Présentation des caractéristiques de Broly Super Saiyan LL

31/07/2024 UTC Personnages

*Le contenu présenté ici est actuellement en cours de développement et peut être modifié.
Veuillez vérifier les informations dans le jeu après son implémentation.

Capable de se transformer en « Broly Super Saiyan légendaire » pendant le combat et de déchaîner une formidable puissance de feu, « Broly Super Saiyan » rejoint le combat !
 

Points forts

① Une puissance d'attaque écrasante, à l'image de l'œuvre originale.
Il possède une jauge unique qui se remplit à chaque fois qu'il utilise un art, et il augmente largement les dégâts infligés lorsque cette dernière est remplie !
Son potentiel offensif se renforce à chaque fois qu'il utilise un art physique ou d'énergie ou quand il met un adversaire K.O., c'est vraiment un attaquant qui devient de plus en plus puissant à mesure qu'il se bat !

② Il interfère avec les mises à couvert de l'adversaire.
Il annule les mises à couvert particulières de l'adversaire lorsqu'il entre sur le terrain !
Après transformation, il active le même effet de blocage des mises à couvert et des mises à couvert particulières que « Son Goku Signes de l'Ultra Instinct » UL !

③ Il peut se transformer en « Broly Super Saiyan légendaire ».
En utilisant sa capacité principale, il récupère 100% de sa jauge de téléportation et se transforme !
Son potentiel offensif et défensif s'en retrouve alors renforcé grâce à des effets tels que l'annulation du désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis ou l'augmentation des dégâts infligés !

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Broly Super Saiyan

Attribut : ROU
Vignettes perso. : Saiyan, Super Saiyan, Ennemi puissant
Épisode : Saga des films

Capacité Z

Sa capacité Z II renforce les « Classe : Ennemi puissant », les « Classe : Saiyan » et les « Épisode : Saga des films » !
Quant à sa capacité Z III, elle renforce aussi la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films » !

Z1 : Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant ».
Z2 : Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan ».
Z3 : Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan » et de 15% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films ».
Z4 : Lors d'un combat, augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan » et de 18% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films ».

Attaque physique

Son art physique doté d'une armure d'énergie vous permet d'attaquer sans craindre les attaques d'énergie de l'adversaire !

Choc
*Armure d'énergie lors de la charge.

Attaque d'énergie

Choc

Technique spéciale

Cette technique réduit grandement le Ki de l'adversaire en le touchant !
Elle inflige également Relève interdite une seule fois à tous les ennemis !

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.
- Inflige « Relève interdite » à tous les ennemis pendant 5 secondes (se déclenche 1 fois).

*Armure d'énergie lors de la charge.

Technique unique

Sa technique unique régénère grandement le Ki et augmente les dégâts infligés !
Lorsque l'attaque touche l'adversaire, vous tirez une carte d'art spécial et pouvez ainsi continuer l'assaut !

Les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent :
- Tire une carte d'art spécial au tour suivant (se déclenche 1 fois).
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats augmentant de 10% les dégâts subis pendant 15 secondes.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge.

Capacité principale

Il se transforme en « Broly Super Saiyan légendaire » !
Cette capacité régénère grandement la force et le Ki, et régénère 100% de la jauge de téléportation !
Essayez autant que possible de l'activer lorsque la jauge unique est remplie, car cela active également des effets supplémentaires tels que l'augmentation des dégâts infligés !

Se transforme en « Super Saiyan légendaire ».
Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
Régénère la force de 50% et le Ki de 50.
Régénère 100% de la jauge de téléportation.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Si votre jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Détruit l'ensemble des cartes de l'adversaire.

Condition d'utilisation : après 20 secondes.

Capacité unique 1

Les dégâts infligés augmentent de plus en plus à mesure que vous utilisez des arts physiques ou d'énergie ou quand vous mettez un adversaire K.O. !
Lorsque vous entrez sur le terrain, vous annulez les mises à couvert particulières de l'adversaire, et annulez également une seule fois les effets de réduction du Ki, alors attaquez dès votre arrivée sur le terrain !

De plus, la jauge de téléportation se régénère à 100% en mettant un adversaire K.O. !

Les effets suivants s'activent au début du combat :
- Augmente la jauge unique de 20%.
- Augmente de 120% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Réduit de 70% les dégâts subis (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts (annulation impossible).

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 50% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
*Le nombre de déclenchements est partagé avant et après transformation.

Capacité unique 2

Il possède une mise à couvert particulière contre les arts physiques !
Le simple fait d'effectuer une mise à couvert régénère votre force et annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis, alors même sans réussir une mise à couvert particulière, vous profiterez tout de même de puissants effets !

De plus, la jauge unique se remplit à chaque fois que vous utilisez un art, et les dégâts infligés augmentent encore plus une fois cette dernière remplie !
Les mises à couvert particulières de l'adversaire seront également annulées, alors profitez-en pour le terrasser d'un seul coup avec votre puissance de feu augmentée !

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15% et le Ki de 30 (se déclenche 1 fois).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 10 secondes (se déclenche 3 fois).

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, les effets suivants s'activent :
- Tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.

Lorsque vous êtes sur le terrain, les effets suivants s'activent lorsque vous subissez une attaque d'art (se déclenche 3 fois) :
- Régénère la force de 10%.
- Réduit de 1 seconde la durée de mise en attente des alliés.
- Réduit de 20 le Ki de l'adversaire.

Broly Super Saiyan légendaire

Attribut : ROU
Vignettes perso. : Saiyan, Super Saiyan, Ennemi puissant
Épisode : Saga des films

Capacité Z

Z1 : Lors d'un combat, augmente de 22% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant ».
Z2 : Lors d'un combat, augmente de 26% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan ».
Z3 : Lors d'un combat, augmente de 30% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan » et de 15% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films ».
Z4 : Lors d'un combat, augmente de 38% la défense et l'attaque physique de base des « Classe : Ennemi puissant », des « Épisode : Saga des films » et des « Classe : Saiyan » et de 18% la défense d'énergie de base des personnages étant à la fois « Classe : Ennemi puissant » et « Épisode : Saga des films ».

Attaque physique

Choc
*Armure d'énergie lors de la charge.

Attaque d'énergie

Choc

Technique spéciale

Cette technique annule les effets d'Entêtement de l'adversaire !
Plus il reste de combattants restants dans l'équipe adverse, plus les dégâts infligés augmentent !

Inflige des dégâts colossaux de type Explosion à l'adversaire.
Les effets suivants s'activent :
- Lorsque vous attaquez, annule l'effet « Régénère la force lorsque cette dernière descend à 0 » de l'adversaire pendant 3 secondes.
- Octroie un bonus de stats réduisant de 20% l'effet « Réduction des dégâts subis » de l'adversaire pendant 3 secondes.

De plus, les effets suivants s'activent en fonction du nombre de combattants restants dans l'équipe adverse :
3 : augmente de 50% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
2 : augmente de 30% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.
1 : augmente de 20% les dégâts infligés par les techniques spéciales pendant 3 secondes.

*Armure d'énergie lors de la charge.

Technique unique

Vous pouvez tirer une carte d'art, et divers effets s'activent tels que l'annulation des bonus d'état de l'adversaire lorsque l'attaque le touche !

Les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Augmente de 20% les dégâts infligés pendant 10 secondes.

Lorsque l'attaque touche l'adversaire, les effets suivants s'activent sur lui :
- Inflige un malus de stats augmentant de 20% les dégâts subis pendant 15 secondes.
- Annule les bonus d'état (se déclenche 3 fois).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

*Armure d'énergie lors de la charge.

Capacité principale

Vous tirez une carte d'art spécial, et les désavantages liés à l'affinité d'attribut sont annulés !
Achevez l'adversaire avec une technique spéciale !

Tire une carte d'art spécial au tour suivant.
Régénère la force de 30% et le Ki de 50.
Annule les désavantages liés à l'affinité d'attribut pendant 15 secondes.
Soigne les altérations d'état et les malus de stats.

Condition d'utilisation : après 15 secondes.

Capacité unique 1

Capacités offensives et défensives grandemement renforcées lors de la transformation !
Lorsque que vous entrez sur le terrain en étant transformé, votre potentiel défensif est particulièrement renforcé grâce à des effets tels que la réduction de la puissance des arts de l'adversaire !

Lors de la transformation, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 60% la vitesse de récupération du Ki (annulation impossible).
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 20 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

Une fois entré en scène, les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire 1 carte au hasard.
- Régénère le Ki de 30.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 15% la puissance des arts physiques et d'énergie pendant 10 secondes.
- Inflige à tous les ennemis un malus de stats réduisant de 20% la puissance des arts spéciaux, ultimes et d'éveil pendant 10 secondes.

Chaque fois que vous utilisez une carte d'art physique ou d'énergie, les effets suivants s'activent :
- Augmente de 15% les dégâts infligés pendant 10 secondes.
- Octroie un bonus d'état immunisant contre l'effet « Réduction du Ki » de l'adversaire pendant 10 secondes (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise lors d'un remplacement.

Lorsque vous mettez un adversaire K.O., les effets suivants s'activent (se déclenche 1 fois) :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 50.
- Régénère 100% de la jauge de téléportation.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible).
- Augmente de 1 rang la vitesse de pioche de cartes d'arts pendant 15 secondes.
*Le nombre de déclenchements est partagé avant et après transformation.

Capacité unique 2

Cette capacité annule une seule fois les mises à couvert et mises à couvert particulières de l'adversaire contre vos arts physiques et d'énergie !
Non seulement elles sont annulées, mais cela permet même d'infliger des dégâts !
Le nombre de déclenchements sera réinitialisé une fois en vous repliant, cela vous permet donc d'activer cet effet 2 fois en tout !

En cas de mise à couvert effectuée contre une attaque d'art physique, expulse l'ennemi à une distance éloignée (compatible avec rempart).
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts spéciaux

Lors d'une mise à couvert, les effets suivants s'activent :
- Régénère la force de 15% et le Ki de 30.
- Annule le désavantage lié à l'affinité d'attribut des dégâts subis pendant 20 secondes (se déclenche 3 fois).
- Réduit de 50 le Ki de l'adversaire.

Lorsque l'adversaire effectue une mise à couvert contre une attaque d'art physique ou d'énergie, annule sa mise à couvert ou les actions spéciales qui s'activent lors de celle-ci et expulse l'adversaire à une distance éloignée (se déclenche 1 fois).
Le nombre de déclenchements se réinitialise une seule fois lors d'un remplacement après l'annulation.

Lors de l'annulation, les effets suivants s'activent :
- Régénère le Ki de 30.
- Soigne les altérations d'état et les malus de stats.
- Inflige des dégâts de type Choc à l'adversaire.
- Inflige à l'adversaire un malus de stats réduisant de 100% la quantité de régénération de force pendant 10 secondes.
*L'adversaire ne peut pas être mis K.O. avec les dégâts de cette attaque.
[Arts avec lesquels il est possible d'enchaîner]
- Arts physiques
- Arts d'énergie
- Arts uniques
- Arts spéciaux

Lorsque vous êtes sur le terrain, votre jauge unique augmente à chaque fois que vous utilisez une carte d'art.
Lorsque la jauge unique est remplie, elle se consomme entièrement et les effets suivants s'activent :
- Si vous avez 3 cartes ou moins, tire jusqu'à 2 cartes au hasard.
- Régénère la force de 10% et le Ki de 30.
- Augmente de 20% les dégâts infligés (annulation impossible) (se déclenche 1 fois).
- Augmente de 30% les dégâts infligés pendant 5 secondes.
- Octroie un bonus d'état annulant les actions spéciales qui s'activent lors d'une mise à couvert de l'adversaire pendant 5 secondes.