도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
강력한 파워 포인트
①교체 대기 상태로 돌아갈 때 적의 아츠로 공격받은 횟수에 따라 아군을 서포트합니다!
1회 이상인 경우 모든 적의 아츠 코스트를 증가시키고 아군의 체력을 회복합니다!
3회 이상인 경우 아군이 적에게 입히는 피해를 증가시키고 적의 기력을 100 감소시킵니다!
②태그 체인지를 통해 '개방 타입'이 되어 입히는 강력한 콤보!
태그 체인지 시 유니크 게이지가 증가하며, 최대치 시 '개방 타입'이 됩니다!
개방 타입인 동안 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다!
③뛰어난 방해, 방어 성능!
・적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 피해 보호가 70% 증가합니다!
・아머 브레이크 사격 아츠를 보유합니다!
④서포트를 중심으로 한 뛰어난 스타터 어빌리티
버티기 및 아군이 받는 체력 회복량 증가 + 능력 감소/상태 이상 3회 무력화 + 적에게 입히는 피해 증가 효과를 보유합니다!
승리를 위한 협력! 강력한 연계로 적을 농락하세요!
인조인간 17호
인조인간 쌍둥이 우주 대표 프리저군
저승 변신 전사 악의 계보
드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌
Z 어빌리티
Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 우주 대표] [태그: 인조인간] [태그: 악의 계보]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 우주 대표]의 기본 사격 방어력도 증가합니다!
Ⅰ: 우주 대표
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 공격력 +22%
Ⅱ: 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 공격력 +26%
Ⅲ: 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
우주 대표
기본 사격 방어력 +15%
Ⅳ: 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 공격력 +38%
우주 대표
기본 사격 방어력 +18%
타격
발동 시 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
타격 (충격 속성)
발동 시 피해 +10% (20카운트)
사격
사격 공격 자체의 성능은 아니지만 '아머 브레이크 포함 사격 아츠 카드'를 보유합니다!
보유 카드이기 때문에 다른 캐릭터도 사용할 수 있습니다!
사격 (충격 속성)
발동 시 피해 +10% (20카운트)
필살기
발동 시 적의 버티기 효과를 무력화합니다!
유니크 게이지가 '개방 타입'일 때 적의 상태 강화 효과를 해제합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
적의 상태 강화 해제
모든 적이 받는 피해 +20% (15카운트)
특수기
발동 시 능력 감소/상태 이상 효과를 해제합니다!
적중 시 적의 드래곤 볼이 1개 감소합니다!
▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 체력 +10%
▼적중 시
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
적의 드래곤 볼 -1 (2회)
모든 적이 받는 체력 회복량 -25% (10카운트)
[추가 공격 가능 아츠]
체인지 어빌리티
'골든 프리저'와 태그 체인지합니다!
사격 공격력이 일시적으로 대폭 증가합니다!
'골든 프리저
사격 카드 생성
기력 +50
사격 아츠 피해 +50% (5카운트)
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)
※사용 조건
체인지 게이지 최대치
스타터 어빌리티
버티기 효과를 보유합니다!
아군의 능력 감소/상태 이상 효과를 3회 무력화하는 등, 아군을 쉽게 서포트할 수 있습니다!
피해 +340%
피해 보호 +320%
기력 회복 속도 +70%
카드 생성 속도 +1
버티기 (40% 회복)
아군의 피해 +20%
아군 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보의 피해 보호 +10%
아군의 받는 체력 회복량 +15%
아군의 능력 감소/상태 이상 3회씩 무력화
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
적과 대치할 때마다 체인지 게이지가 증가하기 때문에 태그 체인지를 발동하기 쉽습니다!
또한 교체 대기 상태로 돌아갈 때 적의 아츠로 공격받은 횟수에 따라 아군을 서포트합니다!
3회 이상인 경우 아군이 적에게 입히는 피해가 30% 증가하고, 적의 기력을 100 감소시킵니다!
▼적과 대치할 때
체력 +10%
체인지 게이지 +20%
적의 기력 -20
▼직접 배틀에 나설 때 or 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
▼카드 사용 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
아군의 피해 +10% (15카운트)
적이 받는 체력 회복량 -15% (20카운트) (1회)
▼아츠로 공격받았을 때
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 or 태그 체인지 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -1
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때 아츠로 공격받은 횟수에 따라
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 공격받은 횟수 공유
※교체 시 공격받은 횟수 초기화
[1회 이상]
아군의 체력 +10%
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (10카운트)
[3회 이상]
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
피해 보호 +70% (3카운트) (해제 불가)
추가 효과: 궁극/각성 아츠, 라이징 러시인 경우
교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
특수 커버 체인지
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
'체인지 어빌리티 타입'으로 스타트합니다!
