※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
여러 번 '재기'하여 강력해지는 LEGENDS LIMITED '메탈 쿠우라' 등장!
강력한 파워 포인트
①2번의 '재기'
쓰러져도 체력을 100% 회복하는 '재기'를 2번이나 발동합니다!
재기 후에는 피해 보호 효과가 지속적으로 증가하는 등 더욱 강력해져서 되살아납니다!
②높은 방어 성능을 활용한 유니크 게이지
적의 아츠로 공격을 받을 때마다 증가하는 '피해 타입'의 유니크 게이지입니다!
최대치가 되면 피해 보호 효과 발동 및 적의 아츠 코스트가 증가합니다!
③필살 아츠
유니크 게이지가 최대치일 때 사용하면 불리한 속성 상성을 무력화합니다!
이때 유니크 게이지를 모두 소모하니, 유니크 게이지를 다시 모아서 방어 효과를 발동하세요!
빅 게티스타와 융합한 힘으로 적에게 무한한 공포를 심어주세요!
메탈 쿠우라
[속성: PUR]
[태그: 재생] [태그: 융합] [태그: 악의 계보] [태그: 강력한 적]
[에피소드: 드래곤 볼 극장판]
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 악의 계보] [태그: 강력한 적] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 악의 계보]의 기본 타격 공격력이 증가합니다!
Ⅰ: [태그: 악의 계보]
기본 타격 방어력 +22%
기본 사격 방어력 +22%
Ⅱ: [태그: 악의 계보] or [태그: 강력한 적] or [에피소드: 드래곤 볼 극장판]
기본 타격 방어력 +26%
기본 사격 방어력 +26%
Ⅲ: [태그: 악의 계보] or [태그: 강력한 적] or [에피소드: 드래곤 볼 극장판]
기본 타격 방어력 +30%
기본 사격 방어력 +30%
[태그: 악의 계보]
기본 타격 공격력 +15%
Ⅳ: [태그: 악의 계보] or [태그: 강력한 적] or [에피소드: 드래곤 볼 극장판]
기본 타격 방어력 +38%
기본 사격 방어력 +38%
[태그: 악의 계보]
기본 타격 공격력 +18%
타격
적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
또한, 로우 에리어에서 사용하면 적에게 입히는 피해가 증가하는 타격 카드를 보유합니다!
타격 (충격 속성)
※돌진 시 사격 아머
사격
사격 (충격 속성)
필살기
유니크 게이지가 최대치일 때 불리한 속성 상성을 무력화하고 적의 피해 보호를 관통합니다!
매우 큰 피해 (관통 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
추가 효과: 유니크 게이지가 최대치일 때
적의 피해 보호 30% 관통 (3카운트)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (3회)
▼적중 시
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
심각한 출혈
※돌진 시 사격 아머
특수기
적의 타격 아츠 등을 무력화할 수 있으며, 무력화 시 배니싱 게이지를 100% 회복합니다!
적의 공격 타이밍에 발동 시 특정 공격 무력화
▼발동 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 4장 생성
기력 +70
▼무력화 시
체력 +10%
배니싱 게이지 +100% (2회)
적의 타격/특수/필살 카드 잠금 (5카운트)
적의 능력 강화/상태 강화 해제
모든 적의 특수 커버 체인지 무력화 (15카운트)
[특정 공격]
타격 계열 탭 액션
타격 아츠
일부를 제외한 돌진 계열 필살/특수 아츠
궁극기
적의 피해 보호를 70% 관통합니다!
적중 시 적의 기력을 100 감소시킵니다!
매우 큰 피해 (폭발 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
적의 피해 보호 70% 관통 (3카운트)
버티기 관통 (3카운트)
▼적중 시
적의 기력 -100
※돌진 시 사격 아머
메인 어빌리티
재기를 2회 사용한 후에는 배니싱 게이지를 100% 회복합니다!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +20%
기력 +50
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 카드 모두 파기
추가 효과: 재기 횟수가 2회일 때
배니싱 게이지 +100%
※사용 조건
25카운트 경과
스타터 어빌리티
상태 이상 효과를 항상 무력화합니다!
피해 +280%
피해 보호 +125%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
상태 이상 무력화
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
쓰러져도 체력을 100% 회복하는 '재기'를 2회까지 발동합니다!
재기할 때마다 피해 보호 효과가 지속적으로 증가하고, 놀라운 방어 성능을 발휘합니다!
또한, 적의 아츠로 공격을 받으면 받는 피해의 불리한 속성 상성을 무력화하고, 적의 기력을 감소시킵니다!
'피해 타입'의 유니크 게이지와 상성이 좋습니다!
▼타격/사격 카드 사용 시
※교체 시 or 재기 시 발동 횟수 초기화
카드 1장 생성 (1회)
기력 +30 (1회)
유니크 게이지 +20% (2회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
▼타격/사격 아츠 적중 시 유니크 게이지가 최대치일 때 (1회)
※교체 시 or 재기 시 발동 횟수 초기화
필살 카드 생성
기력 +40
▼적과 대치하는 동안 적 배니싱 스텝 시
체력 +10%
적의 카드 생성 속도 -1 (10카운트)
▼아츠로 공격받았을 때
피해 +20% (20카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 or 재기 시 발동 횟수 초기화
적의 기력 -5
▼체력 30% 이하일 때 적의 공격 종료 시
능력 감소 해제
적의 기력 -30
적의 기력 회복 속도 -50% (10카운트)
▼체력 0이 되었을 때 (2회)
재기 (100% 회복)
※적의 자폭 공격으로 체력 0에 이르는 피해를 받으면 그대로 쓰러집니다.
카드가 3장 이하인 경우 카드 최대 4장 생성
기력 +100
피해 보호 +30% (해제 불가)
필살 아츠 코스트 -5 (해제 불가)
특수 커버 체인지
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]
타격 아츠
[추가 공격 가능 아츠]
필살 아츠
유니크 게이지
유니크 게이지가 최대치일 때, 피해 보호 및 적의 아츠 코스트가 증가하는 등 방어 면이 강화됩니다!
적에게 입히는 피해도 증가하기 때문에, 유니크 게이지를 소모하여 강화되는 필살 아츠와 상성이 좋습니다!
피해 타입
※40% 상태로 스타트
▼최대치가 되었을 때
체력 +15%
기력 +30
피해 +30% (15카운트) (해제 불가)
피해 보호 +20% (10카운트)
교체 시 교체 대기 카운트 -2 (중복 불가)
※교체 시 효과 초기화
능력 감소 해제
적의 타격/사격 아츠 코스트 +15 (10카운트)
※증가 조건
적의 아츠로 공격받을 때마다 '증가'
※소모 조건
최대치일 때 필살 카드 사용 시 '모두 소모'

