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Fortalezas
■ Fortaleza 1: Acción LEGEND que se puede enlazar con sus destrezas especiales o definitivas
¡El ataque de cambio de área desde el aire se transforma en una Acción LEGEND!
¡Enlázala con tus destrezas especiales o definitivas para infligir una gran cantidad de daño!
■ Fortaleza 2: ¡Afinidad superior MOR+!
¡Súper Vegetto infligirá aún más daño a la afinidad VER con su afinidad superior MOR!
■ Fortaleza 3: ¡Medidor único que cambia de tipo Ataque a tipo Liberación!
¡Cuando el medidor es de tipo Ataque y está al máximo, robarás una carta de destreza especial y el medidor pasará a tipo Liberación!
¡El daño infligido aumentará considerablemente mientras el medidor sea de tipo Liberación!
■ Fortaleza 4: ¡Aumento de poder por cada carta robada!
¡El daño infligido aumentará cada vez que robes una carta de destreza, y las destrezas se verán mejoradas dependiendo del tipo de carta!
¡Se trata de una habilidad ofensiva que hereda las características de Súper Vegetto LL!
¡Tampoco te pierdas la animación de Colisión Brutal contra Majin Buu absorción de Gohan definitivo UL!
Atemoriza a tus enemigos con el poder absoluto de Súper Vegetto, ¡el guerrero fusionado inigualable!
Saiyajin, Supersaiyajin, Pothala, Guerrero Fusionado
Arco de Majin Buu(Z)
Habilidad Z
¡Y con la habilidad Z III, aumenta el ataque de energía básico de personajes de la etiqueta Guerrero Fusionado!
· Ataque físico básico +22%
· Defensa física básica +22%
Guerrero Fusionado, Saiyajin o Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +26%
· Defensa física básica +26%
Guerrero Fusionado, Saiyajin o Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +30%
· Defensa física básica +30%
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +15%
Guerrero Fusionado, Saiyajin o Arco de Majin Buu (Z):
· Ataque físico básico +38%
· Defensa física básica +38%
Guerrero Fusionado:
· Ataque de energía básico +18%
Física
¡Debilitará el efecto de Guardia de daño en un 30% al ejecutarla!
Al ejecutar, Debilitación del 30% del efecto del enemigo Guardia de daño (5 s)
Energía
Al ejecutar, Cantidad de recuperación de salud recibida -30% para todos los enemigos (5 s)
Destreza especial
¡Además, también destruye 3 cartas del enemigo cuando el medidor es de tipo Liberación!
▼ Al ejecutar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 3 cartas
· Daño especial infligido +30% (3 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Ki +30
· Destrucción de 3 cartas del enemigo
No se puede contrarrestar con la mayoría de técnicas especiales
Destreza singular
¡Mejora las destrezas según el tipo de cartas en la mano!
· Ki +40
· Medidor de evanescencia +70% (3 veces)
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
Además, según el tipo de cartas en la mano:
[Carta de destreza física]
· Daño infligido por siguiente destreza física que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza de energía]
· Daño infligido por siguiente destreza de energía que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza especial]
· Siguiente daño especial infligido que acierte +30% (suma de efecto prohibida)
Destreza definitiva
▼ Al ejecutar:
· Destrucción de toda la mano y robo de 4 cartas
· Daño definitivo infligido +50% (inamovible)
· Anulación de Tozudez (3 s)
Además, al ser de tipo Liberación:
· Anulación de desventaja de afinidad (3 s) (inamovible)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo
Habilidad principal
· Salud +30%
· Ki +50
· Cantidad de aumento del medidor único +100% (60 s) (inamovible)
· Ki -100 para el enemigo
* Condiciones de uso
Tras 25 s
Habilidad inicial
¡Presta atención también a su animación especial de Colisión Brutal!
· Guardia de daño +260%
· Velocidad de regeneración de ki +70%
· Velocidad de robo de cartas +1
· Anulación de destrezas singulares de área (2 veces)
· Tiempo de espera al cambiar de luchador -2 s
· Tozudez (Salud +50%)
· Animación especial de Colisión Brutal contra Majin Buu (DBL91-03U)
* Todos son inamovibles
Habilidad única
¡Además, las destrezas mejorarán según el tipo de carta robada!
¡La afinidad de la carta robada con las destrezas singulares, especiales y definitivas será increíble!
· Robo de 2 cartas si tienes 3 o menos
· Salud +10%
· Ki +40
· Anulación del Cambio Protector singular (5 s)
· Anulación de desventaja de afinidad del daño recibido (5 s) (inamovible)
· Destrucción de 1 carta del enemigo
· Ki -35 para el enemigo
· Velocidad de robo de cartas -1 para todos los enemigos (10 s)
▼ Al robar una carta:
· Salud +3%
· Ki +15
· Daño infligido +15% (10 s) (inamovible)
Además, según el tipo de carta que hayas robado:
[Carta de destreza física]
· Daño infligido por siguiente destreza física que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza de energía]
· Daño infligido por siguiente destreza de energía que acierte +70% (suma de efecto prohibida)
[Carta de destreza especial]
· Siguiente daño especial infligido que acierte +30% (suma de efecto prohibida)
▼ Al vencer en una Colisión Brutal:
· Daño infligido +20% (15 s)
▼ Durante una maniobra de evanescencia (tipo Liberación):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza singular (1 vez)
* El número de veces se reinicia cuando un aliado cae abatido
▼ Al estar en la lucha, cuando el enemigo ejecuta destrezas especiales, definitivas o despertar, o una Cadena Devastadora:
· Guardia de daño +10% (inamovible) (2 veces)
· Cancelación de refuerzos de estado del enemigo (3 veces)
Cambio Protector singular
[Destrezas enlazables]
Medidor único
¡También podrás robar una carta de destreza definitiva en caso de haber aliados abatidos en la lucha!
¡La Acción LEGEND enlazable con las destrezas especiales y definitivas posee una afinidad increíble con ellas!
* Empieza siendo tipo Ataque
▼ [Tipo Ataque] Cuando llega al máximo:
· Cambio a tipo Liberación
· Siguiente robo es de carta de destreza especial
· Ki +50
· Cancelación de degradaciones de habilidad y estados alterados
Además, cuando hay algún luchador abatido (1 vez):
· Destrucción de 1 carta y siguiente robo es de carta de destreza definitiva
· Protección de mano (5 s)
▼ Mientras sea tipo Liberación:
· Daño infligido +50% (inamovible)
· Velocidad de robo de cartas +1 (inamovible)
· Cantidad de aumento del medidor de Overdrive +50% (inamovible)
· Anulación de degradaciones de habilidad (inamovible)
▼ [Tipo Liberación] Cuando el medidor único llega al 0%:
· Cambio a tipo Ataque
* Condiciones de aumento (tipo Ataque)
Aumenta algo más cada vez que usas cartas de destrezas físicas o de energía
* Condiciones de reducción (tipo Liberación)
Se reduce al estar en la lucha
Acción LEGEND
· En el aire
[Destrezas enlazables]

