Vereinigt mit Gott: Piccolos Stärken:
1) LEGEND-Aktion
Zieht 1 Mal eine Finaler-Angriff-Künstekarte, wenn eine LEGEND-Aktion aktiviert wird!
Erzielt massiven Schaden mit dem Finalen Angriff, der Schadensabwehr zu 100% durchstößt!
2) Besitzt das "Top-Element BLU+"!
Fügt "Element ROT" noch größeren Schaden zu als das normale "Element BLU"!
3) Unterdrückt den Gegner mit "Unzerstörbar" und Störung!
Verfügt über "Unzerstörbar", das 1 Mal wirksam ist, und "Wiederbelebungsstörung", die die Menge der Lebensenergie wiederbelebter Gegner reduziert!
Piccolo verfügt außerdem über Kombo-unterbrechende Fähigkeiten, wie z. B. Erhöhung aller Künstekosten, wenn er Künsteangriffe erleidet!
Stellt euch mächtigen Gegnern mit der Kraft eines Kriegers, der wieder zu einem einzelnen Namekianer geworden ist!
Superkämpfer, Erneuerung, Vereinigung, Namekianer
Cell-Saga (Z)
Z-Fähigkeit
Außerdem erhöht seine Z-Fähigkeit III die Basis-Fernverteidigung von "Erneuerung"!
- Basis-Fernangriff 22%
- Basis-Schlagverteidigung 22%
ZII: "Erneuerung" oder "Superkämpfer" oder "Cell-Saga (Z)":
- Basis-Fernangriff 26%
- Basis-Schlagverteidigung 26%
ZIII: "Erneuerung" oder "Superkämpfer" oder "Cell-Saga (Z)":
- Basis-Fernangriff 30%
- Basis-Schlagverteidigung 30%
"Erneuerung":
- Basis-Fernverteidigung 15%
ZIV: "Erneuerung" oder "Superkämpfer" oder "Cell-Saga (Z)":
- Basis-Fernangriff 38%
- Basis-Schlagverteidigung 38%
"Erneuerung":
- Basis-Fernverteidigung 18%
Schlagangriff
Fernangriff
Gegen Panzerung des Gegners: Fernschaden 170%
Spezialangriff
Außerdem wird die Lebensenergieregeneration und Ki-Regenerationsgeschwindigkeit aller Gegner reduziert!
▼Effekte:
- Spezialangriffsschaden 50%(3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Gegner: Ki 100
- Alle Gegner: Lebensenergieregeneration 50%(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%(10 Zeiteinheiten)
Superangriff
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Wartezeit bei Auswechslung 5(kein Vervielfachen)
*Auswechslung setzt Effekte zurück
- Eliminiert Elementschwäche (5 Zeiteinheiten)
- Gegner: versiegelt Fernangriff-Künstekarten (5 Zeiteinheiten)
Finaler Angriff
▼Effekte:
- Durchstößt Schadensabwehr zu 100% (3 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Standhaftigkeit (3 Zeiteinheiten)
▼Bei Treffer:
- Verbündete: Wartezeit 10
- Gegner: Extreme Blutung
Hauptfähigkeit
- Regeneriert 30% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Gegner: Ki 100
- Gegner: Dragon Balls 2
*Bedingung:
nach 25 Zeiteinheiten
Start-Fähigkeiten
- Schadensabwehr 260%
- Ki-Regenerationsgeschwindigkeit 50%
- Künstekarten-Ziehgeschwindigkeit 1
- Lebensenergieregeneration 15%
- Wiederbelebungsstörung: Lebensenergieverringerung (40% des ursprünglichen Werts)
*Alle Effekte nicht eliminierbar
Einzigartige Fähigkeit
Bei Kampfantritt oder Gebietswechsel wird beim nächsten Schlag- oder Fernangriff die Füllmenge der Einzigartigen Energie um 200% erhöht!
Verwendet die auf Angriff spezialisierte Einzigartige Energie und greift erbarmungslos an!
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht 1 Karte
- Regeneriert 15% Lebensenergie
- Regeneriert 30 Ki
- Nächster Schlag- oder Fernangriff: Füllmenge der Einzigartigen Energie 200%
- Eliminiert Elementschwäche bei Erlittenem Schaden (5 Zeiteinheiten)
▼Bei Einsatz einer Schlag- oder Fernangriff-Künstekarte:
- Zugefügter Schaden 30%(10 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten, 1 Mal)
*Auswechslung oder Gebietswechsel setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Bei Erleiden eines Künsteangriffs durch den Gegner:
- Verbündete: Wartezeit 1
- Gegner: Alle Kosten 10(10 Zeiteinheiten)
- Alle Gegner: Wartezeit 2(1 Mal)
*Auswechslung oder Gebietswechsel setzt den Zähler der Häufigkeit zurück
▼Wenn die Lebensenergie durch einen Angriff des Gegners auf 0 fällt (1 Mal):
- Aktiviert "Unzerstörbar" (nicht eliminierbar)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte (15 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
- Gegner: zerstört alle Karten
- Gegner: Ki 50
▼Nach Ablauf von "Unzerstörbar":
- Regeneriert 50% Lebensenergie
Super-Deckungswechsel
[Mögliche Folgeangriffe]
Einzigartige Energie
Auch seine Overdrive-Leiste füllt sich wie verrückt!
▼Wenn max. gefüllt:
- Bei 3 oder weniger Karten: zieht max. 2 Karten
- Regeneriert 10% Lebensenergie
- Regeneriert 50 Ki
- Overdrive-Leiste 20%
- Zugefügter Schaden 40%(20 Zeiteinheiten, nicht eliminierbar)
- Eliminiert Super-Deckungswechsel (5 Zeiteinheiten)
- Handschutz (5 Zeiteinheiten)
- Eliminiert Attributsabzüge und Statuseffekte
*Füll-Bedingung:
Bei Einsatz einer Schlag-/Fernangriff-Künstekarte: füllt sich
*Bedingung für Verbrauch:
Wenn max. gefüllt: wird komplett verbraucht
LEGEND-Aktion
Haut dem Gegner den Finalen Angriff um die Ohren!
- Boden
▼Bei Aktivierung der LEGEND-Aktion:
- Zerstört 1 Karte und zieht als Nächstes Finaler-Angriff-Künstekarte (1 Mal)
[Mögliche Folgeangriffe]

