Presentación de habilidades de Vegeta & Goku LL

14/05/2024 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Vegeta & Goku, un personaje pareja equipo que puede fusionarse en Súper Vegetto durante el combate mediante la fusión, se unirá al combate!

Fortalezas previas a la fusión de Vegeta & Goku:

■Fortaleza 1: Tus esferas del dragón no se verán reducidas
¡Cada vez que recibas una esfera del dragón, anularás el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo durante 10 s!
¡Podrás seguir incrementando tus esferas del dragón sin preocupaciones!

■Fortaleza 2: Resistente incluso ante su afinidad desfavorable VER
¡Anula las desventajas de afinidad durante un cierto tiempo cuando el enemigo cambia de luchador!
¡Podrás infligir daño incluso si personajes de afinidad VER realizan un Cambio Protector!

■Fortaleza 3: Fusión
¡Continúa haciendo relevos entre Goku y Vegeta para llenar el medidor de sincronización al máximo y realizar la fusión!
Al realizar la fusión en Súper Vegetto recuperarás el 100% de tu salud, ¡haciendo de este un personaje con excelentes capacidades ofensivas y defensivas!

Fortalezas posteriores a la fusión en Súper Vegetto:

■Fortaleza 1: Daño asegurado con su Cadena Devastadora
¡Con la Cadena Devastadora podrás infligir daño supremo al enemigo incluso cuando este elija la misma carta!
¡También podrás anular los efectos de Tozudez de tus enemigos, por lo que no te lo pienses dos veces y acaba con ellos!

■Fortaleza 2: Aumento de esferas del dragón
¡Al realizar la fusión y entrar en la lucha o al emplear la habilidad principal, podrás conseguir esferas del dragón!
¡Esta habilidad le va como anillo al dedo a la Cadena Devastadora, con la que infligirás daño asegurado!

■Fortaleza 3: Capacidad de recuperar el medidor de evanescencia
¡Cada vez que robes una carta de destreza, tu medidor de evanescencia aumentará!
¡Cada vez que el enemigo cambie de luchador, tu velocidad de robo de cartas aumentará, así que continúa haciendo combos y llena el medidor de evanescencia al máximo!

¡Presume de superpoder con la fusión de Vegeta & Goku LEGENDS LIMITED, la última esperanza de la Tierra!

 

Vegeta

Afinidad: AZU
Etiquetas: Saiyajin, Linaje de Vegeta, Guerrero del más allá, Linaje de Goku, Supersaiyajin, Guerrero Fusionado, Pothala
Episodio: Arco de Majin Buu (Z)

Habilidad Z

¡Su habilidad Z II refuerza a la etiqueta Guerrero Fusionado y Saiyajin y al episodio Arco de Majin Buu (Z), y su habilidad III refuerza aún más al episodio Arco de Majin Buu (Z)!
¡Además, la habilidad Z IV aumenta la salud básica al máximo para el episodio Arco de Majin Buu (Z)!

Z I: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Z II: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +26% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, o episodio Arco de Majin Buu (Z)
Z III: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +30% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, episodio Arco de Majin Buu (Z), y Defensa física básica +15% para etiqueta Ki Divino
Z IV: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +38% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, episodio Arco de Majin Buu (Z), Defensa física básica +18% para episodio Arco de Majin Buu (Z) y Salud máxima básica +10% para episodio Arco de Majin Buu (Z)

Física

¡Arremete contra el enemigo sin que te afecten sus ataques de energía usando esta destreza física con Escudo contra energía!
Además, aunque no todas sus destrezas físicas tienen este efecto, ¡cuenta con una carta de destreza física que recupera la salud propia!

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

No todas sus destrezas de energía tienen este efecto, ¡pero Goku & Vegeta supersaiyajin dios SS cuenta con una carta de destreza de energía que recupera el ki propio!
Ten en cuenta que es una de sus cartas, ¡por lo que otros personajes también podrán usarla!

Contundente

Destreza especial

Al acertar, aumenta el tiempo de espera de todos los enemigos en 3 s, ¡así que ensáñate contra ellos!
Además, podrás robar hasta dos cartas si tienes tres cartas o menos, ¡por lo que golpea fuerte y planea tu siguiente movimiento!

