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¡Cell perfecto ULTRA llega a LEGENDS con sus increíbles habilidades ofensivas y defensivas!
Fortalezas:
■ Fortaleza 1: Medidor único que libera su poder acumulado
- ¡Su medidor único comienza siendo de tipo tiempo transcurrido y aumenta rápidamente!
¡Una vez el medidor esté al máximo, cambiará a ser de tipo liberación y anulará la desventaja de afinidad!
- ¡Mientras el medidor sea de tipo liberación, Cell aumentará su velocidad de robo de cartas y su daño infligido hasta en un 300%!
■ Fortaleza 2: Alta probabilidad de anular los efectos de Tozudez del enemigo
- ¡Al tratarse de un refuerzo inamovible, Cell podrá abatir a enemigos con efectos de Tozudez fácilmente!
■ Fortaleza 3: Destreza definitiva con acción de destreza
- ¡Esta destreza se verá muy fortalecida al pulsar repetidas veces la pantalla al acertar!
- ¡Si consigues "Gran Éxito", Cell aumentará su daño infligido enormemente y recuperará su medidor de evanescencia al máximo!
- ¡Cell podrá lanzar su poderoso Kamehameha Solar!
¡Demuestra el poder inigualable de Cell perfecto ULTRA!
Afinidad: ROJ
Etiquetas: Androide, Absorción, Regeneración, Futuro, Enemigo Poderoso
Episodio: Arco de Cell (Z)
Habilidad Z
¡Fortalece a personajes de las etiquetas Androide y Enemigo Poderoso con su habilidad Z II!
Además, ¡aumenta el daño definitivo y despertar infligido de personajes de la etiqueta Androide con su habilidad Z III!
Z I: Ataque y defensa de energía básicos +28% para etiqueta Androide
Z II: Ataque y defensa de energía básicos +30% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Z III: Daño definitivo y despertar infligido +3% para etiqueta Androide, y Ataque y defensa de energía básicos +38% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Z IV: Daño definitivo y despertar infligido +5% para etiqueta Androide, y Ataque y defensa de energía básicos +42% para etiquetas Androide o Enemigo Poderoso
Habilidad ULTRA
¡Usa a Cell perfecto como líder de tu formación para aumentar su poder aún más!
Si este personaje es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)
Si este personaje no es el líder, infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha por cada luchador y miembro de apoyo de etiqueta Androide:
· Daño infligido +5% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +5% (inamovible)
* En el caso de los miembros de apoyo, solo se contarán tres como máximo
Física
¡Cuenta con un Escudo con el que puede cargar hacia delante sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
Contundente
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Energía
No todos sus ataques de energía tienen este efecto, ¡pero tiene una destreza de energía con Rompe Escudo!
Ten en cuenta que es una de sus cartas, ¡por lo que otros personajes también podrán usarla!
Contundente
Destreza especial
¡Al acertar, oculta las cartas del enemigo y le inflige Ultrahemorragia!
Inflige daño punzante extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +30% (3 s) al ejecutar
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:
· Oculta las cartas (5 s)
Las cartas de destrezas se barajan y permanecen al revés mientras dure el efecto
· 100% de probabilidad de infligir Ultrahemorragia
* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Destreza singular
¡Roba una carta de destreza al ejecutar, y aumenta el medidor único al acertar!
¡Cambia rápido el medidor único a tipo liberación!
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:
· Robo de una carta al azar
· Ki +40
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (15 s)
Infunde los siguientes efectos al acertar:
· 30% de aumento del medidor único propio
· Infunde al enemigo Daño recibido +20% (15 s) como degradación de habilidad
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas singulares
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Destreza definitiva
¡Cell dispone de una acción de destreza que se fortalece al pulsar la pantalla repetidas veces!
¡Si consigues "Gran Éxito", Cell obtendrá poderosos efectos como aumentar su daño infligido enormemente y recuperar su medidor de evanescencia al máximo!
