1차 형태 프리저: 도도리아/자봉 (어시스트) 어빌리티 소개

캐릭터


※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
교체 대기 상태에서도 전장을 지배하는 LEGEND '1차 형태 프리저: 도도리아/자봉(어시스트)' 등장!

강력한 파워 포인트

①자신을 강화하고 아군을 서포트할 수 있는 유니크 게이지!
교체 대기 상태에서 증가하며, 최대치일 때 아츠로 적에게 입히는 피해 및 치명타 확률이 증가합니다!
게이지가 20% 이상인 경우 다양한 액션이 강화됩니다!
교체 대기 상태로 돌아갈 때는 레전즈에 처음 등장하는 효과로서, 아군의 메인 어빌리티 잠금 상태를 해제합니다!

②배틀 중 2회 발동할 수 있는 불멸 효과!
교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 '불멸' 효과를 발동합니다!

③적을 서서히 몰아붙일 수 있는 방해 성능
필살 아츠로 적 강제 교체 효과를 발동하고 강력한 중독을 부여하며, 특수 아츠는 유니크 게이지가 20% 이상이면 적에게 마비를 일으키고 적의 회복을 방해합니다!
커버 체인지 시에는 적의 사격 카드 2장을 파기하고 타격 카드 잠금 효과를 부여하는 등 뛰어난 방해 성능을 보유하고 있습니다!

군대를 통솔하며 적을 유린하는 우주의 제왕! 치밀한 전략으로 승리를 거머쥐세요!

1차 형태 프리저: 도도리아/자봉(어시스트)


프리저군 변신 전사 악의 계보 강력한 적
드래곤 볼 Z 프리저

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 악의 계보] [태그: 강력한 적] [태그: 프리저군]을 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 악의 계보]의 기본 타격 방어력도 증가합니다!

Ⅰ: 악의 계보
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 방어력 +22%

Ⅱ: 악의 계보 or 강력한 적 or 프리저군
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 방어력 +26%

Ⅲ: 악의 계보 or 강력한 적 or 프리저군
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 방어력 +30%

악의 계보
기본 타격 방어력 +15%

Ⅳ: 악의 계보 or 강력한 적 or 프리저군
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 방어력 +38%

악의 계보
기본 타격 방어력 +18%

타격

발동 시 모든 적이 받는 피해가 증가합니다!
적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!

타격 (관통 속성)
발동 시 모든 적이 받는 피해 +15% (10카운트)

사격

타격 아츠와 마찬가지로 발동 시 모든 적이 받는 피해가 증가합니다!

사격 (충격 속성)
발동 시 모든 적이 받는 피해 +15% (10카운트)

필살기

유니크 게이지가 20% 이상인 경우 필살 카드를 생성합니다!
적중 시 적을 강제로 교체시키고 강력한 중독을 부여합니다!

매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
필살기 피해 +50% (3카운트)

추가 효과: 유니크 게이지가 20% 이상일 때
필살 카드 생성
기력 +40

▼적중 시
적 강제 교체
강력한 중독
적에게 체력 회복 한계 부여 (최대 60%) (30카운트)
적 교체 시 교체 대기 카운트 +4 (15카운트)

특수기

적중 시 유니크 게이지가 20% 이상인 경우 적에게 마비를 일으키고 회복을 방해합니다!

▼발동 시
기력 +40
피해 +30% (15카운트)

▼적중 시
카드 1장 생성
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 유니크 게이지가 20% 이상일 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
마비
적에게 체력 회복 한계 부여 (최대 60%) (30카운트)

[추가 공격 가능 아츠]

궁극기

적중 시 유니크 게이지가 증가하고, 모든 적의 교체 시 교체 대기 카운트가 증가합니다!

강력한 피해 (충격 속성)

▼발동 시
궁극기 피해 +50% (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트)

▼적중 시
유니크 게이지 +50%
아군의 교체 대기 카운트 -5
모든 적의 교체 시 교체 대기 카운트 +4 (15카운트)

메인 어빌리티

유니크 게이지가 20% 이상이면 적의 배니싱 게이지를 100% 감소시킵니다!

궁극 카드 생성
체력 +30%
기력 +40
능력 감소/상태 이상 해제

▼유니크 게이지가 20% 이상일 때
궁극기 피해 +30% (10카운트) (해제 불가)
적의 배니싱 게이지 -100%

※사용 조건
25카운트 경과

스타터 어빌리티

범위형 특수 무력화 효과를 보유합니다!
특정 태그를 보유한 배틀 멤버와 함께 편성되어 있는 경우 적에게 입히는 피해가 증가하고 유니크 게이지 증가량이 상승합니다!

피해 +360%
피해 보호 +320%
기력 회복 속도 +100%
카드 생성 속도 +1
범위형 특수 무력화 (1회)

▼자신을 제외한 배틀 멤버에 악의 계보 or 강력한 적 or 프리저군 1명 이상 편성 시
피해 +30%
유니크 게이지 증가량 +30%

※모두 해제 불가

유니크 어빌리티

교체 대기 상태일 때 아군이 아츠로 공격받는 경우 적의 상태 강화 효과를 해제합니다!
적의 특수 커버 체인지 무력화 효과를 해제하고, 특수 커버 체인지를 어시스트할 수 있습니다!

또한 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 교체 대기 카운트를 10카운트 감소시키고 불멸 상태가 됩니다!

▼직접 배틀에 나설 때
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
기력 +50
기력 보호 (5카운트)
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트)
적의 라이징 러시 잠금 (5카운트)

▼적과 대치하는 동안 적 교체 시
유니크 게이지 +20%
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
아군의 교체 대기 카운트 -2

▼타격/사격 카드 사용 시 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

▼커버 체인지 시
적의 사격 카드 2장 파기
적의 타격 카드 잠금 (2카운트)

▼특수 커버 체인지 시
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성

▼교체 대기 상태일 때 아군이 아츠로 공격받았을 시 (1회)
※직접 배틀에 나설 때 발동 횟수 초기화
교체 대기 카운트 -2
적의 상태 강화 해제

▼교체 대기 상태일 때 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시 (2회)
불멸 상태 (3카운트) (해제 불가)
교체 대기 카운트 -10

▼불멸 상태 종료 후
체력 +40% (회복량 고정)

특수 커버 체인지

사격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!

[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

유니크 게이지

교체 대기 상태일 때 모이는 시간 경과 타입 유니크 게이지를 보유합니다!
게이지가 최대치일 때 자신을 강화하고 20% 이상이 되면 교체 대기 상태로 돌아갈 때 아군을 서포트합니다!

시간 경과 타입

※60% 상태로 스타트

▼최대치가 되었을 때
체력 +10%
다음에 적중하는 아츠 피해 +50% (중복 불가) (해제 불가)
다음에 적중하는 필살기 피해 +50% (중복 불가) (해제 불가)
피해 +30% (15카운트) (최대 60%)
피해 보호 +15% (15카운트) (최대 30%)
치명타 확률 +10% (최대 50%)
치명타 피해 +5% (최대 20%)

▼교체 대기 상태로 돌아갈 때 유니크 게이지가 20% 이상일 시
라이징 러시 잠금 해제
아군의 체력 +10%
아군의 메인 어빌리티 잠금 상태 해제

※증가 조건
교체 대기 상태일 때 '증가'

※소모 조건
특수 아츠 적중 시 '20% 소모'
필살 카드 사용 시 '20% 소모'
메인 어빌리티 사용 시 '20% 소모'
교체 대기 상태로 돌아갈 때 '20% 소모'
LEGEND 액션 발동 시 '20% 소모'

LEGEND 액션

발동 시 드래곤 볼을 1개 탈취합니다!
유니크 게이지가 20% 이상이면 아군이 적에게 입히는 피해가 증가하고 적의 교체 시 교체 대기 카운트를 증가시킵니다!

[발동 에리어]
로우 에리어

▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +40
적의 드래곤 볼 1개 탈취 (2회)

추가 효과: 유니크 게이지가 20% 이상일 때
아군의 피해 +30% (25카운트) (해제 불가)
적 교체 시 교체 대기 카운트 +4 (15카운트)

[추가 공격 가능 아츠]