Presentación de habilidades de Goku & Vegeta LL

20/11/2025 UTC Personajes


* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Llega Goku & Vegeta LEGENDS LIMITED con su habilidad de fusionarse en Súper Gogeta!

Fortalezas

■ Fortaleza 1: Habilidades defensivas de Goku y Vegeta
- ¡Ambos poseen varias habilidades defensivas tanto al salir a la lucha como al realizar un revelo, como destrucción de la mano del enemigo, reducción de potencia de destrezas físicas o de energía, o anulación de desventajas de afinidad, entre otras!

■ Fortaleza 2: Fusión al estar al borde de la muerte
- ¡Al recibir un ataque de destrezas con la salud al 50% o menos, el medidor de sincronización necesario para realizar la fusión aumentará en un 50%!
- ¡Comienza tus contraataques al fusionarte tras verte en apuros!

■ Fortaleza 3: Poder estremecedor de Súper Gogeta
- ¡Tras fusionarse, Súper Gogeta anulará los Cambios Protectores singulares y los efectos de Tozudez cada vez que salga a la lucha!
- ¡Además, cuando su medidor único esté al máximo, su daño especial infligido aumentará hasta un 100%!
- ¡Desata su poder devastador con su destreza especial!

¡Acaba con tus enemigos más poderosos con la fusión definitiva!

Goku


Saiyajin, Linaje de Goku, Guerrero del Más Allá, Linaje de Vegeta, Fusión, Guerrero Fusionado, Supersaiyajin
Arco de las películas

Habilidad Z

¡Con su habilidad Z II fortalecerá a los aliados del episodio Arco de las películas y de etiquetas Saiyajin y Guerrero Fusionado!
¡A diferencia de lo normal, también se agregarán efectos al subir su habilidad Z a IV!
Z I: Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa física básica +22%

Z II: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa física básica +26%

Z III: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%

Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +15%

Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa física básica +38%

Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +18%

Guerrero Fusionado:
· Daño de energía infligido +10%

Física

¡Cuenta con un Escudo con el que puede embestir sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
¡Su daño infligido aumentará al ejecutarla!
Física (Daño infligido ↑)
Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Energía

No todos sus ataques de energía tienen este efecto, ¡pero tiene una destreza de energía con Rompe Escudo!
Ten en cuenta que es una de sus cartas, ¡por lo que otros personajes también podrán usarla!
Energía (Daño infligido ↑)
Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Destreza especial

¡Al acertar, aumenta el medidor de cambio en un 100%!
¡Enlázala con un relevo!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Medidor único +20% (1 vez)
· Medidor de cambio +100%
· Daño especial infligido +30% (3 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo

Destreza singular

¡Aumenta el medidor de cambio incluso con su destreza singular!
¡Su capacidad para acabar con el enemigo al aumentar su tiempo de espera cuando recibe daño es también muy poderosa!
▼ Al ejecutar:
· Ki +50
· Medidor de cambio +60% (1 vez)

▼ Al acertar:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos

[Destrezas enlazables]

Habilidad de cambio

¡Haz el relevo por Vegeta!
¡Reduce las esferas del dragón del enemigo en 1 una sola vez!
· Relevo por Vegeta
· Salud +10%
· Medidor único +10%
· Esferas del dragón del enemigo -1 (1 vez)

* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo

Habilidad inicial

¡Será más poderosa con personajes del episodio Arco de las películas o etiqueta Guerrero Fusionado!
· Daño infligido +305%
· Guardia de daño +200%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1

Además, por cada luchador Arco de las películas o Guerrero Fusionado (sin contarte):
· Daño infligido +20%
· Guardia de daño +15%

* Todos son inamovibles

Habilidad única

¡Desata combos robando cartas al salir a la lucha y anulando Cambios Protectores singulares!

¡Al recibir ataques de destrezas con la salud al 50% o menos, reduce el ki del enemigo en 100 y aumenta tu medidor de sincronización en un 50% una sola vez!
¡Fusiónate al estar al borde de la muerte!
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Medidor único +5%
· Medidor de cambio +60% (1 vez)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor único +5%
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Velocidad de regeneración de ki -30% para todos los enemigos (5 s)

Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +20%
· Medidor de sincronización +50%
· Ki -100 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos

▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta

Cambio Protector singular

¡Posee un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Medidor único de tipo Tiempo transcurrido que aumenta mientras esté vivo!
¡Recuperará salud de los aliados y aumentará el daño infligido propio y para aliados al estar al máximo!
Tipo Tiempo transcurrido

▼ Cuando llega al máximo:
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (inamovible)
· Salud +15% para aliados
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible)

* Condiciones de aumento
Aumenta un poco al estar vivo

Medidor de sincronización

¡Cuando el medidor de sincronización llega al 100%, Goku se fusionará en Súper Gogeta!
▼ Al tocar la pantalla con el medidor de sincronización al 100%:
· Fusión en Súper Gogeta (salud al 100%)

* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas la habilidad de cambio

Vegeta


Saiyajin, Linaje de Goku, Guerrero del Más Allá, Linaje de Vegeta, Fusión, Guerrero Fusionado, Supersaiyajin
Arco de las películas

Habilidad Z

Z I: Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa física básica +22%

Z II: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa física básica +26%

Z III: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%

Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +15%

Z IV: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa física básica +38%

Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +18%

Guerrero Fusionado:
· Daño de energía infligido +10%

Física

Física (Daño infligido ↑)
Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Energía

Energía (Daño infligido ↑)
Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Destreza especial

¡Posee una destreza especial con las mismas habilidades que Goku!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Medidor único +20% (1 vez)
· Medidor de cambio +100%
· Daño especial infligido +30% (3 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo

Destreza singular

¡Recupera el medidor de evanescencia en un 70% hasta 2 veces!
· Robo de 1 carta
· Ki +50
· Medidor de cambio +60% (1 vez)
· Medidor de evanescencia +70% (2 veces)
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

Habilidad de cambio

¡Haz el relevo por Goku!
¡Al igual que Goku, reduce las esferas del dragón del enemigo en 1 una sola vez!
· Relevo por Goku
· Salud +10%
· Medidor único +10%
· Esferas del dragón del enemigo -1 (1 vez)

* Condiciones de uso
Medidor de cambio al máximo

Habilidad única

¡Los efectos son iguales a los de Goku, por lo que puedes usarlo de la misma forma!
▼ Al hacer un relevo o al entrar en la lucha:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +30
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía:
· Medidor único +5%
· Medidor de cambio +60% (1 vez)

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Medidor único +5%
· Tiempo de espera -1 s para aliados
· Velocidad de regeneración de ki -30% para todos los enemigos (5 s)

Además, con 50% o menos de salud restante (1 vez):
· Salud +20%
· Medidor de sincronización +50%
· Ki -100 para el enemigo
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos

▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)
* El número de veces se comparte entre Goku y Vegeta

Cambio Protector singular

¡Vegeta posee un Cambio Protector singular contra ataques físicos!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

Tipo Tiempo transcurrido

▼ Cuando llega al máximo:
· Daño infligido +10% (inamovible)
· Cantidad de recuperación de salud recibida +10% (inamovible)
· Salud +15% para aliados
· Daño infligido +10% para aliados (inamovible)

* Condiciones de aumento
Aumenta un poco al estar vivo

Medidor de sincronización

¡Cuando el medidor de sincronización llega al 100%, Goku se fusionará en Súper Gogeta!
▼ Al tocar la pantalla con el medidor de sincronización al 100%:
· Fusión en Súper Gogeta (salud al 100%)

* Condiciones de aumento
Aumenta un poco cada vez que usas la habilidad de cambio

Súper Gogeta


Saiyajin, Linaje de Goku, Guerrero del Más Allá, Linaje de Vegeta, Fusión, Guerrero Fusionado, Supersaiyajin
Arco de las películas

Habilidad Z

Z I: Arco de las películas:
· Ataque de energía básico +22%
· Defensa física básica +22%

Z II: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +26%
· Defensa física básica +26%

Z III: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +30%

Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +15%

Z IV: Arco de las películas, Saiyajin o Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +38%
· Defensa física básica +38%

Arco de las películas:
· Defensa de energía básica +18%

Guerrero Fusionado:
· Daño de energía infligido +10%

Física

Física (Daño infligido ↑)
Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Energía

Energía (Daño infligido ↑)
Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Destreza especial

¡Se trata de una destreza especial que posee efectos de anulación de ataques de energía y Tozudez!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s)
· Anulación de Tozudez (10 s)

▼ Al acertar:
· Destrucción de 3 cartas del enemigo

Destreza singular

¡Se trata de una poderosa destreza singular que recupera salud, ki y el medidor de evanescencia!
¡Al usarla con el medidor único al máximo, anularás la desventaja de afinidad!
· Robo de 1 carta
· Salud +10%
· Ki +50
· Medidor de evanescencia +70%
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

Además, cuando el medidor único está al máximo:
· Anulación de desventaja de afinidad (5 s)
· Tiempo de espera +2 s para todos los enemigos

Habilidad principal

¡Al usarla, podrás robar una carta de destreza especial, y además, robarás hasta otras 3 cartas!
¡Decide el resultado de la lucha en un instante!
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Robo de un máximo de 3 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +15%
· Ki +50
· Esferas del dragón +2
· Protección de mano (5 s)

* Condiciones de uso
Tras 10 s

Habilidad única

¡Tras fusionarse, aumentará permanentemente el daño infligido y la cantidad de aumento del medidor único!
¡Además, anulará los Cambios Protectores singulares y la Tozudez al salir a la lucha!
¡Acaba con tu enemigo sin piedad con este poder devastador!
▼ Durante la fusión o al entrar en la lucha:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +30
· Daño infligido +30% (inamovible) (1 vez)
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (inamovible) (1 vez) 
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (10 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Potencia de destrezas físicas y de energía -15% para todos los enemigos (10 s)

▼ Después de usar una carta de destreza física o de energía, si tienes 1 carta o menos (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de un máximo de 2 cartas
· Ki +50

▼ Al recibir un ataque de destreza del enemigo:
· Tiempo de espera -2 s para aliados (1 vez)
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Velocidad de regeneración de ki -40% para todos los enemigos (5 s)

▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s para aliados
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (2 veces)

Cambio Protector singular

¡Súper Gogeta posee un Cambio Protector singular contra ataques físicos!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Aumenta el daño infligido mientras el medidor único está al máximo, y el daño especial infligido en un 50%!
¡Arrasa con el poder desmesurado de su destreza especial!
Tipo Tiempo transcurrido

▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Daño especial infligido +50% (inamovible)
· Coste de todas las destrezas -5 (inamovible)

▼ Con el valor al máximo, al finalizar el ataque del enemigo:
· Salud +10% para aliados
· Tiempo de espera -2 s para aliados
· Ki -40 para el enemigo

* Condiciones de aumento
Aumenta al estar vivo

* Condiciones de uso
Con el valor al máximo, se usa todo al volver a la reserva al finalizar el ataque del enemigo