Presentación de habilidades de Majin Buu puro ULTRA

26/04/2023 UTC Personajes

* Esta información se encuentra en etapa de desarrollo.
Los contenidos están sujetos a cambios, por lo tanto,
verifícalos en el juego después de su implementación.

¡Lo más característico de Majin Buu son sus habilidades de recuperación!
¡Tiene una poderosa capacidad de aguante, ya que puede recuperarse
incluso cuando recibe ataques!Además,
¡cuenta con diversas habilidades ideales para un atacante, como Escudo de energía, Velocidad de robo de cartas ↑ y Anulación
de Cambio Protector propio y Tozudez!
¡Es un poderoso personaje ULTRA con buen ataque y defensa que tiene un medidor único de tipo tiempo transcurrido!

Afinidad: AMA
Etiquetas: Regeneración, Absorción, Enemigo Gigantesco
Episodio: Arco de Majin Buu (Z)

Habilidad principal

¡Esta poderosa habilidad principal tiene efectos regenerativos propios
y además infunde degradaciones de habilidad a todos los enemigos!

Roba la carta de destreza definitiva Golpe Destruyeuniversos
25% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -40% (20 s)
como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +30% (20 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s)
como degradación de habilidad
Condición: Tras 25 s

Habilidad Z

¡Ideal para formaciones de Regeneración y Enemigo Poderoso!

I: Ataque y defensa físicos básicos +28% para etiqueta Regeneración
II: Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso
III: Daño especial infligido +3% para etiqueta Regeneración,
y Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso
IV: Daño especial infligido +5% para etiqueta Regeneración,
y Ataque y defensa físicos básicos +42% para etiquetas Regeneración o Enemigo Poderoso

Habilidad ULTRA

¡Incluso si este personaje no es el líder,
podrás aprovechar su habilidad añadiéndolo a una
formación de Regeneración!

Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha
por cada luchador o miembro de apoyo de etiqueta Regeneración:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo

Física

¡Infunde el efecto de reducción de daño recibido por perforación al acertar!

Contundente (reducción de daño recibido por perforación)
Refuerzo de habilidad propio que merma un 10% el efecto de la Reducción de daño recibido
del enemigo al acertar (10 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Infunde el efecto de reducción de daño recibido por perforación al acertar!

Contundente (reducción de daño recibido por perforación)
Refuerzo de habilidad propio que merma un 10% el efecto de la Reducción de daño recibido
del enemigo al acertar (10 s)

Destreza de TE

¡Además de su habilidad de recuperación al acertar, también infundirá Cambio Prohibido
cuando el medidor único esté al máximo!

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +20
· Medidor de evanescencia +100% (dos veces)

Destrucción de todas las cartas del enemigo al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) al ejecutar cuando
el medidor único propio está al máximo

Destreza propia

¡Podrás anular el Cambio Protector propio del enemigo y además cambiar las cartas
de destreza de energía por cartas de destreza física!
¡Ataca con destrezas físicas después de usar su destreza propia!

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +40
· Daño físico infligido +20% (15 s)
· Cambio de cartas de destreza de energía por cartas de destreza física
· Infunde anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo
de estado (10 s)

Roba carta de destreza de TE al acertar cuando el medidor único propio está al máximo
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas de TE
· Destrezas definitivas

Destreza definitiva

¡Esta poderosa destreza definitiva inflige daño e infunde Bloqueo de habilidad principal
a todos los enemigos, a la vez que anula su Tozudez!

Inflige daño explosivo supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +20% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:

· Inflige parte del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo
(estos no pueden caer abatidos)
· Inflige a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Habilidad única 1

¡Cuando el medidor único esté al máximo, la Velocidad de robo de cartas
de destrezas aumentará y llegará a +2, ya que se suma al aumento de velocidad del comienzo de la lucha!
¡Además de contar con un efecto de Daño infligido ↑ muy poderoso,
también tiene capacidades de recuperación y fortalecimientos del ataque!

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +110% (inamovible)
· Daño recibido -60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 20% el efecto
de Reducción de daño recibido del enemigo (inamovible)
· 30% de recuperación de salud propia una sola vez, cuando esta llega a cero (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +15% (60 s) (inamovible)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (60 s) (inamovible)

Cuando estás en la lucha o en la reserva, aumenta el medidor único propio
Mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño recibido -10% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Cuando el medidor único propio está al máximo,
se consume todo e infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 20% de recuperación de salud propia
· Daño infligido propio +10% (inamovible)
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Destrucción de dos cartas del enemigo al azar

Habilidad única 2

¡Tiene un Cambio Protector propio contra destrezas físicas!
¡Esta habilidad especializada en la resistencia te permitirá recuperar salud
y ki cada vez que robes una carta de destrezas!
Además, ¡tiene muchos efectos poderosos, tales como Medidor
de evanescencia propio +100% cuando el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora,
o Anulación de la Tozudez del enemigo cuando dos aliados caen abatidos!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física
(se puede activar durante la acción de apoyo)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL:
· Destrezas de TE

Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha:

· 2% de recuperación de salud
· Ki +10

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Daño de TE infligido +10% (10 s)
· Daño definitivo infligido +10% (10 s)
· Velocidad de regeneración de ki +10% (10 s)

Infunde los siguientes efectos si el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás
en la lucha (una vez):
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios cuando dos aliados caen abatidos:
· 100% de aumento del medidor único
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero
(inamovible)