Presentación de habilidades de Androide Nº13 LL

23/09/2025 UTC Personajes


* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Androide Nº13 LL, que revive como Fusión de Androide Nº13 al caer abatido, se une al combate como LEGENDS LIMITED!

Fortalezas:

■ Fortaleza 1: Poder abrumador contra Goku
- Si alguno de los luchadores enemigos es Goku, ¡infligirá mayor daño a todos los enemigos!
- ¡Además, si algún enemigo es Goku supersaiyajin, aumentará aún más el daño infligido y el daño infligido especial!

■ Fortaleza 2: Medidor único de tipo Evolución
- ¡Consumirá el medidor único cuando regrese a la reserva con el valor al máximo, aumentando el nivel del medidor!
- ¡Se fortalecerá un montón de acuerdo con el nivel de su medidor cuando use cartas de destrezas físicas, de energía o singulares!

■ Fortaleza 3: Capacidad de revivir al caer abatido y transformarse en Fusión de Androide Nº13
- ¡Su daño infligido y Guardia de daño aumentarán aún más después de revivir, y su medidor único subirá hasta el nivel 5!
- ¡Activará poderosos efectos como eliminar degradaciones de habilidad y anular las desventajas de afinidad!

■ Fortaleza 4: Poder contra Cambio prohibido
¡Sellará la Cadena Devastadora y la habilidad principal de todos los enemigos si a algún aliado se le infunde Cambio prohibido!
- ¡Evitará caer abatido si recibe una Cadena Devastadora o un ataque de destreza definitiva después de que le infundan Cambio Prohibido!

¡Ten en la mira a Goku y abrúmalo hasta el final!

Androide Nº13


Androide, Enemigo Poderoso
Arco de las películas

Habilidad Z

¡Con su habilidad Z II fortalecerá a los aliados del episodio Arco de las películas y de las etiquetas Enemigo Poderoso y Androide!
¡Y con su habilidad Z III aumentará la Defensa física básica para el episodio Arco de las películas!
Z I: Arco de las películas:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%

Z II: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Androide:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%

Z III: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Androide:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Defensa física básica +15%

Z IV: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Androide:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%

Arco de las películas:
· Defensa física básica +18%

Física

¡Su daño infligido aumentará al activarla!
Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)

Energía

¡Al igual que la física, su daño infligido aumentará al activarla!
Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)

Destreza especial

¡Su daño infligido especial aumentará en un total del 130% si el enemigo es Goku supersaiyajin!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Daño especial infligido +40% (3 s)

Además, si el enemigo es Supersaiyajin y Goku:
· Daño especial infligido +90% (3 s)

▼ Al acertar:
· Ki -80 para el enemigo

Destreza singular

¡Anulará las degradaciones de habilidades y los estados alterados, y eliminará los refuerzos de estado del enemigo cuando la active!
¡Además, aumentará el tiempo de espera de todos los enemigos si algún luchador enemigo es Goku!
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo

Además, si el enemigo es Goku:
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos

▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)

[Destrezas enlazables]

Habilidad principal

¡Destruye 2 cartas y roba 1 carta de destreza singular y especial!
· Destrucción de 2 cartas y robo de 1 carta de destreza singular y especial
· Salud +20%
· Ki +30
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% para aliados (30 s)
· Coste de todas las destrezas +15 para todos los enemigos (15 s)

* Condiciones de uso
Tras 15 s

Habilidad inicial

¡Aumentará de sobremanera el daño infligido contra Goku supersaiyajin!
¡Además, aumentará el daño infligido de todos los enemigos si algún luchador enemigo es Goku!

¡Revivirá al caer abatido y se transformará en Fusión de Androide Nº13!
· Medidor único +20%
· Daño infligido +260% (inamovible)
· Daño infligido contra Supersaiyajin y Goku +40% (inamovible)
· Guardia de daño +180% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Resurrección y transformación en Fusión de Androide Nº13 (salud al 70%)
· Daño infligido +20% para aliados (inamovible)

▼ Cuando hay algún luchador enemigo Goku:
· Medidor único +20%
· Sello de cartas de destrezas singulares y especiales del enemigo (15 s)
· Daño recibido +30% para todos los enemigos

Habilidad única

¡Activará poderosos efectos como Anulación de Cambio Protector singular o Preservación de ki de acuerdo con el nivel de su medidor único cuando use cartas de destrezas físicas, de energía o singulares!

¡Es un gran apoyo para los aliados, ya que recuperará salud de los aliados cuando regrese a la reserva, reducirá la potencia de las destrezas definitivas y de despertar del enemigo si este las activa cuando Androide Nº13 esté en la reserva y más!
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Velocidad de robo de cartas -2 para el enemigo (3 s)
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (2 s)

▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular, según el nivel del medidor único (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
[Nivel 1 o superior]
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Nivel 2 o superior]
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (inamovible)
[Nivel 3]
· Protección de ki (5 s)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo (1 vez):
· Destrucción de toda la mano del enemigo
· Ki -100 para el enemigo
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)

▼ Al volver a la reserva:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
· Cancelación de estados alterados para aliados

▼ Al estar vivo, cuando un aliado está en Cambio prohibido (3 veces):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Ki -40 para el enemigo
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)

▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -4 s
· Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% para el enemigo (3 s)

Cambio Protector singular

¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Es de tipo Evolución, ya que sube hasta el nivel 3 al consumirse!
¡Se consume al volver a la reserva con el valor máximo y da apoyo a los aliados!
Tipo Evolución

▼ Cuando llega al máximo:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados

▼ Al volver a la reserva con el valor al máximo:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Salud +5% para aliados
· Daño infligido +30% para aliados (20 s) (inamovible)
· Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -15% para todos los enemigos (10 s)

* Condiciones de subida de nivel
 Al usar el medidor único (máximo nivel 3)

* Condiciones de aumento
 Aumenta algo más cada vez que usas cartas

* Condiciones de uso
 Con el valor al máximo, se usa todo al volver a la reserva

Fusión de Androide Nº13


Androide, Absorción, Guerrero Fusionado, Enemigo Poderoso
Arco de las películas

Habilidad Z

Z I: Arco de las películas:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa de energía básica +22%

Z II: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Androide:
· Ataque físico básico +26%
· Defensa de energía básica +26%

Z III: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Androide:
· Ataque físico básico +30%
· Defensa de energía básica +30%

Arco de las películas:
· Defensa física básica +15%

Z IV: Arco de las películas, Enemigo Poderoso o Androide:
· Ataque físico básico +38%
· Defensa de energía básica +38%

Arco de las películas:
· Defensa física básica +18%

Física

¡Cuenta con un Escudo con el que puede embestir sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)

Energía

Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +15% (15 s)

Destreza especial

¡Anula la Tozudez tras fusionarse!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (2 veces)
· Daño especial infligido +40% (3 s)
· Anulación de Tozudez (3 s)

Además, si el enemigo es Supersaiyajin y Goku:
· Daño especial infligido +90% (3 s)

▼ Al acertar:
· Ki -80 para el enemigo

Destreza singular

¡Aumenta el daño recibido de todos los enemigos al acertar!
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Ki +30
· Anulación de degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo

Además, si el enemigo es Goku:
· Tiempo de espera +3 s para todos los enemigos

▼ Al acertar:
· Esferas del dragón del enemigo -1 (2 veces)
· Daño recibido +20% para todos los enemigos (15 s)

[Destrezas enlazables]

Habilidad principal

¡Sella la Cadena Devastadora del enemigo y aumenta el daño infligido de la Cadena Devastadora de los aliados en un 50%!
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Salud +25%
· Ki +50
· Daño infligido de la Cadena Devastadora +50% para aliados (inamovible)
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)

* Condiciones de uso
Tras 10 s

Habilidad única

¡Su daño infligido y su Guardia de daño siguen aumentando tras transformarse en Fusión de Androide Nº13!
¡Su medidor único sube hasta el nivel 5, elimina las degradaciones de habilidades y anula las desventajas de afinidad!
▼ Durante la transformación:
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Guardia de daño +20% (inamovible)

▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Velocidad de robo de cartas -2 para el enemigo (3 s)
· Sello de cartas de destreza de energía del enemigo (2 s)

▼ Al usar una carta de destreza física, de energía o singular, según el nivel del medidor único (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
[Nivel 1 o superior]
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
[Nivel 2 o superior]
· Velocidad de robo de cartas +1 (10 s) (inamovible)
[Nivel 3 o superior]
· Protección de ki (5 s)
[Nivel 4 o superior]
· Cancelación de degradaciones de habilidad
[Nivel 5]
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor único +20%

▼ Al volver a la reserva:
· Ki +30
· Salud +10% para aliados
· Cancelación de estados alterados para aliados

▼ Al estar vivo, cuando un aliado está en Cambio prohibido (3 veces):
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación
· Ki -40 para el enemigo
· Sello de la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (5 s)

▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -4 s
· Potencia de destrezas definitivas y despertar -30% para el enemigo (3 s)

Cambio Protector singular

¡Tiene un Cambio Protector singular contra destrezas físicas!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Su medidor único sube hasta el nivel 5!
¡Sus ataques se fortalecen aún más!
Tipo Evolución

▼ Cuando llega al máximo:
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s (10 s)
· Tiempo de espera -3 s para aliados

▼ Al volver a la reserva con el valor al máximo:
· Robo de un máximo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Ki +20
· Salud +5% para aliados
· Daño infligido +30% para aliados (20 s) (inamovible)
· Potencia de destrezas físicas, de energía y especiales -15% para todos los enemigos (10 s)

* Condiciones de subida de nivel
 Al usar el medidor único (máximo nivel 5)

* Condiciones de aumento
 Aumenta algo más cada vez que usas cartas

* Condiciones de uso
 Con el valor al máximo, se usa todo al volver a la reserva