Presentación de habilidades de Gohan definitivo

23/11/2023 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Llega Gohan definitivo LEGENDS LIMITED que puede transformarse en Gohan bestia!
¡El medidor de evanescencia de Gohan definitivo aumenta cuando los aliados reciben un ataque de destrezas, y el de Gohan bestia cuando recargas ki!
¡Gohan definitivo anula las desventajas de afinidad del daño recibido durante 30 s, y Gohan bestia durante 10 s! ¡Gohan definitivo se centra más en la defensa, mientras que Gohan bestia en el ataque, lo que se debe a la forma en la que su medidor único se llena!
¡Gohan definitivo tiene un Cambio Protector contra destrezas de energía, y Gohan bestia contra destrezas físicas!
¡Otra de sus fortalezas es poder recibir ataques al ser un personaje resistente capaz de cancelar refuerzos de estado del enemigo cuando este ejecuta destrezas definitivas o una Cadena Devastadora!
Además, ¡Gohan bestia anula el Cambio Protector singular y las destrezas singulares de tipo área del enemigo con su habilidad principal!
¡Este personaje se volverá más poderoso al final de la lucha, ya que adquirirá fortalecimientos a medida que pase el tiempo y según la cantidad de luchadores abatidos!
¡Aprovecha al máximo al gran defensor Gohan definitivo, así como a Gohan bestia, el poderoso atacante que transforma la ira en fuerza!

Gohan definitivo

Afinidad: ROJ
Etiquetas: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido
Episodio: Arco de las películas

Habilidad principal

¡Recupera salud y ki al transformarse en Gohan bestia!
¡Además, te permitirá cambiar la situación a tu favor rápidamente, ya que aumenta tu medidor único al 100%, destruye todas las cartas del enemigo y reduce al 0% su medidor de evanescencia cuando el medidor único esté al máximo!
¡De ser posible, procura utilizarla siempre cuando tu medidor único esté al máximo!

Transformación en bestia
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño contundente y cortante recibido propio -30% (20 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos
· Roba carta de destreza singular
· 100% de aumento del medidor único propio
· Destrucción de todas las cartas del enemigo
· Reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo y recibe 30% de aumento del medidor único propio
Condición: Tras 25 s

Habilidad Z

¡La habilidad Z III fortalece las habilidades de personajes del episodio Arco de las películas y de etiquetas Saiyajin Híbrido y Linaje de Goku!
¡Los personajes que sean de estos episodios y etiquetas se volverán todavía más fuertes!

I: Ataque y defensa físicos básicos +22% para episodio Arco de las películas
II: Ataque y defensa físicos básicos +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin Híbrido
III: Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, y Ataque de energía básico +15% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Saiyajin Híbrido
IV: Ataque y defensa físicos básicos +38% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, y Ataque de energía básico +18% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Saiyajin Híbrido

Física

¡Tiene un Escudo contra energía, así que puedes atacar sin preocuparte por el daño de energía del enemigo!

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Limita los movimientos del enemigo al aumentar el coste de todas sus destrezas al acertar!

Contundente
Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +15 (3 s) como degradación de habilidad al acertar

Destreza especial

¡Podrás recuperar tu medidor de evanescencia al activar esta poderosa destreza, dándote así ventaja en la lucha!
¡También infunde poderosos efectos como el robo de cartas de destrezas al azar cuando el medidor único está al máximo!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Medidor de evanescencia +70% (tres veces)
· Daño especial infligido +30% (3 s)

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar
· Te agrega una esfera del dragón (tres veces)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Al recuperar ki cuando robas cartas de destrezas especiales, esta habilidad te permitirá enlazar combos y sacarles el máximo partido a tus destrezas especiales!
¡También puedes usarla para limitar las acciones del enemigo, ya que destruye todas sus cartas de destrezas singulares!

Roba carta de destreza especial (dos veces)
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Destrucción de todas las cartas de destrezas singulares del enemigo
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (30 s) como degradación de habilidad

Habilidad única 1


¡Esta habilidad aumenta el daño infligido, disminuye el coste de las destrezas y aumenta la velocidad de regeneración de ki a medida que pasa el tiempo!
¡Además, también recupera salud cada 4 s después de entrar a la lucha, aumenta el daño infligido propio por destrezas especiales y reduce el coste de las mismas!
¡Con esta poderosa habilidad, te volverás más fuerte conforme avance la lucha!

Infunde los siguientes efectos al comienzo de la lucha:
· Daño infligido propio +100% (inamovible)
· Daño físico infligido propio +40% (inamovible)
· Daño recibido propio -70% (inamovible)
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Daño de energía infligido +30% para aliados (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Ki propio +25
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Cancela degradaciones de habilidad propias
· Destrucción de una carta del enemigo al azar

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 10 s: Daño infligido +20% (inamovible) y Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)
Tras 25 s: Daño infligido +20% (inamovible) y Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
Tras 40 s: Daño infligido propio +20% (inamovible) y 50% de aumento del medidor único

Infunde los siguientes efectos propios cada 4 s después de que entres en la lucha:
· Ki +15
· Daño especial infligido +10% (30 s)
· Coste de destrezas especiales -3 (30 s)

Habilidad única 2

¡Esta habilidad posee un Cambio Protector singular contra destrezas de energía!
¡Su característica principal es que el medidor único incrementa cuando los aliados reciben un ataque de destrezas físicas del enemigo!
Además, ¡anula las desventajas de afinidad del daño recibido y recupera salud de los aliados cuando el medidor único está al máximo!
¡También cancela los refuerzos de estado del enemigo cuando este ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta un poco el medidor único propio cada vez que un aliado recibe un ataque de destrezas del enemigo
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos (una vez):
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (30 s)
· 15% de recuperación de salud para aliados
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Resta una esfera del dragón al enemigo

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· 10% de recuperación de salud (tres veces)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo:
· Daño infligido +20% (10 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:
· 30% de aumento del medidor único propio
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (3 s) para aliados
· Infunde Tiempo de espera -4 s para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo

Gohan bestia

Afinidad: ROJ
Etiquetas: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido
Episodio: Arco de las películas

Habilidad principal

¡Recupera salud y energía, y anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector!
¡Además, puedes aspirar a darle un giro a la lucha aunque solo quedes tú en pie, ya que fortalece los efectos según la cantidad de luchadores abatidos!

Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Además, infunde los siguientes efectos según el número de luchadores abatidos:
Uno o más: 15% de recuperación de salud propia y siguiente daño especial infligido propio +30%
Dos: Medidor único propio +100% y Sella la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)
Condición: Tras 15 s

Habilidad Z

I: Ataque y defensa físicos básicos +22% para episodio Arco de las películas
II: Ataque y defensa físicos básicos +26% para episodio Arco de las películas o etiqueta Saiyajin Híbrido
III: Ataque y defensa físicos básicos +30% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, y Ataque de energía básico +15% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Saiyajin Híbrido
IV: Ataque y defensa físicos básicos +38% para episodio Arco de las películas, o etiquetas Saiyajin Híbrido o Linaje de Goku, y Ataque de energía básico +18% para personajes que sean tanto del episodio Arco de las películas como de etiqueta Saiyajin Híbrido

Física

¡Tiene un Escudo contra energía, así que puedes atacar sin preocuparte por el daño de energía del enemigo!

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Limita las acciones del enemigo al aumentar el coste de todas sus destrezas al acertar!

Contundente
Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +15 (3 s) como degradación de habilidad al acertar

Destreza especial

Después de transformarse, ¡esta destreza especial tendrá un efecto que debilita la Tozudez del enemigo!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Medidor de evanescencia +70% (tres veces)
· Daño especial infligido +40% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
El medidor único propio se consume todo e infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar
· Te agrega una esfera del dragón
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

Roba carta de destreza especial (dos veces)
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (15 s)
Destrucción de todas las cartas de destrezas singulares del enemigo
Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (30 s) como degradación de habilidad

Habilidad única 1

¡Tiene un efecto que recupera un 70% del medidor de evanescencia cada 4 turnos después de entrar en la lucha!
¡Además, anula los ataques de destrezas singulares de tipo área del enemigo (una vez) en ciertas situaciones!

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Cancela degradaciones de habilidad propias
· Destrucción de una carta del enemigo al azar

Infunde los siguientes efectos propios a medida que pasa el tiempo:
Tras 25 s: Daño infligido +20% (inamovible) y Velocidad de regeneración de ki +60% (inamovible)
Tras 40 s: Daño infligido +20% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios cada 4 s después de la transformación o de que entres en la lucha:
· Ki +15
· Medidor de evanescencia +70% (tres veces)
· Daño especial infligido +10% (30 s)
· Coste de destrezas especiales -3 (30 s)

Anula los ataques de destrezas singulares de tipo área del enemigo cuando te encuentras bajo las siguientes condiciones (una vez):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector

Habilidad única 2

¡Gohan bestia tiene un Cambio Protector singular contra ataques físicos!
¡Y su medidor único aumenta al cargar ki!
Además, ¡activa poderosos efectos como aumento de la velocidad de robo de cartas y anulación de desventaja de afinidad cuando su medidor único está al máximo!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta a gran velocidad el medidor único propio conforme al tiempo de carga de ki cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Ki +50
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (20 s) (suma de efecto prohibida) (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s) (tres veces)

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· 10% de recuperación de salud (tres veces)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo:
· Daño infligido +20% (10 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s)

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha:
· 50% de aumento del medidor único propio
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (3 s) para aliados
· Infunde Tiempo de espera -4 s para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -40% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo