Presentación de habilidades de Vegeta supersaiyajin dios SS evolución & Goku kaioken supersaiyajin dios SS

23/11/2023 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Llega el personaje de pareja equipo Vegeta supersaiyajin dios SS evolución & Goku kaioken supersaiyajin dios SS LEGENDS LIMITED!
La afinidad de Vegeta es VER y la de Goku VER invertida, es decir, que tiene ventaja contra la afinidad MOR, contra cuya afinidad VER tiene originalmente desventaja, y tiene desventaja contra AZU, afinidad contra la cual VER tiene ventaja!
¡Su mayor fortaleza es una ofensiva centrada en un medidor único que se llena cada vez que ellos dos usan destrezas!
¡Cuando el medidor único está al máximo, infunde efectos poderosos como aumentar el daño infligido y anular el Cambio Protector singular del enemigo!
¡Si tienes menos de un cierto número de cartas, te permitirá robar cartas de destrezas singulares cuando el medidor único esté al máximo! Y si tienes 30 de ki o menos al usar destrezas, ¡te permitirá enlazar combos mientras recuperas ki!
También es excelente en el aspecto defensivo, ¡ya que tiene un Cambio Protector singular contra ataques físicos por parte de Vegeta, y contra ataques de energía por parte de Goku!
Además, si salen a la lucha con 70% o menos de salud, ¡anularán la desventaja de afinidad de daño recibido, y también sellar durante cierto tiempo la Cadena Devastadora y la habilidad principal del enemigo!
¡Haz relevos entre ellos para recuperar ki y salud, y experimenta la fuerza de Vegeta supersaiyajin dios SS evolución & Goku kaioken supersaiyajin dios SS LEGENDS LIMITED, que luchan juntos como en la película!

Vegeta supersaiyajin dios SS evolución

Afinidad: VER
Etiquetas: Linaje de Vegeta, Saiyajin, Ki Divino, Supersaiyajin dios SS, Representante del Universo, Linaje de Goku
Episodio: Arco de la supervivencia universal (Super)

Habilidad de cambio

¡La afinidad se invertirá si haces un relevo por Goku!
Cuando hagas un relevo, ¡anulará la entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (10 s) a la vez que recupera salud y ki!
¡También recuerda que se fortalecerá cuando tu salud esté por debajo del 50%!

Relevo por Goku
Inversión de la afinidad propia
Infunde Tiempo de espera -2 s (15 s) como refuerzo de habilidad propio
Cantidad de recuperación de salud recibida propia +15% (10 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios según tu salud restante:
Con 50% o más de salud restante:
· 10% de recuperación de salud
· Ki +30
Con menos de 50% de salud restante:
· Roba carta de destreza especial (una vez)
· 20% de recuperación de salud
· Ki +50
Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidad Z

¡La habilidad Z III será de utilidad en una gran variedad de formaciones como Representante del Universo, Linaje de Vegeta y Linaje de Goku!

I: Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta Representante del Universo
II: Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas Representante del Universo o Linaje de Vegeta
III: Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Linaje de Goku, y Ataque físico básico +15% para etiqueta Ki Divino
IV: Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Linaje de Goku, y Ataque físico básico +18% para etiqueta Ki Divino

Física

¡Tiene un Escudo contra energía, así que puedes atacar sin preocuparte por el daño de energía del enemigo!

Contundente
Coste de todas las destrezas propias -3 (4 s) al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Reduce el coste de todas las destrezas, por lo que será más fácil enlazar combos!

Contundente
Coste de todas las destrezas propias -3 (4 s) al acertar

Destreza especial

¡Una destreza especial que debilita la Tozudez del enemigo! ¡También aumenta el medidor de cambio!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s) (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Medidor de relevo +20%
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Una destreza singular cuyos efectos cambian según las veces que la uses!
¡La primera vez tiene los efectos más poderosos, como anular el Cambio Protector singular y destruir cartas, así que úsala cuando creas que sea el mejor momento!

10% de recuperación de salud propia
Daño infligido propio +20% (10 s)
Daño de energía infligido +15% (10 s) para aliados

Además, según las veces que usas la carta de destreza singular Evolución más allá de los límites, infunde los siguientes efectos propios:
Primera vez:
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +100
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (5 s)
Segunda vez:
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +60
Tres veces o más:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +40

Habilidad única 1

Si sale a la lucha con un 70% o menos de salud, ¡podrá anular la desventaja de afinidad del daño recibido, y sellar durante cierto tiempo la Cadena Devastadora y la habilidad principal del enemigo!
Es una habilidad única que sobresale en tanto en ataque como en defensa, ¡ya que aumenta la velocidad de recuperación de ki y hace que recuperes salud al usar destrezas!

