Presentación de habilidades de Súper Nº17 LL

30/01/2024 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Llega Súper Nº17 LEGENDS LIMITED, un personaje que puede realizar feroces ataques gracias a poderosos efectos que se ejecutan al absorber bolas de energía!

■ Fortaleza 1: Ejecuta poderosos efectos al absorber bolas de energía
- ¡Absorbe los ataques de bolas de energía con su destreza singular! Tan solo con ejecutarla, anulará la desventaja de afinidad. Además, si la absorción tiene éxito, ¡reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo y le infunde Cambio prohibido!
¡También puede recuperar su medidor de evanescencia al 100%, así que podrá destrozar al enemigo en una sola jugada!

■ Fortaleza 2: Altas capacidades como atacante al usar destrezas de energía y el medidor único
- ¡Su destreza de energía tiene daño bonus del 170% contra Escudos de energía!
- ¡Cada vez que use una destreza de energía recuperará salud y se reforzará el daño de su destreza especial!
- Cuando el medidor único esté al máximo, ¡se consume todo y anula el Cambio Protector singular del enemigo!
Además, roba una destreza de energía y cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios, ¡así que podrá hacer un feroz ataque después!

■ Fortaleza 3: Poderoso contraataque después del Cambio Protector singular
- ¡Roba una carta de destreza definitiva después de hacer un Cambio Protector singular contra una destreza física! Incluso puede infligir daño a los enemigos en la reserva, ¡así que si ejecutas su destreza definitiva contra un enemigo de una afinidad en desventaja podrás infligir un gran daño a todos los enemigos!

¡Conquista los combates usando a este Súper Nº17 LEGENDS LIMITED que puede acorralar a sus enemigos anulando los ataques que hagan!

 
Afinidad: ROJ
Etiquetas: Androide, GT, Unión, Guerrero Fusionado, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de Súper Nº17 (GT)

Habilidad principal

¡Además de recuperar salud propia y ki propio, roba la carta de destreza definitiva Bombardero Destello!
¡También podrá infligir mayor daño cuantos menos luchadores enemigos haya, gracias a que debilita el efecto de Reducción de daño recibido de estos cada vez más conforme se reduce su número!

Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Bombardero Destello
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +20% (50 s) como degradación de habilidad
Infunde a todos los enemigos Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (20 s) como degradación de habilidad

Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos vivos:
Tres luchadores: Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
Dos luchadores: Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 40% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
Un luchador: Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 70% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (10 s)
Condición: Tras 25 s

Habilidad Z

¡Refuerza a las etiquetas GT y Androide con su habilidad Z II!
Además, con su habilidad Z III, ¡refuerza a la etiqueta Enemigo Poderoso y aumenta la defensa de energía básica para la etiqueta GT!

Z I: Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta GT
Z II: Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas GT o Androide
Z III: Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas GT, Androide o Enemigo Poderoso, y Defensa de energía básica +15% para etiqueta GT
Z IV: Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas GT, Androide o Enemigo Poderoso, y Defensa de energía básica +18% para etiqueta GT

Física

¡Aumenta el daño recibido por todos los enemigos al acertar!

Contundente
Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (10 s) como degradación de habilidad al acertar

Energía

¡Esta destreza de energía aumenta un 170% el daño infligido a los enemigos con Escudo!
¡Podrás infligirle un gran daño al Escudo de energía de los enemigos!

Contundente
Daño de energía infligido +170% contra el Escudo del enemigo

Destreza especial

¡Al activar la destreza especial regenera su ki y sella un espacio de carta del enemigo!
¡Le infundirá tiempo de espera a todos los enemigos al acertar, por lo que no tu rival no podrá cambiar de luchador inmediatamente incluso si está a punto de ser derrotado!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Ki propio +30
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Se podría decir que la principal característica de este Súper Nº17 es esta destreza singular con la que puede absorber los ataques de bolas de energía!
Tan solo con ejecutarla, podrá anular su desventaja de afinidad y sellar la Cadena Devastadora del enemigo. Además, si logra absorber una bola de energía, ¡podrá reducir a cero el medidor de evanescencia del enemigo e infundir a todos los enemigos Cambio prohibido!
¡Si la absorción tiene éxito, podrá acorralar al enemigo con un furioso contraataque!