Inflige daño contundente supremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos al ejecutar:
· Daño definitivo infligido propio +30% (3 s) (inamovible)
· Infunde a todos los enemigos Cambio Protector singular prohibido (15 s)
Se ejecuta acción de destreza al acertar
Infunde los siguientes efectos si logras pulsar la pantalla más de cierta cantidad de veces durante el tiempo límite:
CON ÉXITO
· Aumento de daño
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
CON GRAN ÉXITO
· Gran aumento de daño
· Roba un máximo de cuatro cartas al azar si tienes tres cartas o menos
· Medidor de evanescencia propio +100%
· Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +3 s
* Anula ataques de energía mientras cargas hacia adelante"
Habilidad principal
¡Esta habilidad aumenta el medidor único al máximo y cambia a tipo liberación!
¡Anula el efecto de Destrucción de cartas!
Roba la carta de destreza definitiva Kamehameha Solar
30% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
100% de aumento del medidor único propio
Infunde refuerzo de estado propio que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)
Cancela degradaciones de habilidad propias
Cancela refuerzos de habilidad del enemigo
Condición: Tras 25 s
Habilidad única 1
¡Esta habilidad puede anular permanentemente los efectos de Tozudez del enemigo, y también anula Cambios Protectores singulares del enemigo al salir a la lucha!
¡También podrá sellar destrezas físicas y de energía del enemigo, así como detener sus combos, si tiene 50% o menos de salud restante al recibir daño de destrezas del enemigo!
Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:
· Daño infligido +200% (inamovible)
· Daño recibido -70% (inamovible)
· Daño contundente y punzante recibido -15% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de destrezas de energía y especiales -10 (inamovible)
· Recuperación gradual de salud cada segundo (inamovible)
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· Ki +25
· Daño infligido +50% (inamovible) (una vez)
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s)
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
Infunde los siguientes efectos propios al robar cartas de destrezas cuando estás en la lucha:
· 3% de recuperación de salud y Ki +10
· Daño infligido +15% (10 s)
Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha:
· Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Ki -10 para el enemigo (dos veces)
El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
Además, infunde los siguientes efectos si tienes 50% o menos de salud restante (una vez):
· 30% de recuperación de salud propia
· Sella las destrezas físicas y de energía del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (3 s)
Habilidad única 2
¡Cell perfecto tiene un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
¡También posee un efecto de Tozudez que al activarse sella las destrezas especiales y definitivas del enemigo, y te protegerán contra este!
¡Su medidor único aumenta conforme pasa el tiempo!
¡Una vez el medidor esté al máximo, pasará a ser de tipo liberación, y mientras sea de este tipo, el daño infligido de Cell aumentará hasta un 300%!
El enemigo sale despedido lejos si ejecutas un Cambio Protector contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)
POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales
Infunde los siguientes efectos cuando tu salud llega a cero (una vez):
· 40% de recuperación de salud propia
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio (5 s)
· Sella las destrezas especiales y singulares del enemigo
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (10 s)
· Resta dos esferas del dragón al enemigo
Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (tres veces):
· 15% de recuperación de salud propia
· Infunde al enemigo Potencia de destrezas especiales, definitivas y despertar -30% (3 s) como degradación de habilidad
· Cancela refuerzos de estado del enemigo
SI EL MEDIDOR ÚNICO ES DE TIPO TIEMPO TRANSCURRIDO * Comienza siendo de tipo tiempo transcurrido al comienzo de la lucha
El medidor único propio aumenta rápidamente cuando estás en la lucha
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios:
· El medidor único cambia de tipo tiempo transcurrido a tipo liberación
· Robo de una carta al azar si tienes tres cartas o menos
· 15% de recuperación de salud y Ki +30
· Anulación de entrada en degradaciones de habilidad y estados alterados (20 s)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s)
· Cancela degradaciones de habilidad
SI EL MEDIDOR ÚNICO ES DE TIPO LIBERACIÓN
El medidor único propio se reduce gradualmente cuando estás en la lucha
* Si el medidor único propio es de tipo liberación, no aumenta
Hasta que el medidor único propio llegue a 0%, infunde los siguientes efectos propios:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Daño especial infligido +20% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +30% (inamovible)
Si el medidor único propio llega a 0%, este cambia de tipo liberación a tipo tiempo transcurrido"