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
El efecto se reinicia con un relevo por Goku

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +70% (inamovible) (una vez)
· Velocidad propia de regeneración de ki +40% (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +10 como degradación de habilidad (5 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios si tienes 70% o menos de salud restante:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

Infunde los siguientes efectos si tu ki está a 30 o menos después de que uses una carta de destreza:
· Ki propio +20 (una vez)
El número de veces se reinicia con un relevo
· Tiempo de espera -3 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia con un relevo

Habilidad única 2

¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!
Su medidor único que aumenta cada vez que usas destrezas, ¡y cuando está al máximo, infunde efectos como aumento del daño infligido y anulación del Cambio Protector singular del enemigo!
Además, ¡si el medidor único se consume una vez, podrás llenarlo más rápido!
¡Esta habilidad te hará más fuerte cuanto más ataques!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha, aumenta un poco el medidor único propio
Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios:
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +40
· Daño infligido +20% (inamovible) (una vez)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku
· Daño infligido +20% (15 s)
· Cantidad de aumento de medidor único +50% (inamovible) (dos veces)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha:
· Ki -5
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -5% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cuando vuelves a la reserva:
· 10% de recuperación de salud
· Medidor de relevo +100% (dos veces)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía si hay algún luchador abatido (una vez):
· 5% de recuperación de salud propia
· 50% de aumento del medidor único propio
· Daño especial infligido propio +10% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales propias -5 (inamovible)
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Resta una esfera del dragón al enemigo

Goku kaioken supersaiyajin dios SS

Afinidad: VER (invertida)
¡Tiene ventaja contra la afinidad MOR, contra cuya afinidad VER tiene originalmente desventaja, y tiene desventaja contra AZU, afinidad contra la cual VER tiene ventaja!
Etiquetas: Linaje de Goku, Saiyajin, Ki Divino, Supersaiyajin dios SS, Representante del Universo, Linaje de Vegeta
Episodio: Arco de la supervivencia universal (Super)

Habilidad de cambio

¡La afinidad se invierte cuando haces un relevo por Vegeta!
¡Mientras debilita la reducción de daño recibido del enemigo, también aumenta el daño de energía recibido por este!

Relevo por Vegeta
Inversión de la afinidad propia
Infunde refuerzo de habilidad propio que debilita un 15% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Infunde a todos los enemigos Daño de energía recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad

Además, infunde los siguientes efectos propios según tu salud restante:
Con 50% o más de salud restante:
· 10% de recuperación de salud
· Ki +30
Con menos de 50% de salud restante:
· Roba carta de destreza especial (una vez)
· 20% de recuperación de salud
· Ki +50
Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidad Z

I: Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta Representante del Universo
II: Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas Representante del Universo o Linaje de Vegeta
III: Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Linaje de Goku, y Ataque físico básico +15% para etiqueta Ki Divino
IV: Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas Representante del Universo, Linaje de Vegeta o Linaje de Goku, y Ataque físico básico +18% para etiqueta Ki Divino

Física

¡Tiene un Escudo contra energía, así que puedes atacar sin preocuparte por el daño de energía del enemigo!

Contundente
Coste de todas las destrezas propias -3 (4 s) al acertar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Reduce el coste de todas las destrezas, por lo que será más fácil enlazar combos!

Contundente
Coste de todas las destrezas propias -3 (4 s) al acertar

Destreza especial

¡Al igual que Vegeta, tiene una destreza especial que debilita la Tozudez del enemigo y aumenta el medidor de cambio!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s) (inamovible)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Medidor de relevo +20%
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Mientras que Vegeta aumenta el daño de energía infligido, Goku anula degradaciones de habilidad y estados alterados de los aliados!

15% de recuperación de salud propia
Daño infligido propio +20% (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados de aliados

Además, según las veces que uses la carta de destreza singular Liberación total de poder, infunde los siguientes efectos propios:
Primera vez:
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +100
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (5 s)
Segunda vez:
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +60
Tres veces o más:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +40

Habilidad única 1

Al igual que Vegeta, si sale a la lucha con un 70% o menos de salud, ¡podrá anular la desventaja de afinidad del daño recibido, y sellar durante cierto tiempo la Cadena Devastadora y la habilidad principal del enemigo!

Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
El efecto se reinicia con un relevo por Vegeta

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +20
· Velocidad propia de regeneración de ki +40% (15 s)
· Infunde a todos los enemigos Coste de destrezas físicas y de energía +10 como degradación de habilidad (5 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios si tienes 70% o menos de salud restante:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (10 s)
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)

Infunde los siguientes efectos si tu ki está a 30 o menos después de que uses una carta de destreza:
· Ki propio +20 (una vez)
El número de veces se reinicia con un relevo
· Tiempo de espera -3 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia con un relevo

Habilidad única 2

¡A diferencia de Vegeta, tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
¡El resto de la habilidad es igual a la de Vegeta!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha, aumenta un poco el medidor único propio
Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios:
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +40
· Daño infligido +20% (inamovible) (una vez)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku
· Daño infligido +20% (15 s)
· Cantidad de aumento de medidor único +50% (inamovible) (dos veces)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Infunde al enemigo los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas físicas o de energía cuando estás en la lucha:
· Ki -5
· Infunde Potencia de destrezas físicas y de energía -5% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cuando vuelves a la reserva:
· 10% de recuperación de salud
· Medidor de relevo +100% (dos veces)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas físicas o de energía si hay algún luchador abatido (una vez):
· 5% de recuperación de salud propia
· 50% de aumento del medidor único propio
· Daño especial infligido propio +10% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales propias -5 (inamovible)
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Resta una esfera del dragón al enemigo