Absorbe los ataques de bolas de energía del enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Anula la desventaja de afinidad propia (10 s)
· Ki -50 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Bloqueo de habilidad principal (5 s)
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (5 s)

Infunde los siguientes efectos cuando la absorción tiene éxito:
· Cantidad de recuperación de medidor de evanescencia propio +100% (tres veces)
· Cantidad de aumento de medidor único propio +100% (5 s)
· Daño infligido de destrezas de energía propias +50% (10 s)
· Ki -50 para el enemigo
· Reduce a cero el medidor de evanescencia del enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s) (dos veces)

Destreza definitiva

¡Esta destreza definitiva puede realizar la mitad del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo al acertar!
Por otro lado, también tiene efectos que aumentan su daño conforme haya menos luchadores enemigos vivos, ¡así que analiza el estado del combate y decide entre usarla al principio para dañar considerablemente a toda la formación del enemigo, o usarla para dar el golpe final una vez que se hayan reducido los luchadores enemigos!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Ki +30
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos vivos:
Tres luchadores: Daño definitivo infligido +20% (3 s)
Dos luchadores: Daño definitivo infligido +40% (3 s)
Un luchador: Daño definitivo infligido +70% (3 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Inflige la mitad del daño infligido también a los luchadores en reserva del enemigo (estos no pueden caer abatidos)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Habilidad única 1

¡Aumenta el daño especial infligido cada vez que uses una destreza de energía, y sella al azar un espacio de carta del enemigo al acertar!
¡Usa activamente su destreza de energía y organiza tu ataque!

Además, si acierta su ataque rápido o disparo de un toque, ¡sella por 2 s las destrezas físicas y especiales del enemigo!
¡Úsala junto a su destreza singular que absorbe las bolas de energía del enemigo y sella los ataques del enemigo!

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía, especiales y definitivas -10 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Ki +30
· Daño infligido +90% (inamovible) (una vez)
· Cantidad de aumento de medidor único de siguiente destreza +400% (suma de efecto prohibida) (inamovible)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas de energía:
· Ki +10
· Daño especial infligido +15% (inamovible) (tres veces)
· Velocidad de regeneración de ki +20% (inamovible) (cuatro veces)

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas con destrezas de energía:
· Sella al azar un espacio de carta del enemigo
Impide usar el espacio sellado un tiempo (10 s)
· Infunde a todos los enemigos Cantidad de recuperación de salud recibida -80% (3 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos cuando aciertas un ataque de un toque (solo el tercer ataque), disparo de un toque o ataque rápido:
· Cantidad de aumento de medidor único propio +50% (10 s)
· Sella las destrezas físicas y especiales del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (2 s)

Habilidad única 2

¡Tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destreza física y roba la carta de destreza definitiva Bombardero Destello al ejecutar el Cambio Protector singular!
¡Podrá usar la destreza definitiva desde el inicio del combate una vez haya logrado hacer un Cambio Protector singular!

¡Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo y anula el Cambio Protector singular del enemigo y roba una carta de destreza de energía!
¡Ataca activamente con su destreza de energía y llena su medidor único al máximo para así poder ejecutar un ataque devastador!

Además, ¡anula refuerzos de estados del enemigo cuando este ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora! En otras palabras, ¡puede anular los efectos de Tozudez del enemigo!
¡Tiene una gran afinidad contra personajes que tengan efectos de Tozudez, tales como Goku LL, que puede ejecutar su Superultra Genkidama!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas

Destrucción de una carta propia al azar y roba la carta de destreza definitiva Bombardero Destello durante el Cambio Protector singular (una vez) (se puede activar durante la acción de apoyo)

Aumenta el medidor único propio cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos:
· Roba carta de destreza de energía
· 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
· Daño infligido propio +25% (50 s) (inamovible)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
· Resta una esfera del dragón al enemigo (tres veces)

Infunde los siguientes efectos cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas cuando estás en la lucha:
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 3% de recuperación de salud propia
· Infunde a todos los enemigos Coste de todas las destrezas +2 (15 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza de energía
· Ki propio +30
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Ki -20 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos

Cancela refuerzos de estado del enemigo cada vez que el enemigo usa cartas de destrezas especiales cuando estás en la lucha (tres veces)

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (dos veces):
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas definitivas y despertar -50% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo