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¡Vegeta LEGENDS LIMITED, capaz de resucitar tras caer abatido para atacar ferozmente, se une al combate!
Fortalezas:
■ Fortaleza 1: Capacidad de resucitar con la salud al 70%
- ¡Vegeta resucitará una vez al caer abatido, así que úsalo de señuelo frente a los ataques más poderosos del enemigo!
■ Fortaleza 2: Su primer ataque de destreza especial será particularmente potente
- ¡Antes de resucitar, su primer ataque de destreza especial aumentará el daño infligido y su guardia de daño en un 150%!
- ¡Deja KO a tus enemigos de un golpe!
■ Fortaleza 3: Medidor único de tipo Carga
- ¡Su medidor aumenta al cargar ki, y al usar destrezas físicas o de energía estando al máximo, su daño infligido y guardia de daño aumentarán de forma permanente!
- ¡Sigue cargando ki y fortalece tus capacidades ofensivas y defensivas!
¡Demuestra el poder abrumador de Vegeta como guerrero de la élite de la estirpe saiyajin!
Vegeta
VER
Linaje de Vegeta, Ejército de Freezer, Saiyajin, Enemigo Poderoso
Arco de los saiyajin (Z)
Habilidad Z
¡Con la habilidad Z II, fortalece a personajes del episodio Arco de los saiyajin (Z) y de las etiquetas Enemigo Poderoso y Saiyajin!
¡Y con la habilidad Z III, aumenta la defensa física básica de personajes del episodio Arco de los saiyajin (Z)!
Z I: Episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Z II: Episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Z III: Episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Defensa física básica +15%
Z IV: Episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Defensa física básica +18%
Física
¡Cuenta con un Escudo con el que puede embestir sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
Física (contundente)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía
¡Aumenta la velocidad de regeneración de ki al ejecutar!
¡Tiene una carta de destreza de energía que aumenta el daño de energía infligido en un 50% en el aire!
Energía (contundente)
Al ejecutar, Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)
Destreza especial
¡El primer daño especial infligido aumentará hasta un máximo de 150%!
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Daño especial infligido +120% (3 s) (inamovible) (1 vez)
▼ Al acertar:
· Daño recibido +30% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -80% para el enemigo (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Destreza singular
¡Anula los Cambios Protectores singulares!
¡Además, cancela las degradaciones de habilidad y estados alterados!
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Habilidad principal
¡Roba una carta de destreza especial, reduce su coste y cancela su sello!
¡Ataca ferozmente con esta poderosa destreza especial!
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +15%
· Ki +40
· Medidor único +50%
· Coste de destrezas especiales -20 (10 s)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
* Condiciones de uso
Tras 20 s
Habilidad inicial
¡Resucita con la salud al 70% aunque caiga abatido!
¡Anula Parálisis y reduce el coste de destrezas de energía, además de que podrás enlazar fácilmente combos mientras carga su ki!
· Daño infligido +270%
· Guardia de daño +170%
· Velocidad de regeneración de ki +90%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Coste de destrezas físicas -5
· Coste de destrezas de energía -10
· Anulación de Parálisis
· Resurrección (salud al 70%)
* Todos son inamovibles
Habilidad única
¡Cuando está en la reserva, reduce el tiempo de espera de los enemigos cuando estos ejecuten destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora!
¡Se trata de una habilidad ideal para usar junto a la Resurrección!
Además, al usar cartas de destreza física o de energía una vez, ¡anulará el Cambio Protector singular!
¡Podrá incluso robar hasta 3 cartas la cuarta vez que ejecute destrezas!
¡Al ganar una Colisión Brutal, aumentará su daño infligido, y si el oponente es un personaje Goku, aumentará el tiempo de espera para todos los enemigos!
▼ Al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
* Cuando el medidor único llega al máximo, el número de veces se reinicia:
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Al vencer una Colisión Brutal:
· Daño infligido +50% (5 s)
Además, si el enemigo es un personaje Goku:
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
▼ Según las veces que uses cartas de destrezas físicas o de energía:
* El número de usos se reinicia al cambiar de luchador
[Primera vez]
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Cuarta vez]
· Robo de un máximo de 3 cartas si tienes 3 o menos
· Cancelación de degradaciones de habilidad
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -7 s
Cambio Protector singular
¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!