유니크 게이지 최대치 시 '개방 타입'으로 전환하여 능력 감소 효과를 해제합니다!
개방 타입인 동안 적에게 입히는 피해가 대폭 증가하고 기력을 보호합니다!
'체인지 어빌리티 타입' ⇔ '개방 타입'
※'체인지 어빌리티 타입'(으)로 스타트
▼최대치가 되었을 때 [체인지 어빌리티 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +20% (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
기력 +40
능력 감소 해제
▼'개방 타입'일 때
피해 +80% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
기력 보호 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'체인지 어빌리티 타입'(으)로 전환
※증가 조건 [체인지 어빌리티 타입]
태그 체인지 시 '증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '조금씩 감소'
LEGEND 액션
아군의 필살기 피해가 증가합니다!
'개방 타입'일 때 필살 카드를 생성합니다!
[발동 에리어]
하이 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
아군의 필살기 피해 +20% (15카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성
[추가 공격 가능 아츠]
골든 프리저
인조인간 쌍둥이 우주 대표 프리저군 저승 변신 전사 악의 계보
드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌
Z 어빌리티
Ⅰ: 우주 대표
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 공격력 +22%
Ⅱ: 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 공격력 +26%
Ⅲ: 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +30%
우주 대표
기본 사격 방어력 +15%
Ⅳ: 우주 대표 or 인조인간 or 악의 계보
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 공격력 +38%
우주 대표
기본 사격 방어력 +18%
타격
타격 (충격 속성)
발동 시 피해 +10% (20카운트)
사격
사격 (충격 속성)
발동 시 피해 +10% (20카운트)
필살기
17호와 같은 성능을 보유한 필살 아츠입니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
적의 상태 강화 해제
모든 적이 받는 피해 +20% (15카운트)
특수기
적중 시 적의 드래곤 볼을 감소시키는 17호와 달리, 프리저는 자신의 드래곤 볼을 1개 증가시킵니다!
▼발동 시
카드 1장 생성
기력 +50
능력 감소/상태 이상 해제
아군의 체력 +10%
▼적중 시
드래곤 볼 +1 (2회)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량 -25% (10카운트)
[추가 공격 가능 아츠]
체인지 어빌리티
'17호'와 태그 체인지!
사격 아츠를 강화하는 17호와 달리, 프리저는 타격 아츠를 강화합니다!
'인조인간 17호
타격 카드 생성
기력 +50
타격 아츠 피해 +50% (5카운트)
모든 적이 받는 피해 +20% (10카운트)
※사용 조건
체인지 게이지 최대치
유니크 어빌리티
17호와 동일한 사용감으로 사용할 수 있습니다!
▼적과 대치할 때
체력 +10%
체인지 게이지 +20%
적의 기력 -20
▼직접 배틀에 나설 때 or 교체 대기 상태로 돌아갈 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +30
▼카드 사용 시
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
아군의 피해 +10% (15카운트)
적이 받는 체력 회복량 -15% (20카운트) (1회)
▼아츠로 공격받았을 때
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 or 태그 체인지 시 발동 횟수 초기화
아군의 교체 대기 카운트 -1
▼교체 대기 상태로 돌아갈 때 아츠로 공격받은 횟수에 따라
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 공격받은 횟수 공유
※교체 시 공격받은 횟수 초기화
[1회 이상]
아군의 체력 +10%
모든 적의 모든 아츠 코스트 +15 (10카운트)
[3회 이상]
아군의 피해 +30% (20카운트) (해제 불가)
적의 기력 -100
▼생존 중 적이 필살/궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
피해 보호 +70% (3카운트) (해제 불가)
추가 효과: 궁극/각성 아츠, 라이징 러시인 경우
교체 대기 카운트 -5
적의 상태 강화 해제 (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
특수 커버 체인지
적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
'체인지 어빌리티 타입' ⇔ '개방 타입'
※'체인지 어빌리티 타입'(으)로 스타트
▼최대치가 되었을 때 [체인지 어빌리티 타입]
'개방 타입'(으)로 전환
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
체력 +20% (2회)
※'인조인간 17호', '골든 프리저' 횟수 공유
기력 +40
능력 감소 해제
▼'개방 타입'일 때
피해 +80% (해제 불가)
카드 생성 속도 +1 (해제 불가)
오버 드라이브 게이지 증가량 +50% (해제 불가)
기력 보호 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'체인지 어빌리티 타입'(으)로 전환
※증가 조건 [체인지 어빌리티 타입]
태그 체인지 시 '증가'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '조금씩 감소'
LEGEND 액션
[발동 에리어]
하이 에리어
▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +50
아군의 필살기 피해 +20% (15카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성
[추가 공격 가능 아츠]

