Presentación de habilidades de Gohan supersaiyajin & Trunks chico LL

07/01/2025 UTC Personajes

* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡El personaje pareja equipo Gohan supersaiyajin & Trunks chico llega como LEGENDS LIMITED!
Cambiará a Trunks chico si es derrotado durante la lucha, despertando su transformación en supersaiyajin!

 

Estas son las fortalezas de Gohan supersaiyajin & Trunks chico:

■ Fortaleza 1: La nueva mecánica "Sucesión"
- ¡Cuando la salud de este personaje llegue a cero, cambiará a Trunks con su salud al 80% y se transformará en supersaiyajin!
- ¡Cuando siguen siendo un personaje pareja equipo, la afinidad de Gohan es AZU, mientras que la de Trunks es MOR! Sin embargo, ¡tras realizar la Sucesión, la afinidad de Trunks chico pasará también a ser AZU!

■ Fortaleza 2: Gran poder de combos y recuperación al realizar un relevo
- ¡Podrás robar una carta y recuperar salud y ki al realizar un relevo!
- ¡Usa el medidor de relevo inteligentemente cuando esté al máximo!

■ Fortaleza 3: Destreza especial con daño abrumador
- ¡El daño especial infligido y la probabilidad de crítico se verán aumentados por cada carta de destreza que tengas!

■ Fortaleza 4: Poder decisivo con el medidor único al máximo
- ¡El medidor único aumentará al salir a la lucha o realizar un relevo, y cuando llegue al máximo, anulará el Cambio Protector singular del enemigo!
- ¡Además, mientras esté al máximo, aumentará el daño infligido y la velocidad de robo de cartas!

 

Fortalezas de Trunks chico supersaiyajin tras la Sucesión:

■ Fortaleza 1: Poderosa habilidad principal
- ¡Aumentará el medidor único un 50% y robará una carta de destreza especial!
- ¡Recuperará el medidor de evanescencia al máximo si hay aliados abatidos!

¡Enfréntate a poderosos enemigos con Gohan supersaiyajin & Trunks chico LEGENDS LIMITED, los únicos guerreros que pueden traer un rayo de esperanza a su mundo asolado!

 

Gohan supersaiyajin

Afinidad: AZU
Etiquetas: Linaje de Goku, Linaje de Vegeta, Saiyajin Híbrido, Supersaiyajin, Futuro
Episodio: Arco de los Androides (Z)

Habilidad Z

¡Fortalece a personajes de etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido y Linaje de Vegeta!

Z I: Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Futuro
Z II: Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Z III: Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, y Defensa física básica +15% para etiqueta Futuro
Z IV: Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, y Defensa física básica +18% para etiqueta Futuro

Física

¡Cuenta con escudo y recupera salud propia al ejecutar!

Física (contundente)
3% de recuperación de salud propia al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Aumenta el daño infligido propio al ejecutar!

Contundente
Daño infligido propio +15% (10 s) al ejecutar

Destreza especial

¡Aumenta el daño especial infligido y la probabilidad de crítico por cada carta de destrezas que tengas!
¡También anula los efectos de Tozudez del enemigo al ejecutar!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios por cada carta de destreza que tengas:
· Daño especial infligido +10% (3 s)
· Probabilidad de crítico +10% (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Anula el Cambio Protector singular del enemigo y la entrada de degradaciones de habilidad y estados alterados propios!
¡Úsala al atacar!

Robo de una carta al azar
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +70% (10 s) (suma de efecto prohibida)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)

Habilidad de cambio

¡Realiza un relevo por Trunks chico y convierte su habilidad en MOR!
¡Cada vez que realices un relevo, recuperarás salud y ki, y aumentará el medidor único!

Relevo por Trunks chico
Convierte la afinidad propia a afinidad MOR
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
40% de aumento del medidor único propio
Cancela degradaciones de habilidad propias

Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidad única 1

¡Cada vez que te enfrentes a un enemigo, aumentará el daño infligido y anularás las desventajas de afinidad del daño recibido!
¡Además, aumentará el daño infligido de forma permanente cada vez que uses cartas de destreza, hasta un máximo de un 50%!
¡También aumentará el daño infligido solo durante 10 s, así que intimida a tu enemigo con tu gran potencia de ataque!

¡Su característica más importante es que, cuando tu salud llegue a cero, podrás ejecutar la "Sucesión"!
¡Gracias a ella, cambiarás a Trunks chico con 80% de salud, que se transformará en supersaiyajin!

