巴達克 性能介紹

2026/04/07 CST 角色


※於此介紹的內容為開發階段之內容。
由於內容可能會有所變更,請在實裝後於遊戲內確認。

隊伍無法戰鬥時將會變得更強的 LEGEND「巴達克」參戰!

強大的重點

①持有不會陷入無法戰鬥的「不滅狀態」!
若每當隊伍遭受招式攻擊時便會增加的「遭受傷害類型」量表達到最大值,將變化為「解放類型」!
在解放類型的期間會一直維持不滅狀態,即使體力歸零也能持續承受攻擊喔!

②隊伍無法戰鬥時將大幅強化!
特殊量表將增加100%,且造成的傷害也會提升40%!
必殺、特殊、究極招式還會根據無法戰鬥的戰鬥成員人數發動追加效果喔!

③容易發動必殺招式的「LEGEND行動」
可從低區域發動LEGEND行動!
發動時若有無法戰鬥的戰鬥成員,將抽出必殺卡片!

使出做好獨自對抗命運的覺悟之一擊吧!


賽亞人、巴達克小隊
動畫原創篇

Z能力

透過Z能力Ⅱ強化「標籤:賽亞人」!
透過Z能力Ⅲ可提升「標籤:巴達克小隊」的基礎打擊攻擊力!
Z1:賽亞人
○基礎打擊防禦力22%
○基礎射擊防禦力22%

Z2:賽亞人
○基礎打擊防禦力26%
○基礎射擊防禦力26%

Z3:賽亞人
○基礎打擊防禦力30%
○基礎射擊防禦力30%

巴達克小隊
○基礎打擊攻擊力19%

Z4:賽亞人
○基礎打擊防禦力38%
○基礎射擊防禦力38%

巴達克小隊
○基礎打擊攻擊力22%

打擊

不用顧慮敵方的射擊,突進時附帶裝甲!
發動時將貫穿傷害防禦!
打擊(衝擊屬性)
發動時,貫穿20%傷害防禦(10秒)

射擊

與打擊招式相同,發動時將貫穿傷害防禦!
射擊(衝擊屬性)
發動時,貫穿20%傷害防禦(10秒)

必殺技

每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員,將使造成的必殺傷害提升40%!
特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的必殺傷害50%(3秒)

此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員
○造成的必殺傷害40%(3秒)(無法消除)

▼命中時
○減少1顆敵方的龍珠(2次)

特殊技

每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員,將抽出1張卡片&使造成的傷害提升20%!
○抽出1張卡片
○體力回復10%
○氣力回復50
○造成的傷害20%(10秒)
○特殊交換協防無效(5秒)

此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○造成的傷害20%(10秒)

究極技

每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員,將使特殊量表增加25%&使會心一擊傷害提升15%!
超特大傷害(衝擊屬性)

▼發動時
○造成的究極傷害50%(3秒)
○堅持不懈無效(3秒)

此外,每出現1名無法戰鬥的戰鬥成員
○特殊量表增加25%
○會心一擊傷害15%(3秒)

主要能力

若有2名無法戰鬥的戰鬥成員,將使屬性相性不利無效化,並使敵方的瞬移量表減少100%!
○破壞1張手牌,下一張抽出究極卡片
○體力回復30%
○氣力回復50
○消除能力降低、異常狀態
○令敵方全體封印主要能力(10秒)

此外,有2名無法戰鬥的戰鬥成員時
○屬性相性不利無效(10秒)(無法消除)
○敵方的瞬移量表減少100%

※使用條件
經過25秒

起始能力

將提升自身以外的「標籤:巴達克小隊」or「角色:孫悟空」造成的傷害!
○造成的傷害340%
○傷害防禦290%
○氣力回復速度70%
○卡片抽出速度一階段
○自身以外的隊伍的巴達克小隊 or 孫悟空 造成的傷害30%

※全部無法消除

特殊能力

使用打擊、射擊卡片時將抽出特殊招式卡片,並提升會心一擊發生率!
遭受敵方的招式攻擊時 or 區域交換時,將提升造成的傷害,還會使敵方全體的招式COST提升,因此透過中斷連擊使出的反擊相當強力喔!
▼上場時
○手牌在3張以下時,抽出1張卡片
○體力回復15%
○氣力回復40
○破壞1張敵方的手牌

▼使用打擊、射擊卡片時
○下一張抽出特殊卡片(1次)
※隊伍無法戰鬥時,發動次數將重置
○特殊交換協防無效(5秒)(1次)
※替換時,發動次數將重置
○會心一擊發生率25%(10秒)(最多50%)

▼遭受敵方的招式攻擊時 or 區域交換時
○造成的傷害30%(15秒)
○給予敵方全體全部招式COST10(5秒)

▼隊伍無法戰鬥時
○特殊量表增加100%
○造成的傷害40%(無法消除)
○特殊量表增加量15%(無法消除)

▼生存時,敵方發動必殺・究極・覺醒招式、昇龍衝擊時
○特殊量表增加30%(3次)
○隊伍的待命時間縮短3秒
○給予敵方全體必殺、究極、覺醒招式威力30%(3秒)

特殊交換協防

持有對射擊招式攻擊的特殊交換協防!
【對象招式】

【可追擊招式】

特殊量表

特殊量表為最大值時將切換成「解放類型」,且直到特殊量表歸零為止會維持「不滅狀態」!
在解放類型的期間不會被KO喔!
「遭受傷害類型」⇔「解放類型」

※以「遭受傷害類型」開始
※以累積至50%的狀態開始

▼達到最大值時【遭受傷害類型】
○切換成「解放類型」
○消除能力降低、異常狀態
○隊伍的待命時間縮短3秒

▼解放類型的期間
○不滅狀態(無法消除)
○造成的傷害70%(無法消除)
○遭受傷害的屬性相性不利無效(無法消除)
○異常狀態無效(無法消除)

▼特殊量表歸零時【解放類型】
○切換成「遭受傷害類型」
○體力回復20%(回復量固定)
○造成的傷害50%(15秒)(無法消除)

※增加條件【遭受傷害類型】
 每當遭受敵方的招式攻擊時「增加少許」
 每當自身以外的隊伍遭受敵方的招式攻擊時「增加」

※減少條件【解放類型】
 在場上時「減少」

LEGEND行動

有無法戰鬥的隊伍成員時,將抽出必殺卡片!
【發動區域】
○低區域

▼發動LEGEND行動時
○氣力回復50
○消除敵方的狀態強化

此外,有無法戰鬥的戰鬥成員時
○下一張抽出必殺卡片

【可追擊招式】