초사이어인 갓 SS 베지터 어빌리티 소개

캐릭터


※이번에 소개해 드리는 내용은 아직 개발 중인 내용으로 추후 변경될 수 있습니다.
도입 후 게임 내에서 확인해 주시기 바랍니다.
최대 3회의 궁극 아츠로 적을 압도하는 LEGEND '초사이어인 갓 SS 베지터' 등장!

강력한 파워 포인트

①각 아츠를 강화하는 유니크 게이지
유니크 게이지가 최대치일 때 특수/필살/궁극 아츠와 LEGEND 액션을 강화합니다!
강화된 특수 아츠는 무려 2회나 궁극 카드를 생성합니다!

②해제 불가로 버티기 효과를 무력화하는 궁극 아츠!
사용할 때마다 적에게 입히는 궁극기 피해가 증가하며, 강화 시 효과까지 더해 최대 120%를 노릴 수 있습니다!
또한 강화 시 불리한 속성 상성을 무력화하고 해제 불가로 버티기 효과를 무력화합니다!

③강력한 콤보 공격력을 보유합니다!
타격/사격 카드 사용 시 유니크 게이지가 증가하면 적에게 입히는 피해가 증가하고 불리한 속성 상성을 일시적으로 무력화합니다!
또한 최대 2회까지 기력을 회복하고 카드를 생성합니다!

사이어인의 긍지를 걸고, 압도적인 힘의 차이를 보여 주세요!

초사이어인 갓 SS 베지터


베지터 일족 사이어인 미래 신의 기 초사이어인 갓 SS
드래곤 볼 SUPER '미래' 트랭크스

Z 어빌리티

Z 어빌리티 Ⅱ에서 [태그: 베지터 일족] [태그: 사이어인] [태그: 미래]를 강화합니다!
Z 어빌리티 Ⅲ에서는 [태그: 베지터 일족]의 기본 사격 방어력도 증가합니다!

Ⅰ: 베지터 일족
기본 타격 공격력 +22%
기본 사격 공격력 +22%

Ⅱ: 베지터 일족 or 사이어인 or 미래
기본 타격 공격력 +26%
기본 사격 공격력 +26%

Ⅲ: 베지터 일족 or 사이어인 or 미래
기본 타격 공격력 +30%
기본 사격 공격력 +30%

베지터 일족
기본 사격 방어력 +15%

Ⅳ: 베지터 일족 or 사이어인 or 미래
기본 타격 공격력 +38%
기본 사격 공격력 +38%

베지터 일족
기본 사격 방어력 +18%

타격

적의 사격 공격을 신경 쓰지 않고 돌진할 수 있는 아머 효과를 보유합니다!

타격 (충격 속성)

사격

아머로 돌진해 오는 적에게 입히는 사격 피해가 170% 증가합니다!

사격 (충격 속성)
적의 아머에 사격 피해 +170%

필살기

강화 시 적의 피해 보호를 관통하고 모든 적을 교체 불가 상태로 만듭니다!

매우 큰 피해 (충격 속성)

▼발동 시
필살기 피해 +30% (3카운트)
모든 적이 받는 체력 회복량 -50% (10카운트)

추가 효과: 필살 아츠 강화 시
피해 보호 50% 관통 (3카운트)
모든 적 교체 불가 (3카운트)

특수기

카드를 보호합니다!
강화 시 무려 2회까지 궁극 카드를 생성합니다!

▼발동 시
체력 +10%
기력 +50
카드 보호 (5카운트)

추가 효과: 유니크 게이지가 증가할 때
카드 생성 속도 +1 (10카운트)

▼적중 시
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성
피해 +30% (15카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트)

추가 효과: 특수 아츠 강화 시 (2회)
카드를 1장 파기하고 궁극 카드 생성

[추가 공격 가능 아츠]

궁극기

발동할 때마다 적에게 입히는 궁극기 피해가 점점 증가합니다!
궁극 카드를 생성하는 특수 아츠와 상성이 좋습니다!

강력한 피해 (충격 속성)

▼발동 시
궁극기 피해 +30% (해제 불가)
적의 상태 강화 해제

추가 효과: 궁극 아츠 강화 시
궁극기 피해 +30% (3카운트) (해제 불가)
불리한 속성 상성 무력화 (3카운트)
버티기 무력화 (3카운트) (해제 불가)

▼적중 시
적의 카드 모두 파기

메인 어빌리티

카드를 모두 파기하고 타격/사격/특수/궁극 카드를 1장씩 생성합니다!

카드를 모두 파기하고 타격/사격/특수/궁극 카드 1장씩 생성
체력 +30%
기력 +50
모든 적이 받는 피해 +30% (15카운트)

※사용 조건
25카운트 경과

스타터 어빌리티

적에게 입히는 피해가 아주 높으며, 적 배틀 멤버에 [태그: 강력한 적]이 2명 이상 있으면 적의 부활을 방해합니다!

피해 +390%
피해 보호 +340%
기력 회복 속도 +100%
카드 생성 속도 +1

▼적 배틀 멤버에 강력한 적 2명 이상 편성 시
부활 방해: 체력량 감소 (기존의 40%)
아군의 피해 +20% (해제 불가)

※모두 해제 불가

유니크 어빌리티

조건을 충족하면 버티기 효과를 발동합니다!
타격/사격 카드 사용 시 유니크 게이지가 증가하면 불리한 속성 상성을 일시적으로 무력화합니다!

▼적과 대치할 때
※교체 시 or 에리어 체인지 시 발동 횟수 초기화
카드가 3장 이하인 경우 카드 1장 생성 (1회)
체력 +10%
기력 +30
받는 피해의 불리한 속성 상성 무력화 (5카운트) (1회)

▼타격/사격 카드 사용 시
피해 +20% (10카운트)
특수 커버 체인지 무력화 (5카운트) (1회)
※교체 시 or 에리어 체인지 시 발동 횟수 초기화

추가 효과: 유니크 게이지가 증가할 때
※교체 시 or 에리어 체인지 시 발동 횟수 초기화
카드 1장 생성 (2회)
기력 +20 (2회)
피해 +30% (10카운트) (해제 불가)
불리한 속성 상성 무력화 (2카운트) (1회)

▼아츠로 공격받았을 때 (1회)
※교체 시 발동 횟수 초기화
적의 기력 -40
모든 적의 교체 대기 카운트 +2

▼생존 중 적이 궁극/각성 아츠, 라이징 러시 발동 시
버티기 (40% 회복) (해제 불가) (1회)
아군의 교체 대기 카운트 -5
적의 필살/궁극/각성 아츠 위력 -40% (3카운트)
적의 상태 강화 해제 (2회)

특수 커버 체인지

적의 타격 아츠 공격에 대한 특수 커버 체인지를 보유합니다!

[특정 아츠]

[추가 공격 가능 아츠]

유니크 게이지

최대치일 때 특수/필살/궁극 아츠, LEGEND 액션을 강화합니다!
또한 다음에 받는 콤보 중 피해 보호가 증가합니다!

공격 타입

▼최대치가 되었을 때
카드를 1장 파기하고 특수 카드 생성 (2회)
체력 +15%
기력 +50
다음에 받는 콤보 중 피해 보호 +20% (중복 불가) (해제 불가)
능력 감소/상태 이상 무력화 (10카운트) (해제 불가)
특수/필살/궁극 아츠, LEGEND 액션 강화 (10카운트)
능력 감소/상태 이상 해제

※증가 조건
타격/사격 카드를 사용할 때마다 '증가'
특수 카드를 사용할 때마다 '다소 크게 증가'

※소모 조건
최대치 시 '모두 소모' (쿨 타임 10카운트)
※쿨 타임 중에는 유니크 게이지가 증가하지 않음

LEGEND 액션

LEGEND 액션 강화 시 필살 카드를 생성합니다!

[발동 에리어]
하이 에리어

▼LEGEND 액션 발동 시
기력 +40
아군의 교체 대기 카운트 -3

추가 효과: LEGEND 액션 강화 시
카드를 1장 파기하고 필살 카드 생성

[추가 공격 가능 아츠]