Cambio de Gohan supersaiyajin & Trunks chico a Trunks chico con 80% de salud propia cuando esta llega a 0, y transformación en supersaiyajin.
* Serás abatido si tu salud llega a cero debido a un ataque de Autodestrucción del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· 90% de aumento del medidor único
· Medidor de relevo +60%
· Daño infligido +170% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Daño contundente, explosivo y cortante recibido -10% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +10% (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (inamovible)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas:
· Daño infligido +10% (inamovible) (cinco veces)
* El número de veces se comparte entre Gohan y Trunks chico
· Daño infligido +10% (10 s)

Anula los ataques de destrezas singulares de tipo área del enemigo cuando te encuentras bajo las siguientes condiciones (una vez):
· Cuando no estás haciendo nada o te desplazas deslizando
· Cuando estás realizando un paso hacia la izquierda o la derecha
· Cuando estás recibiendo un ataque
* Excepto cuando estás en un estado alterado o en una condición especial por determinadas destrezas
* Excepto durante el Cambio Protector

Habilidad única 2

¡Gohan supersaiyajin tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!

¡Su medidor único aumentará al salir a la lucha, y cuando llegue al máximo, anulará el Cambio Protector singular del enemigo!
¡Mientras el medidor esté al máximo, aumentará el daño infligido y la velocidad de robo de cartas!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)

Mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Medidor de relevo propio +30%
· Daño infligido +10% (15 s) para aliados
· Tiempo de espera -1 s para aliados (diez veces)

Si el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 20% de recuperación de salud propia
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

Trunks chico

Afinidad: MOR
Etiquetas: Linaje de Goku, Linaje de Vegeta, Saiyajin Híbrido, Supersaiyajin, Futuro
Episodio: Arco de los Androides (Z)

Habilidad Z

Z I: Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Futuro
Z II: Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Z III: Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, y Defensa física básica +15% para etiqueta Futuro
Z IV: Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, y Defensa física básica +18% para etiqueta Futuro

Física

Contundente

Energía

Contundente

Destreza especial

¡Esta destreza especial tiene los mismos atributos que la de Gohan!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios por cada carta de destreza que tengas:
· Daño especial infligido +10% (3 s)
· Probabilidad de crítico +10% (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Destreza singular

¡Esta destreza singular tiene los mismos atributos que la de Gohan!

Robo de una carta al azar
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +70% (10 s) (suma de efecto prohibida)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)

Habilidad de cambio

¡Realiza un relevo por Gohan y convierte su habilidad en AZU!
¡Al igual que con Gohan, aprovecha al máximo la recuperación de salud y ki y el aumento de medidor único para luchar!

Relevo por Gohan
Convierte la afinidad propia a afinidad AZU
Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
40% de aumento del medidor único propio
Cancela degradaciones de habilidad propias

Condición: Medidor de relevo al máximo

Habilidad única 1

¡Esta habilidad es similar a la de Gohan, solo que, al salir por primera vez a la lucha con un relevo, aumentará la velocidad de regeneración de ki en un 70% y disminuirá el coste de destrezas de energía y especiales de forma inamovible!
¡Este efecto también continúa con Gohan, por lo que realiza un relevo por Trunks una vez y ponlo en práctica en la lucha!

¡Además, el daño infligido se verá aumentado de forma permanente al realizar un relevo tras 80 s desde el comienzo de la lucha!

Cambio de Gohan supersaiyajin & Trunks chico a Trunks chico con 80% de salud propia cuando esta llega a 0, y transformación en supersaiyajin.
* Serás abatido si tu salud llega a cero debido a un ataque de Autodestrucción del enemigo

Infunde los siguientes efectos propios cuando el personaje entra con un relevo:
· Roba carta de destreza singular (una vez)
· Medidor de relevo +30%
· Coste de destrezas de energía y especiales -5 (inamovible) (una vez)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +20% (inamovible) (una vez)
· Velocidad de regeneración de ki +70% (inamovible) (una vez)

Además, infunde los siguientes efectos propios si han pasado 80 s desde el comienzo de la lucha (una vez):
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· 20% de recuperación de salud y Ki +50
· Medidor de relevo +50%
· Daño infligido +30% (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +10% (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (inamovible)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas:
· Daño infligido +10% (inamovible) (cinco veces)
* El número de veces se comparte entre Gohan y Trunks chico
· Daño infligido +10% (10 s)

Habilidad única 2

¡Todos los efectos de esta habilidad son iguales a los de Gohan! ¡Podrás usarlos de la misma forma!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)

Mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Medidor de relevo propio +30%
· Daño infligido +10% (15 s) para aliados
· Tiempo de espera -1 s para aliados (diez veces)

Si el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 20% de recuperación de salud propia
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva

Trunks chico supersaiyajin

¡Pasará a ser de la afinidad de Gohan, la AZU!

