* Esta información se encuentra en etapa de desarrollo.
Los contenidos están sujetos a cambios, por lo tanto, verifícalos en el juego después de su implementación.
¡Llega Goku supersaiyajin LEGENDS LIMITED, el cual cuenta con un medidor único que aumenta a una velocidad ultrarrápida al cargar el ki y le confiere una potencia de ataque superior!
¡Cada vez que su medidor único llega al máximo, infunde varios efectos como aumento del daño infligido, cancelación de estados alterados y degradaciones de habilidad, y recuperación de salud y ki durante un cierto número de veces!
Además, cuando el medidor único esté al máximo, ¡activará varios poderosos efectos dependiendo de qué destreza haya usado: propia, de TE o definitiva!
¡Aquí te presentamos algunos de ellos!
■ Destreza propia (medidor único al máximo)
¡Después de acertar con su destreza propia, robará una carta de destreza física y el daño infligido por la siguiente destreza física aumentará un 100%!
¡También aumenta la velocidad de robo de cartas de destrezas durante un cierto periodo de tiempo y anula el Cambio Protector singular del enemigo!
■ Destreza de TE (medidor único al máximo)
¡Esta destreza recupera la salud propia a la vez que resta una esfera del dragón al enemigo y reduce su ki en 100!
■ Destreza definitiva (medidor único al máximo)
¡Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido y anula su Tozudez!
Desde el comienzo de la lucha, ¡su medidor único aumentará en un 50%, así que se llenará al máximo rápidamente!
Además, ¡también tiene la capacidad de recuperar salud y reducir el ki del enemigo cuando recibe ataques de destreza, por lo que se desenvolverá muy bien durante toda la batalla!
¡Sácale el máximo partido a Goku supersaiyajin, quien puede causar un gran daño al enemigo gracias a su veloz recuperación del medidor único y su creciente potencia de ataque!
Afinidad: AZU
Etiquetas: Linaje de Goku, Saiyajin, Supersaiyajin
Episodio: Arco de Freezer (Z)
Habilidad principal
¡Al destruir una carta propia y robar una carta de destreza definitiva, hace que sea fácil ejecutar destrezas definitivas al enlazar combos!
Después de que el medidor único haya llegado al máximo una vez o más, este aumentará en un 50%, ¡por lo que será más sencillo volver a recargarlo una segunda vez!
Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Súper Kamehameha Consecutivo
Medidor de evanescencia propio +100%
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo
Además, 50% de aumento del medidor único propio si este ha llegado al máximo una vez o más
Condición: Tras 25 s
Habilidad Z
I: Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Saiyajin
II: Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiqueta Saiyajin o episodio Arco de Freezer (Z)
III: Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque de energía básico +15% para episodio Arco de Freezer (Z)
IV: Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Saiyajin o Linaje de Goku, o episodio Arco de Freezer (Z), y Ataque de energía básico +18% para episodio Arco de Freezer (Z)
Física
¡Gracias a su escudo contra energía, podrás atacar agresivamente sin preocuparte por los ataques de energía enemigos!
Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía
Contundente
Destreza de TE
¡Recupera la salud propia cuando el medidor único está al máximo!
Además, ¡esta poderosa destreza de TE puede limitar las acciones del enemigo al restarle una esfera del dragón y reducir su ki en 100 al ejecutarla!
Inflige daño contundente extremo al enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· 15% de recuperación de salud propia
· Daño de TE infligido propio +50% (3 s)
· Ki -100 para el enemigo
· Resta una esfera del dragón al enemigo
50% de aumento del medidor único propio si hay algún luchador abatido al acertar
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño de TE infligido propio +30% (3 s)
· Ki -30 para el enemigo
Destreza propia
¡Esta poderosa destreza propia aumenta la velocidad de robo de cartas y anula el Cambio Protector singular del enemigo durante un cierto periodo de tiempo!
¡También te permite enlazar combos con destrezas físicas, de energía, propias, de TE y definitivas!
Cuando el medidor único esté al máximo, ¡robará una carta de destreza física y extenderá los efectos de aumento de velocidad de robo de cartas y anulación del Cambio Protector singular!
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas propias
· Destrezas de TE
· Destrezas definitivas
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +50
· Daño infligido +30% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Roba carta de destreza física (una vez)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (10 s)
· Daño infligido de siguiente destreza física +100% (suma de efecto prohibida)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)
Además, 50% de aumento del medidor único propio si hay algún luchador abatido
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +30
· Daño infligido +20% (15 s)
Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Daño infligido de siguiente destreza física propia +30% (suma de efecto prohibida)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (5 s)
Destreza definitiva
¡Esta poderosa destreza definitiva infunde a todos los enemigos Cambio prohibido cuando el medidor único está al máximo!
Además, ¡te permitirá arrinconar al enemigo gracias a efectos como el aumento de daño definitivo infligido, la debilitación del 100% del efecto de Reducción de daño recibido del enemigo o la anulación de su Tozudez!
Inflige daño contundente extremo al enemigo
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +40% (3 s)
· Al ejecutar, infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 100% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s)
50% de aumento del medidor único propio si hay algún luchador abatido al acertar
AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño definitivo infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 50% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
Habilidad única 1
Desde el comienzo de la lucha, ¡el medidor único aumentará en un 50%, haciendo que sea más fácil llenarlo al máximo!
Al entrar en la lucha, robará una carta de destreza y reducirá el coste de las destrezas físicas y de energía.
Además, al acertar con destrezas físicas o de energía, infundirá recuperación de ki (una vez, se reinicia al cambiar de luchador), ¡haciendo que sea más fácil enlazar combos!
¡Es una habilidad con la que podrás atacar desde el inicio, o bien cambiar de luchador y atacar!
Daño infligido propio +20% contra etiqueta Estirpe Maligna (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 50% de aumento del medidor único
· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Daño infligido +70% (inamovible) (suma de efecto prohibida)
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Coste de destrezas físicas -5 (inamovible) (suma de efecto prohibida)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible) (suma de efecto prohibida)
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:
· Ki +40 (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Daño infligido +10% (10 s)
· Medidor de evanescencia +10%
· Coste de destrezas de TE -5 (10 s)
Habilidad única 2
¡Tiene un Cambio Protector singular contra destrezas físicas!
Además, ¡su característica principal es que cuenta con un medidor único que aumenta a una velocidad ultrarrápida conforme al tiempo de carga de ki propio cuando estás en la lucha!
Cuando el medidor único está al máximo, ¡además de infundir efectos como recuperación de salud y ki, aumento del daño infligido de destrezas de TE y cancelación de estados alterados y degradaciones de habilidad, también roba una poderosa carta de destreza propia una vez!
Además, ¡también cuenta con capacidades de resistencia frente a los ataques, como recuperación del ki propio y reducción del ki del enemigo al recibir un ataque de destreza de este!
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
DESTREZAS CON ATAQUE ADICIONAL
· Destrezas de TE
Aumenta a gran velocidad el medidor único propio conforme al tiempo de carga de ki cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Roba carta de destreza propia (una vez)
El número de veces se reinicia solo una vez cuando un aliado cae abatido
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 15% de recuperación de salud (cinco veces)
· Ki +40
· Daño infligido +15% (inamovible) (tres veces)
· Daño de TE infligido +10% (inamovible) (tres veces)
· Daño definitivo infligido +10% (inamovible) (tres veces)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible) (tres veces)
· Cancela estados alterados y degradaciones de habilidad
Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Daño infligido propio +20% (10 s)
· 5% de recuperación de salud propia (cinco veces)
El número de veces se reinicia solo una vez cuando un aliado cae abatido
· Ki -20 para el enemigo (cinco veces)
El número de veces se reinicia solo una vez cuando un aliado cae abatido