[Destrezas aplicables]
· Destrezas físicas
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
¡Aumentará el daño infligido y la guardia de daño de forma permanente al usar destrezas físicas o de energía cuando esté al máximo!
¡Sigue cargando ki y fortalece tus capacidades ofensivas y defensivas!
Tipo Carga
▼ Con el valor al máximo, al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (3 veces)
· Guardia de daño +10% (inamovible) (3 veces)
· Probabilidad de crítico +20% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta de destreza física o de energía
Vegeta
VER
Linaje de Vegeta, Ejército de Freezer, Saiyajin, Enemigo Poderoso
Arco de los saiyajin (Z)
Habilidad Z
Z I: Episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa de energía básica +22%
Z II: Episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa de energía básica +26%
Z III: Episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa de energía básica +30%
Episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Defensa física básica +15%
Z IV: Episodio Arco de los saiyajin (Z) o etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa de energía básica +38%
Episodio Arco de los saiyajin (Z):
· Defensa física básica +18%
Física
Física (contundente)
* Escudo contra energía durante embestida
Energía
Energía (contundente)
Al ejecutar, Velocidad de regeneración de ki +20% (15 s)
Destreza especial
¡Continuará con poderosos efectos debilitadores!
Daño extremo (contundente)
▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Perforación de Tozudez (3 s)
▼ Al acertar:
· Daño recibido +30% para el enemigo (15 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -80% para el enemigo (15 s)
* Escudo contra energía durante embestida
Destreza singular
¡Al acertar, recupera el medidor de evanescencia en un 50% e inflige Superhemorragia al enemigo!
¡Además, podrás realizar ataques adicionales!
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +40
· Medidor único +20%
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Cancelación de degradaciones de habilidad
▼ Al acertar:
· Medidor de evanescencia +50%
· Superhemorragia para el enemigo
[Destrezas enlazables]
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
Habilidad principal
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +20%
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial
* Condiciones de uso
Tras 10 s
Habilidad única
¡Aumenta el daño especial infligido de forma permanente al resucitar!
¡Además, aumenta la probabilidad de crítico y protege la mano al salir a la lucha!
¡También recuperará salud al usar destrezas físicas o de energía!
▼ En la resurrección o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
· Medidor único +50% (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Daño infligido +30% (10 s)
· Daño especial infligido +50% (inamovible) (1 vez)
· Probabilidad de crítico +20% (10 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) (1 vez)
· Protección de mano (5 s)
▼ Al vencer una Colisión Brutal:
· Daño infligido +50% (5 s)
Además, si el enemigo es un personaje Goku:
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos
▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Salud +5% (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos (1 vez)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (1 vez)
· Tiempo de espera -1 s para aliados (2 veces)
▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
* Cuando el medidor único llega al máximo, el número de veces se reinicia:
· Destrucción de 2 cartas del enemigo
· Ki -30 para el enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)
▼ Durante una maniobra de evanescencia:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Sello de cartas de destreza especial del enemigo (5 s)
▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -7 s
Cambio Protector singular
¡Cambiará a un Cambio Protector singular contra ataques de destreza de energía tras la resurrección!
[Destrezas aplicables]
· Destrezas de energía
[Destrezas enlazables]
· Destrezas especiales
Medidor único
¡Medidor único exactamente igual al previo a la resurrección!
Tipo Carga
▼ Con el valor al máximo, al usar una carta de destreza física o de energía:
* El número de veces se comparte entre antes y después de la resurrección
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (3 veces)
· Guardia de daño +10% (inamovible) (3 veces)
· Probabilidad de crítico +20% (10 s) (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas +1 (5 s)
* Condiciones de aumento
Aumenta rápidamente según el tiempo de carga de ki
* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al usar una carta de destreza física o de energía
