Présentation des caractéristiques de Vegeta Super Saiyan divin SS évolué & Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken LL

23/11/2023 UTC Personnages

*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.

Le personnage double « Vegeta Super Saiyan divin SS évolué & Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken » LEGENDS LIMITED rejoint le combat !
L'attribut de Vegeta est VER tandis que celui de Son Goku est VER inversé ! Cela signifie que ce personnage a un avantage contre les attribut VIO, et est désavantagé contre les BLE, l'inverse des VER normaux !
Ces deux personnages ont des capacités offensives inégalées et une jauge unique qui augmente à chaque utilisation d'arts !
Lorsque sa jauge unique est remplie, il active de puissants effets qui augmentent les dégâts et annulent les mises à couvert particulières de l'adversaire !
S'il possède moins d'un certain nombre de cartes, il peut tirer une carte d'art lorsque sa jauge unique est remplie ou avec son art unique. Lorsqu'il utilise un art, si son Ki est à 30 ou moins, il récupère du Ki, lui permettant ainsi d'enchaîner avec un combo !
Ce personnage est également excellent sur le plan défensif, Vegeta et Son Goku possédant une mise à couvert particulière contre les arts physiques et les arts d'énergie, respectivement !
De plus, en entrant en scène avec sa force restante inférieure ou égale à 70%, il peut annuler le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts et sceller les enchaînements dévastateurs et la capacité principale de l'adversaire pendant un certain temps !
Effectuez des substitutions pour régénérer votre force et votre Ki, et découvrez la puissance de « Vegeta Super Saiyan divin SS évolué & Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken » LEGENDS LIMITED en les faisant unir leur force, comme dans l'histoire originale !

Vegeta Super Saiyan divin SS évolué

Attribut : Vert
Vignettes perso. : Lignée royale Vegeta, Saiyan, Ki divin, Super Saiyan divin SS, Représentant d'Univers, Famille Goku
Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers

Capacité de substitution

Cède la place à Son Goku via une substitution et inverse l'affinité d'attribut !
Tout en récupérant sa force et son Ki lorsqu'il effectue une substitution, il annule les alérations d'état et les malus de stats pendant 10 secondes !
Cette capacité sera renforcée si sa force restante est inférieure à 50% !

Cède la place à « Son Goku » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Octroie un bonus de stats réduisant de 2 secondes votre durée de mise en attente pendant 15 secondes.
Augmente de 10% la quantité de régénération de force pendant 15 secondes.
Immunise contre les altérations d'état et les malus de stats pendant 10 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :
[Si la force restante est supérieure ou égale à 50%]
- Régénère la force de 10% (se déclenche 3 fois).
- Régénère le Ki de 30.
[Si la force restante est inférieure à 50%]
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force de 20%.
- Régénère le Ki de 50.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Capacité Z

Cette capacité Z III est utile dans une grande variété d'équipes telles que « Représentant d'Univers », « Classe : Lignée royale Vegeta » et « Classe : Famille Goku » !

I : Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
II : Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Lignée royale Vegeta ».
III : Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Classe : Lignée royale Vegeta » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
IV : Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Classe : Famille royale Vegeta » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».

Attaque physique

Il est doté de l'armure d'énergie, vous permettant d'attaquer de manière agressive sans vous soucier des attaques d'énergie de l'adversaire !

Type Choc
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 4 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Attaque d'énergie

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, il réduit le coût de tous les arts, ce qui permet d'enchaîner facilement sur un combo !

Type Choc
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 4 secondes.

Technique spéciale

Cette technique spéciale annule l'Entêtement de l'adversaire et augmente même la jauge de substitution !

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Augmente la jauge de substitution de 20%.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Technique unique

Les effets de cet art unique changent en fonction du nombre d'utilisation !
La 1re utilisation est la plus puissante, avec l'annulation des mises à couvert particulières et la destruction de cartes, alors utilisez-le quand la situation l'exige !

Régénère la force de 10%.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Augmente de 15% les dégâts des attaques d'énergie des alliés pendant 10 secondes.

De plus, active les effets ci-dessous en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Évolution au-delà des limites » :
[1re fois]
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 100.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
[2e fois]
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 60.
[3e fois et plus]
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.

Capacité unique 1

En entrant en scène avec sa force restante inférieure ou égale à 70%, elle annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis et scelle les enchaînements dévastateurs et la capacité principale de l'adversaire pendant un certain temps !
Avec une vitesse de récupération de Ki augmentée et une régénération du Ki lors de l'utilisation d'un art, cette capacité unique possède d'excellentes capacités offensives et défensives !

Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Son Goku » via une substitution.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 70% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.

De plus, si votre force restante est inférieure ou égale à 70%, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.

Si le Ki est à 30 ou moins après avoir utilisé une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution.

Capacité unique 2

Il possède une mise à couvert particulière contre les attaques d'art physique !
Sa jauge unique augmente à chaque fois qu'il utilise un art, et lorsque la jauge unique est remplie, elle active un effet qui augmente les dégâts et annule les mises à couvert particulières de l'adversaire !
De plus, une fois la jauge unique entièrement consommée, elle se remplie plus rapidement !
Plus vous attaquez, plus sa capacité est puissante !

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique de l'adversaire, expulse ce dernier à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :

- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la quantité d'augmentation de jauge unique (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur l'adversaire à chaque fois qu'il utilise une carte d'art physique ou d'énergie :
- Réduit le Ki de 5.
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente votre jauge de substitution de 100% (se déclenche 2 fois).

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 5%.
- Augmente la jauge unique de 50%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.

Son Goku Super Saiyan divin SS Kaioken

Attribut : Vert (inversé)
Son attribut est VER inversé, ce qui signifie que ce personnage a un avantage contre les attribut VIO, contre qui les VER sont normalement désavantagés. Il est désavantagé contre les BLE, contre qui les VER son normalement avantagés !
Vignettes perso. : Famille Goku, Saiyan, Ki divin, Super Saiyan divin SS, Représentant d'Univers, Lignée royale Vegeta
Épisode : Saga Super - Survie de l'Univers

Capacité de substitution

Cède la place à Vegeta et inverse l'affinité d'attribut !
Cette capacité réduit l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire, tout en augmentant les dégâts d'énergie subis !

Cède la place à « Vegeta » via une substitution.
Inverse l'affinité d'attribut.
Octroie un bonus de stats réduisant de 15% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 15 secondes.
Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 15% les dégâts d'énergie subis pendant 15 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent en fonction de votre force restante :
[Si la force restante est supérieure ou égale à 50%]
- Régénère la force de 10%.
- Régénère le Ki de 30.
[Si la force restante est inférieure à 50%]
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Régénère la force de 20%.
- Régénère le Ki de 50.
Condition d'utilisation : jauge de substitution pleine.

Capacité Z

I : Lors d'un combat, augmente de 22% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers ».
II : Lors d'un combat, augmente de 26% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers » et des « Classe : Lignée royale Vegeta ».
III : Lors d'un combat, augmente de 30% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Classe : Lignée royale Vegeta » et des « Classe : Famille Goku » et de 15% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».
IV : Lors d'un combat, augmente de 38% l'attaque d'énergie et la défense physique de base des « Classe : Représentant d'Univers », des « Classe : Famille royale Vegeta » et des « Classe : Famille Goku » et de 18% l'attaque physique de base des « Classe : Ki divin ».

Attaque physique

Il est doté de l'armure d'énergie, vous permettant d'attaquer de manière agressive sans vous soucier des attaques d'énergie de l'adversaire !

Type Choc
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 4 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Attaque d'énergie

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, il réduit le coût de tous les arts, ce qui permet d'enchaîner facilement avec un combo !

Type Choc
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, réduit de 3 le coût de tous les arts pendant 4 secondes.

Technique spéciale

Comme Vegeta, cette technique spéciale annule l'Entêtement de l'adversaire et augmente également la jauge de substitution !

Inflige des dégâts colossaux de type Choc à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes (annulation impossible).
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Augmente la jauge de substitution de 20%.
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
*Armure d'énergie lors de la charge.

Technique unique

Alors que Vegeta augmente les dégâts d'énergie infligés, Goku soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés !

Régénère la force de 15%.
Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats des alliés.

De plus, active les effets ci-dessous en fonction du nombre de fois que vous utilisez la carte d'art unique « Libération de toute la puissance » :
[1re fois]
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 100.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Destruction de cartes » de l'adversaire pendant 5 secondes.
[2e fois]
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 60.
[3e fois et plus]
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 40.

Capacité unique 1

Tout comme pour Vegeta, en entrant en scène avec une force restante inférieure ou égale à 70%, sa capacité unique annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts et scelle les enchaînements dévastateurs et la capacité principale de l'adversaire pendant un certain temps !

Les effets suivants s'activent au début du combat ou lorsque vous arrivez via une substitution :
- Augmente de 100% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).
L'effet se réinitialise lorsque vous cédez la place à « Vegeta » via une substitution.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20.
- Augmente de 40% la vitesse de récupération du Ki pendant 15 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10 le coût des arts physiques et d'énergie pendant 5 secondes.

De plus, si votre force restante est inférieure ou égale à 70%, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art unique au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes.
- Scelle les enchaînements dévastateurs de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Empêche l'ensemble des ennemis d'utiliser leurs capacités principales pendant 5 secondes.

Si le Ki est à 30 ou moins après avoir utilisé une carte d'art, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 20 (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution.
- Réduit de 3 secondes la durée de mise en attente des alliés (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'une substitution.

Capacité unique 2

Contrairement à Vegeta, il possède une mise à couvert particulière contre les attaques d'art d'énergie !
Le reste de ses performances est identique à celles de Vegeta !

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art d'énergie, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente légèrement à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 3 cartes au hasard.
- Régénère le Ki de 40.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 15 secondes.
- Augmente de 50% la quantité d'augmentation de jauge unique (annulation impossible) (se déclenche 2 fois).
*Le nombre de déclenchements est partagé par Son Goku et Vegeta.
Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 10 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent sur l'adversaire à chaque fois qu'il utilise une carte d'art physique ou d'énergie :
- Réduit le Ki de 5.
- Inflige un malus de stats réduisant de 5% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.

Lorsque vous vous repliez, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10%.
- Augmente votre jauge de substitution de 100% (se déclenche 2 fois).

Lorsqu'une attaque d'art physique ou d'énergie touche l'adversaire, les effets suivants s'activent si un allié est K.O. (se déclenche 1 fois) :
- Régénère la force de 5%.
- Augmente la jauge unique de 50%.
- Augmente de 10% les dégâts infligés par les techniques spéciales (annulation impossible).
- Réduit de 5 le coût des arts spéciaux (annulation impossible).
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Fait perdre 1 Dragon Ball à l'adversaire.