Afinidad: AZU
Etiquetas: Linaje de Goku, Linaje de Vegeta, Saiyajin Híbrido, Supersaiyajin, Futuro
Episodio: Arco de los Androides (Z)

Habilidad Z

Z I: Ataque y defensa de energía básicos +22% para etiqueta Futuro
Z II: Ataque y defensa de energía básicos +26% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta
Z III: Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, y Defensa física básica +15% para etiqueta Futuro
Z IV: Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiquetas Futuro, Saiyajin Híbrido o Linaje de Vegeta, y Defensa física básica +18% para etiqueta Futuro

Física

¡Esta destreza física tiene los mismos atributos que la de Gohan!

Física (contundente)
3% de recuperación de salud propia al ejecutar
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante

Energía

¡Esta destreza de energía tiene los mismos atributos que la de Gohan!

Contundente
Daño infligido propio +15% (10 s) al ejecutar

Destreza especial

¡Esta destreza especial es igual a su forma previa a la transformación!

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 20% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios por cada carta de destreza que tengas:
· Daño especial infligido +10% (3 s)
· Probabilidad de crítico +10% (3 s)

Destreza singular

¡Esta destreza singular es igual a su forma previa a la transformación!

Robo de una carta al azar
Ki propio +50
Daño infligido propio +20% (20 s)
Cantidad de aumento de medidor único propio +70% (10 s) (suma de efecto prohibida)
Infunde refuerzo de estado propio que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados propios (10 s)

Habilidad principal

¡Esta habilidad le permite a Trunks aumentar su medidor único en un 50% y robar una carta de destreza especial!
¡Si hay algún luchador abatido, su medidor de evanescencia aumentará al máximo y también aumentará su daño infligido!

Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
50% de aumento del medidor único propio
Destrucción de todas las cartas del enemigo

Además, infunde los siguientes efectos si hay algún luchador abatido:
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Daño infligido propio +30% (15 s)
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)

Condición: Tras 10 s

Habilidad única 1

¡Si Trunks se transforma antes de que pasen 80 s desde el comienzo de la lucha, aumentará su daño infligido y anulará la desventaja de afinidad propia!
¡Además, aumentará su probabilidad de crítico de forma permanente solo una vez si hay algún luchador abatido al usar una carta de destreza!

¡Se trata de una habilidad que te permitirá cambiar el rumbo de la lucha al usar la Sucesión al comienzo de esta, aunque te encuentres en desventaja!

Infunde los siguientes efectos propios al transformarte:
· Convierte la afinidad a afinidad AZU
· Roba carta de destreza especial
· Ki +50
· Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados

Además, infunde los siguientes efectos propios si aún no han pasado 80 s desde el comienzo de la lucha:
· Daño infligido +20% (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad (40 s) (inamovible)

Infunde los siguientes efectos cada vez que confrontas a un enemigo:
· Ki propio +20
· Daño infligido propio +10% (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s) (inamovible)
· Infunde al enemigo Velocidad de robo de cartas de destrezas -1 (5 s) como degradación de habilidad

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas:
· Ki +10
· Daño infligido +10% (5 s)

Además, infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido (una vez):
· Roba carta de destreza singular
· Probabilidad de crítico +20% (inamovible)

Habilidad única 2

¡Esta habilidad funciona prácticamente igual que antes de la transformación, solo que el medidor único se recargará con más velocidad!
¡Además, cuando el medidor único esté al máximo, podrás robar una carta si tienes tres o menos!

El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza física (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

El medidor único propio aumenta rápidamente cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Roba un máximo de tres cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)

Además, mientras el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)

Infunde los siguientes efectos para aliados cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Daño infligido +10% (15 s)
· Tiempo de espera -1 s (diez veces)

Si el medidor único propio está al máximo, se consume todo e infunde los siguientes efectos al terminar el ataque enemigo:
· 20% de recuperación de salud propia
· Ki -30 para el enemigo
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s

Tiempo de espera propio -5 s cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva