemigo!
▼ Después de una transformación o al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Guardia de daño +20% (10 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación del sello de espacio de carta
· Protección de mano (5 s)
▼ Al usar una carta, con 40 o menos de ki (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de habilidad del enemigo
▼ Cuando un aliado cae abatido (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Salud +20% para aliados
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)
· Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% para todos los enemigos (10 s)
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo cambia de luchador:
· Medidor de evanescencia +60% (2 veces)
· Daño infligido +10% (15 s)
· Ki -30 para el enemigo
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +10%
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar:
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s) (inamovible)
Cambio Protector singular
¡Al igual que antes de transformarse, posee un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
[Destrezas aplicables]
· Destrezas de energía
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
¡Al igual que antes de transformarse, se fortalecerá cuanto más consuma el medidor único!
Tipo Evolución
▼ Con el valor al máximo, al usar una carta:
* El máximo se comparte entre antes y después de la transformación
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (máximo 60%)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible) (máximo 30)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
* Condiciones de subida de nivel
Al usar el medidor único (hasta nivel 3)
* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
[Adición de condiciones según el nivel]
Nivel 2 o superior: Aumenta gradualmente según el tiempo de carga de ki
Nivel 3: Aumenta al estar en la lucha
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta
