Presentación de habilidades de Broly supersaiyajin LL

31/07/2024 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Broly supersaiyajin se une a la batalla como LEGENDS LIMITED, con su poder de destrucción devastador y su habilidad de transformarse durante la lucha en Broly supersaiyajin legendario!
 

Fortalezas:

1. Poder abrumador al igual que en la obra original
- ¡Broly posee un medidor único que aumenta cada vez que usa destrezas, y que aumenta considerablemente el daño infligido una vez llega al máximo!
- Las habilidades ofensivas de Broly se verán fortalecidas cada vez que use destrezas físicas o de energía, o al derrotar a un enemigo, es decir, ¡es un atacante que se volverá más poderoso a medida que ataque!

2. Capacidad de impedir el Cambio Protector del enemigo
- ¡Broly anulará el Cambio Protector singular del enemigo al salir a la lucha!
- ¡Al transformarse, bloqueará el Cambio Protector y el Cambio Protector singular del enemigo, al igual que Goku pre-ultrainstinto UL!

3. Capacidad de transformarse en Broly supersaiyajin legendario
- ¡Broly recuperará su medidor de evanescencia al máximo al usar su habilidad principal y se transformará!
- ¡Gracias a la anulación de desventaja de afinidad propia del daño recibido y al aumento de daño infligido, sus habilidades ofensivas y defensivas se verán fortalecidas!

¡Presume del poder legendario de Broly supersaiyajin LEGENDS LIMITED, el guerrero mortífero indestructible!

 

Broly supersaiyajin

Afinidad: ROJ
Etiquetas: Saiyajin, Supersaiyajin, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de las películas

Habilidad Z

¡Su habilidad Z II refuerza a las etiquetas Enemigo Poderoso y Saiyajin, y al episodio Arco de las películas!
¡Además, su habilidad Z III también refuerza la defensa de energía básica para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas!

Z I: Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Enemigo Poderoso
Z II: Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin, o episodio Arco de las películas
Z III: Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas
Z IV: Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas

Física

¡Arremete contra el enemigo sin que te afecten sus ataques de energía usando esta destreza física con Escudo!

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Contundente

Destreza especial

¡Reduce considerablemente el ki del enemigo al acertar!
¡Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido solo una vez!

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar

Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Ki -50 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (5 s) (una vez)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Recupera una gran cantidad de ki y aumenta el daño infligido!
¡Roba una carta de destreza especial al acertar y se puede enlazar con ataques de diferentes tipos!

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· 10% de recuperación de salud y Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)

Infunde los siguientes efectos al acertar:
· Roba carta de destreza especial (una vez)
· Infunde a todos los enemigos Daño recibido +10% (15 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Habilidad principal

¡Broly se transforma en Broly supersaiyajin legendario!
¡Recupera una gran cantidad de salud y de ki, y también recupera el medidor de evanescencia al máximo!
Como también dispone de un efecto adicional que aumenta su daño infligido, ¡intenta usar su medidor único siempre que esté al máximo!

Transformación en supersaiyajin legendario
Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
50% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Medidor de evanescencia propio +100%
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Si el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos:
· Daño infligido propio +20% (inamovible)
· Destrucción de todas las cartas del enemigo

Condición: Tras 20 s

Habilidad única 1

¡Aumenta gradualmente su daño infligido al usar cartas de destrezas físicas o de energía, o al abatir a enemigos!
Al entrar en la lucha, ¡anula el Cambio Protector singular del enemigo y su efecto de Reducción de ki solo una vez, por lo que no dudes en pasar directamente a la ofensiva en cuanto entres al combate!

Además, ¡su medidor de evanescencia se recuperará al máximo al derrotar a un enemigo!

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 20% de aumento del medidor único
· Daño infligido +120% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Daño infligido propio +50% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Daño infligido +15% (10 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (10 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Infunde los siguientes efectos propios si abates a un enemigo (una vez):
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación

Habilidad única 2

¡Broly posee un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!
¡Broly también recuperará salud simplemente con ejecutar un Cambio Protector y anulará la desventaja de afinidad del daño recibido, por lo que su potencial será descomunal incluso si no ha tenido éxito el Cambio Protector singular!

Además, ¡su medidor único aumenta cada vez que usa destrezas, y su daño infligido aumentará aún más cuando llegue al máximo!
¡Como también podrá anular el Cambio protector singular del enemigo, no dudes en arrasar a tus enemigos con su poder devastador!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos propios durante el Cambio Protector:
· 15% de recuperación de salud y Ki +30 (una vez)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (10 s) (tres veces)

Aumenta el medidor único propio cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Robo de una carta al azar
· Ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Daño infligido +30% (5 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)

Infunde los siguientes efectos cuando recibes un ataque de destreza del enemigo cuando estás en la lucha (tres veces):
· 10% de recuperación de salud propia
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Ki -20 para el enemigo

Broly supersaiyajin legendario

Afinidad: ROJ
Etiquetas: Saiyajin, Supersaiyajin, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de las películas

Habilidad Z

Z I: Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Enemigo Poderoso
Z II: Ataque y defensa físicos básicos +26% para etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin, o episodio Arco de las películas
Z III: Ataque y defensa físicos básicos +30% para etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +15% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas
Z IV: Ataque y defensa físicos básicos +38% para etiquetas Enemigo Poderoso o Saiyajin, o episodio Arco de las películas, y Defensa de energía básica +18% para personajes que sean tanto de etiqueta Enemigo Poderoso como del episodio Arco de las películas

Física

Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

Contundente

Destreza especial

¡Posee un efecto que debilita la Tozudez del enemigo!
¡El daño infligido aumentará cuantos más luchadores enemigos estén vivos!

Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios según el número de luchadores enemigos vivos:
Tres luchadores: Daño especial infligido +50% (3 s)
Dos luchadores: Daño especial infligido +30% (3 s)
Un luchador: Daño especial infligido +20% (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Roba una carta al ejecutar y cancela los refuerzos de estado del enemigo al acertar!

Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y Ki +50
· Daño infligido +20% (10 s)

Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Infunde Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado (tres veces)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Habilidad principal

¡Roba carta de destreza especial y anula la desventaja de afinidad!
¡Pon fin a la batalla con su técnica especial!

Roba carta de destreza especial
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Anula la desventaja de afinidad propia (15 s)
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios

Condición: Tras 15 s

Habilidad única 1

¡Fortalece considerablemente sus habilidades ofensivas y defensivas al transformarse!
¡Cuando se transforma, reduce la potencia de las destrezas del enemigo al salir a la lucha, y aumentan especialmente sus capacidades defensivas!

Infunde los siguientes efectos al transformarte:
· Daño infligido propio +15% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +60% (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (20 s)
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki propio +30
· Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas físicas y de energía -15% (10 s) como degradación de habilidad
· Infunde a todos los enemigos Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -20% (10 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía:
· Daño infligido +15% (10 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Reducción de ki del enemigo (10 s) (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador

Infunde los siguientes efectos propios si abates a un enemigo (una vez):
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y Ki +50
· Medidor de evanescencia +100%
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
* El número de veces se comparte entre antes y después de la transformación

Habilidad única 2

¡Anula el Cambio Protector y Cambio Protector singular del enemigo contra destrezas físicas y de energía propias solo una vez!
¡No solo los anularás, sino que también infligirás daño!
¡El número de veces se reinicia solo una vez al volver a la reserva, por lo que recuerda que podrás ejecutarlo una segunda vez!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:
· 15% de recuperación de salud propia y Ki propio +30
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (20 s) (tres veces)
· Ki -50 para el enemigo

Si el enemigo ejecuta un Cambio Protector contra una destreza física o de energía propias, Anulación de su Cambio Protector, o Anulación de la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector, y este sale despedido lejos (una vez)
El número de veces se reinicia solo una vez al volver a la reserva después de la Anulación

Infunde los siguientes efectos durante la anulación:
· Ki propio +30
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
· Inflige daño contundente al enemigo
· Infunde al enemigo Cantidad de recuperación de salud recibida -100% (10 s) como degradación de habilidad
* El enemigo no cae abatido por el daño de este ataque
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cada vez que usas cartas de destrezas cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos propios:
· Roba un máximo de dos cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 10% de recuperación de salud y ki +30
· Daño infligido +20% (inamovible) (una vez)
· Daño infligido +30% (5 s)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (5 s)