Presentación de habilidades de Gohan chico supersaiyajin 2 LL

09/12/2025 UTC Personajes


* El contenido mostrado aquí sigue en etapa de desarrollo.
Está sujeto a cambios sin previo aviso, por lo que te pedimos revisarlo una vez sea implementado en el juego.

¡Gohan chico supersaiyajin 2 LEGENDS LIMITED se une a la lucha con su habilidad para resucitar tras caer abatido gracias a la Transmisión Instantánea de Goku!

Fortalezas

■ Fortaleza 1: ¡Resucita una vez con la ayuda de Goku!
- ¡Al resucitar, Gohan aumentará el daño infligido de forma permanente para todos sus aliados, y aumentará la cantidad de su medidor único propio!
- ¡Además, obliga al oponente a realizar un cambio de personaje!

■ Fortaleza 2: Refuerzo de destreza especial y singular cuando su medidor único está al máximo
- ¡Al reforzarla, su destreza especial anulará su desventaja de afinidad y recuperará su medidor de evanescencia en un 100%!
- ¡Su destreza singular te permitirá robar una carta de destreza especial!

■ Fortaleza 3: Gran afinidad con personajes de etiqueta Saiyajin Híbrido
- ¡Si hay aliados de etiqueta Saiyajin Híbrido en formación, su daño infligido aumentará en un 30%, y su Guardia de daño en un 15%!
- ¡Además, si el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora o un ataque de destreza definitiva, Gohan reducirá su tiempo de espera hasta 10 s!

¡Sal de apuros y desata tu poder junto al Kamehameha de Goku y Gohan!

Gohan chico supersaiyajin 2


Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido, Supersaiyajin 2
Arco de Cell (Z)

Habilidad Z

¡Con su habilidad Z II fortalecerá a los aliados del episodio Arco de Cell (Z) y de las etiquetas Linaje de Goku y Saiyajin Híbrido!
¡Además, con su habilidad Z IV aumenta la Guardia de daño de personajes de la etiqueta Saiyajin Híbrido!
Z I: Linaje de Goku:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%

Z II: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido o Arco de Cell (Z):
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%

Z III: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido o Arco de Cell (Z):
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Linaje de Goku:
· Defensa de energía básica +15%

Z IV: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido o Arco de Cell (Z):
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%

Linaje de Goku:
· Defensa de energía básica +18%

Saiyajin Híbrido:
· Guardia de daño +10%

Física

¡Cuenta con un Escudo con el que puede embestir sin tener que preocuparse de los ataques de energía del enemigo!
¡Su daño infligido aumentará al ejecutarla!
Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Energía

¡Al igual que su destreza física, aumenta el daño infligido al ejecutarla!
Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Destreza especial

¡Anulará el efecto de Tozudez al ejecutarla!
¡Cuando está reforzada, recuperará el medidor de evanescencia en un 100% hasta dos veces y reducirá 100 del ki del enemigo!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)

Además, con destreza especial reforzada:
· Medidor de evanescencia +100% (2 veces)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Ki -100 para el enemigo (2 veces)

Destreza singular

¡Aumenta el daño infligido y anula Cambios Protectores singulares!
¡Cuando está reforzada, robará una carta de destreza especial!
· Robo de 1 carta
· Salud +10%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)

▼ Con destreza singular reforzada:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial

Habilidad principal

¡Aumenta el daño infligido de forma permanente al ejecutarla!
¡Además, podrás destruir toda tu mano para robar una carta de destreza física, de energía, singular y especial!
· Destrucción de toda la mano, y robo de 1 carta de destreza física, de energía, singular y especial
· Ki +70
· Daño infligido +30% (inamovible)
· Cancelación del sello de todas las cartas

* Condiciones de uso
Tras 10 s

Habilidad inicial

¡Goku aparecerá para salvarte al caer abatido, y resucitarás una vez!
¡Aumentará el daño infligido y la Guardia de daño si hay un aliado de etiqueta Linaje de Goku o Saiyajin Híbrido!
· Daño infligido +310%
· Guardia de daño +230%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Resurrección (salud al 70%)
* Cae abatido si la salud se reduce a 0 por un ataque de Autodestrucción del enemigo

Además, cuando hay en formación 1 o más luchadores Linaje de Goku o Saiyajin Híbrido (sin contarte):
· Daño infligido +30%
· Guardia de daño +15%

* Todos son inamovibles

Habilidad única

¡Destruye dos cartas del enemigo al realizar un Cambio Protector!
¡Además, reducirá el ki del enemigo cada vez que se enfrente a él, y anulará la desventaja de afinidad del daño recibido!
¡Esta habilidad posee unas capacidades defensivas altas!
▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +5%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -30 para el enemigo

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador
· Robo de 1 carta
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -35% para todos los enemigos (15 s)

▼ Durante un Cambio Protector:
· Medidor único +30%
· Destrucción de 2 cartas del enemigo

▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s

Además, cuando hay algún luchador Saiyajin Híbrido vivo (sin contarte):
· Tiempo de espera -5 s

Cambio Protector singular

¡Cuenta con un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas físicas!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Al estar al máximo, Gohan reforzará sus siguientes destrezas especiales o singulares ejecutadas!
Mientras estén reforzadas, aumentará el daño infligido, ¡por lo que no le des tregua a tu enemigo y ejecuta un combo enlazando su destreza singular y especial!

¡Cuando los aliados reciben un ataque de destreza con el medidor único al 1% o más, Gohan recuperará su salud y su Guardia de daño en un 20%!
¡Deja que toda tu formación reciba un ataque del enemigo!
Tipo Ataque

▼ Cuando llega al máximo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +50
· Refuerzo de siguiente destreza especial y singular
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)

▼ Cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza:
· Salud +10%
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados

* Condiciones de aumento
Aumenta mucho cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía

* Condiciones de uso
Se usa todo cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza

Gohan chico supersaiyajin 2


Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido, Supersaiyajin 2
Arco de Cell (Z)

Habilidad Z

Z I: Linaje de Goku:
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%

Z II: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido o Arco de Cell (Z):
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%

Z III: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido o Arco de Cell (Z):
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%

Linaje de Goku:
· Defensa de energía básica +15%

Z IV: Linaje de Goku, Saiyajin Híbrido o Arco de Cell (Z):
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%

Linaje de Goku:
· Defensa de energía básica +18%

Saiyajin Híbrido:
· Guardia de daño +10%

Física

Física (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Energía

Energía (contundente)
Al ejecutar, Daño infligido +20% (10 s)

Destreza especial

¡Esta destreza posee las mismas capacidades que antes de resucitar!
¡Además, reduce tres veces la cantidad de recuperación de ki para el enemigo!
Daño extremo (contundente)

▼ Al ejecutar:
· Daño especial infligido +50% (3 s) (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)

Además, con destreza especial reforzada:
· Medidor de evanescencia +100% (2 veces)
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s)
· Ki -100 para el enemigo (3 veces)

Destreza singular

¡Se trata de una destreza singular de área con la habilidad de proteger tu mano!
¡Detén combos y sigue atacando!
▼ Al ejecutar:
· Robo de 1 carta
· Salud +15%
· Ki +50
· Daño infligido +20% (15 s)
· Protección de mano (5 s)

Además, con destreza singular reforzada:
· Siguiente robo es de carta de destreza especial

[Destrezas enlazables]

Habilidad principal

¡Roba una carta de destreza especial, y la siguiente destreza especial que acierte aumentará el daño infligido en un 100%!
¡Además, si solo hay un enemigo en la lucha, reducirá su medidor de evanescencia en un 100% y debilitará su Guardia de daño en un 80%!
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +80
· Siguiente daño especial infligido que acierte +100% (inamovible)
· Cancelación del sello de cartas de destreza especial

Además, cuando hay 2 luchadores enemigos abatidos:
· Debilitación del 80% del efecto de Guardia de daño (10 s)
· Reducción del 100% del medidor de evanescencia del enemigo

* Condiciones de uso
Tras 5 s

Habilidad única

¡Tras resucitar, aumentará la cantidad de recuperación del medidor único y el daño infligido para aliados de forma permanente!
¡No solo eso, también forzará al oponente a realizar un cambio de personaje y reducirá sus esferas del dragón en 1!
▼ Al resucitar:
· Cantidad de aumento del medidor único +25% (inamovible)
· Daño infligido +30% para aliados (inamovible)
· Tiempo de espera -10 s para aliados
· Cambio forzoso para el enemigo
· Esferas del dragón del enemigo -1
· Sello de habilidad principal para todos los enemigos (10 s)

▼ Al confrontarse con el enemigo:
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Salud +5%
· Ki +30
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (3 s)
· Ki -30 para el enemigo

▼ Al usar una carta de destreza física o de energía (1 vez):
* El número de veces se reinicia al cambiar de luchador o al usar una carta de destreza singular
· Robo de 1 carta
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Cantidad de recuperación de salud recibida -35% para todos los enemigos (15 s)

▼ Al finalizar el ataque del enemigo:
· Coste de todas las destrezas +10 para todos los enemigos (5 s)
· Cambio prohibido para todos los enemigos (3 s)

▼ Al estar en la reserva, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Tiempo de espera -5 s

Además, cuando hay algún luchador Saiyajin Híbrido vivo (sin contarte):
· Tiempo de espera -5 s

Cambio Protector singular

¡Posee un Cambio Protector singular contra ataques de destrezas de energía!
[Destrezas aplicables]

[Destrezas enlazables]

Medidor único

¡Podrás robar una carta de destreza singular hasta tres veces con el medidor único al máximo!
Tipo Ataque

▼ Cuando llega al máximo:
· Siguiente robo es de carta de destreza singular (3 veces)
· Robo de 1 carta si tienes 3 o menos
· Ki +50
· Refuerzo de siguiente destreza especial y singular
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados

▼ Mientras está al máximo:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)

▼ Cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza:
· Salud +10%
· Guardia de daño +20% (15 s)
· Tiempo de espera -2 s para aliados

* Condiciones de aumento
Aumenta mucho cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía

* Condiciones de uso
Se usa todo cuando está al 1% o más y un aliado recibe un ataque de destreza