도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
ULTRA '최종 형태 쿠우라' 등장!
강력한 파워 포인트
①힘 겨루기를 제압하는 공격 기믹 보유!
도카바키 임팩트 강제 승리! 승리 시 궁극 카드 생성! (1회)
라이징 러시에서도 패배 무시!
거침없는 공격으로 적을 몰아붙이세요!
②강력한 타격 아츠로 적을 몰아붙입니다!
타격 카드 생성 or 사용 시 적에게 입히는 피해 증가!
또한 적과 대치할 때마다 타격 카드를 생성합니다!
③강력한 제압 능력을 보유한 '개방 타입' 유니크 게이지!
타격/사격 카드를 축적하여 '진화 타입'에서 '개방 타입'이 되어 보세요!
개방 타입일 때 적에게 입히는 피해가 대폭 증가하고 카드 보호 & 버티기 무력화 효과를 보유합니다!
또한 특수/필살/궁극 아츠가 크게 강화됩니다!
우주 최강의 최종 형태! 압도적인 파워로 적을 몰아붙이세요!
변신 전사 악의 계보 강력한 적
드래곤 볼 극장판
Z 어빌리티
Z 어빌리티Ⅱ에서 [에피소드: 드래곤 볼 극장판] [태그: 악의 계보]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 악의 계보]의 궁극기/각성기 피해도 증가합니다!
Ⅰ: 악의 계보
기본 타격 공격력 +28%
기본 타격 방어력 +28%
Ⅱ: 악의 계보 or 드래곤 볼 극장판
기본 타격 공격력 +30%
기본 타격 방어력 +30%
Ⅲ: 악의 계보 or 드래곤 볼 극장판
기본 타격 공격력 +38%
기본 타격 방어력 +38%
악의 계보
궁극기/각성기 피해 +3%
Ⅳ: 악의 계보 or 드래곤 볼 극장판
기본 타격 공격력 +42%
기본 타격 방어력 +42%
악의 계보
궁극기/각성기 피해 +5%
ULTRA 어빌리티
리더로 편성하면 크게 파워 업합니다!
▼리더인 경우
피해 +30% (해제 불가)
기력 회복 속도 +30% (해제 불가)
▼리더가 아닌 경우 배틀/서포트 멤버 악의 계보 1명당
피해 +5%씩 (해제 불가)
기력 회복 속도 +5%씩 (해제 불가)
※서포트 멤버는 최대 3명까지 적용
타격
발동 시 피해 보호가 증가합니다!
적의 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!
타격 (충격 속성)
발동 시 피해 보호 +30% (5카운트)
사격
사격 (충격 속성)
필살기
유니크 게이지가 '개방 타입'일 경우 불리한 속성 상성을 무력화합니다!
매우 큰 피해 (충격 속성)
▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)
적의 상태 강화 해제
추가 효과: '개방 타입'일 때
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (해제 불가)
특수기
적중 시 타격 카드를 생성하고 적에게 입히는 타격 피해가 증가합니다!
'개방 타입'일 경우 발동 시 배니싱 게이지를 80% 회복합니다!
▼발동 시
기력 +40
타격 카드 잠금 상태 해제
추가 효과: '개방 타입'일 때
타격 카드 생성
배니싱 게이지 +80% (1회)
※'개방 타입'의 유니크 게이지가 0%가 되었을 때 발동 횟수 초기화
▼적중 시
타격 카드 생성
다음에 발동하는 타격 아츠 피해 +50% (중복 불가)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
[추가 공격 가능 아츠]
궁극기
유니크 게이지가 '개방 타입'일 경우 불리한 속성 상성을 무력화하고 적의 교체 대기 멤버에게도 피해를 입힙니다!
강력한 피해 (폭발 속성)
▼발동 시
궁극기 피해 +40% (3카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (3카운트)
추가 효과: '개방 타입'일 때 (1회)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (해제 불가)
▼적중 시
아군의 교체 대기 카운트 -5
추가 효과: '개방 타입'일 때
적의 교체 대기 멤버에게 50% 피해
메인 어빌리티
30카운트 동안 능력 감소/상태 이상 효과를 무력화합니다!
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
체력 +40%
기력 +50
받는 체력 회복량 +30% (30카운트)
능력 감소/상태 이상 무력화 (30카운트) (해제 불가)
※사용 조건
25카운트 경과
스타터 어빌리티
40카운트 동안 드래곤 볼을 보호합니다!
적 배틀 멤버에 사이어인 2명 이상 편성 시 교체 대기 카운트가 감소하고 아군이 적에게 입히는 피해가 증가합니다!
피해 +350%
피해 보호 +330%
기력 회복 속도 +50%
카드 생성 속도 +1
드래곤 볼 보호 (40카운트)
▼적 배틀 멤버에 사이어인 2명 이상 편성 시
교체 시 교체 대기 카운트 -2
아군의 피해 +20%
※모두 해제 불가
유니크 어빌리티
도카바키 임팩트에서 100% 승리하고 궁극 카드를 생성합니다!
라이징 러시에서도 패배를 무시합니다!
▼적과 대치할 때
타격 카드 생성
체력 +5%
기력 +30
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
▼카드 사용 시 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)
▼타격 카드 생성 시 or 타격 카드 사용 시
체력 +3%
피해 +20% (10카운트)
▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
체력 +10%
아군의 교체 대기 카운트 -3
적의 기력 -40
적의 필살 카드, 라이징 러시 잠금 (5카운트)
▼도카바키 임팩트 발생 시
도카바키 임팩트 강제 승리 발동
▼도카바키 임팩트 승리 시 (1회)
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성
▼라이징 러시 발동 시
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트) (해제 불가)
모든 적이 받는 체력 회복량 -70% (3카운트)
▼라이징 러시 적중 시 카드 승부에서 패배한 경우
RR 패배 무시 발동 후 적에게 강력한 피해
특수 커버 체인지
적의 사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!
[특정 아츠]
[추가 공격 가능 아츠]
유니크 게이지
[진화 타입]
타격/사격 카드를 사용하면 게이지가 증가하고, 최대치가 될 때마다 레벨 업합니다!
Lv3에서 유니크 게이지가 최대치가 되면 '개방 타입'으로 전환합니다!
[개방 타입]
개방 타입일 때 적에게 입히는 피해가 대폭 증가하고 버티기 효과를 무력화합니다!
또한 특수/필살/궁극 아츠가 파워 업합니다!
'진화 타입' ⇔ '개방 타입'
※'진화 타입'(으)로 스타트
▼최대치가 되었을 때 유니크 게이지 레벨에 따라 [진화 타입]
[Lv1 이상]
타격 카드 생성
기력 +30
능력 감소 해제
[Lv2]
모든 적의 교체 대기 카운트 +2
[Lv3]
'개방 타입'(으)로 전환
드래곤 볼 +1 (3회)
모든 적의 특수 커버 체인지 무력화 (10카운트)
▼'개방 타입'일 때
피해 +40% (해제 불가)
카드 보호 (해제 불가)
버티기 무력화 (해제 불가)
▼유니크 게이지가 0%가 되었을 때 [개방 타입]
'진화 타입 (Lv1)'(으)로 전환
※Lv 업 조건
유니크 게이지 최대치 시 (최대 Lv3)
※증가 조건 [진화 타입]
타격/사격 카드를 사용할 때마다 '크게 증가'
※소모 조건 [진화 타입]
Lv2 이하일 때 최대치 시 '모두 소모'
※감소 조건 [개방 타입]
적과 대치하는 동안 '조금씩 감소'