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño especial infligido +30% (3 s)

Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s al acertar

Destreza singular

¡Se trata de una destreza singular tanto ofensiva como defensiva que te permite recuperar tu propio ki y robar cartas de destrezas de energía mientras reduces las esferas de dragón del enemigo y su ki!
¡Es muy poderosa, ya que podrás recuperar tu medidor de cambio al máximo una vez y te asegura realizar un relevo!

Roba carta de destreza física
Ki propio +40
Medidor de relevo propio +100% (una vez)
Daño infligido propio +20% (15 s)
Ki -40 para el enemigo
Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)

Habilidad de cambio

¡Haz el relevo por Goku!
¡Podrás cancelar estados alterados como Parálisis y Hemorragia al realizar el relevo!
Además, ¡también podrás anular el Cambio Protector singular del enemigo hasta dos veces, así que aplástalo como a un insecto!

Relevo por Goku
10% de recuperación de salud propia (dos veces)
Ki propio +20
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) (dos veces)
Sella las destrezas especiales, definitivas y despertar al enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidad única 1

¡El medidor de sincronización aumentará al máximo si hay algún luchador abatido!
¡Podrás cambiar el rumbo de la batalla al fusionarte en Súper Vegetto!

Además, ¡cada vez que robes una carta de destreza recuperarás ki, y podrás robar una carta de destreza singular y anular las desventajas de afinidad cuando el enemigo cambie de luchador!
Aunque cambie a un luchador de la afinidad desfavorable VER, ¡no te impedirá seguir atacando!

¡Tampoco te preocupes de ser dañado con combos, ya que si tu salud está por debajo del 50% podrás destruir todas las cartas del enemigo para aplastarlo más fácilmente!

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +100% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad (60 s) (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Medidor de relevo propio +20%
· Daño infligido propio +80% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido propio de destrezas físicas y de energía +30% (15 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Además, Medidor de sincronización propio +100% si hay algún luchador abatido (una vez)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku

Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad (3 s)

Ki propio +10 al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha
Destrucción de todas las cartas del enemigo cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku

Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena de ofensiva cuando estás en la lucha

Habilidad única 2

¡Posee un Cambio Protector singular contra ataques de energía, y el medidor de relevo y el daño infligido se verán incrementados si los luchadores reciben daño de destrezas (sin contarte)!

¡Elige si detener los combos del enemigo con tu Cambio Protector o dejar que tus aliados reciban daño para así aumentar tu potencia de ataque!

Además, ¡cada vez que se incremente una esfera del dragón aumentará el medidor único, y por cada una que incremente anularás el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo durante 10 s!

¡Reúne tantas esferas del dragón como puedas sin preocupaciones!

¡Aumenta el medidor de sincronización gracias al medidor de relevo y el medidor único y realiza la fusión con los Pothala!

Aumenta un poco el medidor de sincronización propio cada vez que usas una habilidad de cambio
Fusión en Súper Vegetto con 100% de salud al tocar el medidor de sincronización cuando se ha llenado al máximo

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo (10 s) mientras estés vivo cada vez que se te agrega una esfera del dragón

Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos:
· Medidor de sincronización propio +50%
· Tiempo de espera -5 s para aliados

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· 10% de recuperación de salud
· 10% de recuperación de salud (dos veces)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo:
· Medidor de relevo +10%
· Daño infligido +15% (15 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (10 s)

Goku

Afinidad: AZU
Etiquetas: Saiyajin, Linaje de Vegeta, Guerrero del más allá, Linaje de Goku, Supersaiyajin, Guerrero Fusionado, Pothala
Episodio: Arco de Majin Buu (Z)

Habilidad Z

Z I: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Z II: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +26% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, o episodio Arco de Majin Buu (Z)
Z III: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +30% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, episodio Arco de Majin Buu (Z), y Defensa física básica +15% para etiqueta Ki Divino
Z IV: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +38% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, episodio Arco de Majin Buu (Z), Defensa física básica +18% para episodio Arco de Majin Buu (Z) y Salud máxima básica +10% para episodio Arco de Majin Buu (Z)

Física

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Contundente

Destreza especial

¡A diferencia de Vegeta, al acertar reduce el tiempo de espera de todos los aliados en 3 s!

Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño especial infligido +30% (3 s)

Tiempo de espera -3 s para aliados al acertar

Destreza singular

¡Destreza especial que dispone de las mismas capacidades que la de Vegeta!

Roba carta de destreza física
Ki propio +40
Medidor de relevo propio +100% (una vez)
Daño infligido propio +20% (15 s)
Ki -40 para el enemigo
Resta una esfera del dragón al enemigo (una vez)

Habilidad de cambio

¡Haz el relevo por Vegeta!
¡Podrás igualmente cancelar estados alterados y anular el Cambio Protector singular del enemigo!

Relevo por Vegeta
10% de recuperación de salud propia (dos veces)
Ki propio +20
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s) (dos veces)
Sella las destrezas especiales, definitivas y despertar al enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidad única 1

Prácticamente igual que con Vegeta, pero al entrar en la lucha por primera vez tras realizar el relevo, aumenta la velocidad de regeneración de ki en un 70% de forma inamovible!
¡Imagina que los atributos principales de Vegeta se completan al realizar el relevo!

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Medidor de relevo propio +20%
· Velocidad propia de regeneración de ki +70% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido propio de destrezas físicas y de energía +30% (15 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Además, Medidor de sincronización propio +100% si hay algún luchador abatido (una vez)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku

Infunde los siguientes efectos propios si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad (3 s)

Ki propio +10 al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha

Destrucción de todas las cartas del enemigo cuando recibes un ataque de destreza del enemigo si tienes 50% o menos de salud restante cuando estás en la lucha (una vez)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku

Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena de ofensiva cuando estás en la lucha

Habilidad única 2

¡A diferencia de Vegeta, su Cambio Protector va bien contra destrezas físicas!
Por lo demás, Goku es muy parecido a Vegeta, ¡pero ten en cuenta que el número de usos para efectos que recuperan salud se comparte entre ambos!

Aumenta un poco el medidor de sincronización propio cada vez que usas una habilidad de cambio
Fusión en Súper Vegetto con 100% de salud al tocar el medidor de sincronización cuando se ha llenado al máximo

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo (10 s) y aumenta el medidor único mientras estés vivo cada vez que se te agrega una esfera del dragón

Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos:
· Medidor de sincronización propio +50%
· Tiempo de espera -5 s para aliados

Infunde los siguientes efectos propios al terminar el ataque enemigo:
· 10% de recuperación de salud
· 10% de recuperación de salud (dos veces)
* El número de veces se comparte entre Vegeta y Goku

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo:
· Medidor de relevo +10%
· Daño infligido +15% (15 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (10 s)

Súper Vegetto

Afinidad: AZU
Etiquetas: Saiyajin, Linaje de Vegeta, Guerrero del más allá, Linaje de Goku, Supersaiyajin, Guerrero Fusionado, Pothala
Episodio: Arco de Majin Buu (Z)

Habilidad Z

Z I: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Z II: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +26% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, o episodio Arco de Majin Buu (Z)
Z III: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +30% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, episodio Arco de Majin Buu (Z), y Defensa física básica +15% para etiqueta Ki Divino
Z IV: Ataque físico básico y Defensa de energía básica +38% para etiquetas Guerrero Fusionado, Saiyajin, episodio Arco de Majin Buu (Z), Defensa física básica +18% para episodio Arco de Majin Buu (Z) y Salud máxima básica +10% para episodio Arco de Majin Buu (Z)

Física

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Contundente

Destreza especial

¡Se trata de una destreza especial con Escudo contra energía que anula los efectos de Tozudez!
¡Aumenta el tiempo de espera del enemigo y reduce el de los aliados al acertar, por lo que incluso si no has podido asestar el golpe final, podrás preparar tus siguientes habilidades ofensivas y defensivas!

Inflige daño cortante extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Tiempo de espera -3 s para aliados
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Recupera ki y sella las destrezas especiales, definitivas y despertar del enemigo!
Al acertar, ¡podrás robar una carta de destreza física y anular el Cambio Protector singular del enemigo, así que continúa tus ataques hasta hacerlo papilla!

Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Ki propio +40
· Daño infligido propio +20% (15 s)
· Sella las destrezas especiales, definitivas y despertar al enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)

Infunde los siguientes efectos propios al acertar:
· Roba carta de destreza física
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Habilidad principal

¡Se trata de una habilidad principal muy fácil de usar que te permite recuperar salud y ki, cancelar degradaciones de habilidad y estados alterados y que no varía mucho de la habilidad de relevo antes de realizar la fusión!

Además, disminuirá el efecto de reducción de daño del enemigo durante 30 s, ¡así que podrás infligirle un montón de daño!

Roba carta de destreza especial
15% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Refuerzo de habilidad propio que debilita un 30% (30 s) el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo
Te agrega una esfera del dragón
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 10 s

Habilidad única 1

¡Anularás los efectos de Tozudez del enemigo al usar la Cadena Devastadora!

¡El medidor de evanescencia aumentará un 10% cada vez que robes una carta de destreza, y si enlazas combos de forma eficiente podrás llenarlo al máximo!

Además, si el enemigo cambia de luchador, podrás anular las desventajas de afinidad y aumentar temporalmente su velocidad de robo de cartas, ¡así que acaba con él de un golpe justo cuando lo haga!

Infunde los siguientes efectos propios al fusionarse:
· Robo de una carta al azar
· Ki +100
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Te agrega una esfera del dragón

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +20
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos si el enemigo cambia de luchador cuando estás en la lucha:
· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (5 s)
· Anula la desventaja de afinidad propia (3 s)
· Sella las destrezas especiales, definitivas y despertar al enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s) (cinco veces)

Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha:
· Ki +15
· Medidor de evanescencia +10%
· Daño infligido +10% (15 s)

Tiempo de espera -5 s para aliados cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas o despertar, o Cadena Devastadora cuando estás en la lucha

Anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) cuando ejecutas una Cadena de ofensiva

Habilidad única 2

¡Con la Cadena Devastadora podrás infligir daño supremo al enemigo incluso cuando este elija la misma carta!

¡Asegúrate de dejar a tus enemigos fuera de combate empleando la Cadena Devastadora, capaz de anular los efectos de Tozudez!
Además, ¡podrás aumentar el número de esferas del dragón en 2 si haces que el enemigo resucite a un personaje!
¡Incluso si el personaje revivido recibe el daño de tu Cadena Devastadora, será muy fácil atacar con una segunda Cadena Devastadora!

Además, cuando el medidor único esté al máximo, se reducirá el daño contundente, explosivo, cortante o punzante y se anularán las desventajas de afinidad de daño recibido, ¡lo que supone una gran mejora en cuando a sus capacidades defensivas!

No solo eso, ¡también recuerda que el Cambio Protector singular de Súper Vegetto es muy poderoso contra destrezas físicas!

Al acertar una Cadena de ofensiva que ejecutaste, no recibes el contraataque incluso si pierdes al elegir una carta, e inflige daño supremo al enemigo

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Restar esferas del dragón del enemigo (10 s) mientras estés vivo cada vez que se te agrega una esfera del dragón

Cuando el medidor único está al máximo, o cuando está al máximo al fusionarse, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño contundente, explosivo, cortante y punzante recibido -10% (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 10% de recuperación de salud propia (tres veces)
· Daño infligido +15% (15 s) para aliados

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que los luchadores (sin contarte) reciben un ataque de destrezas del enemigo:
· Daño infligido +15% (15 s)
· Coste de destrezas físicas y de energía -2 (10 s)

Cuando estás en la lucha, infunde los siguientes efectos propios al resucitar a un personaje que posea el efecto de Resurrección cuando la salud llega a cero:
· Daño infligido +50% (inamovible) (una vez)
· Te agrega dos esferas del dragón