LL ピッコロ(潜在能力解放) 性能紹介

2023/06/20 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

体力が0になった際、オレンジピッコロとして復活できるピッコロ(潜在能力解放)が参戦!
ピッコロ(潜在能力解放)は、バトル開始時から与ダメージとアーツカードドロー速度がアップするので、序盤からガンガン攻めることができる!
また、打撃アーツに対する特殊カバーチェンジを所持!
メインアビリティでは味方の体力を回復したり、味方の「エピソード:劇場版編」、「再生」、「超戦士」の与ダメージをアップするので、ガンマ1号&2号やマゼンタと相性が良いキャラクターになっているぞ!
体力が0になると、体力100%の状態で復活しオレンジピッコロに変身!
オレンジピッコロはユニークゲージを所持しており、ゲージが最大になると一定時間自身の属性相性不利を無効化したり、体力回復、敵の手札を全て破棄、敵のドラゴンボールを減らすなど、非常に強力な効果が発動するぞ!
また、メインアビリティや特殊技のカウンター成功時には一定時間敵の特殊カバーチェンジを無効化できるので、難しいことを考えずにドンドン攻めていけるぞ!

ピッコロ(潜在能力解放)

属性:GRN
キャラクタータグ:超戦士 再生 融合 ナメック星人 変身戦士
エピソード:劇場版編

メインアビリティ

特殊ドローに体力回復、味方の「劇場版編」「再生」「超戦士」の与ダメージをアップする万能なメインアビリティ!

特殊アーツカードを次にドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを30%アップ(20カウント)
自身を除く味方の体力を15%回復
自身を除く味方の「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の与ダメージを15%アップ(消去不可)
使用条件:10カウント経過後

Zアビリティ

Ⅰ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

打撃

衝撃属性

射撃

衝撃属性

必殺技

必殺アーツヒット後は、次にドローする特殊アーツカードで体制を整えよう!

敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
ヒット時、特殊アーツカードを次にドローする
※突進時射撃アーマー

特殊技

一定時間の待機カウント短縮により、控えに戻っても復帰しやすくなるぞ!

自身の気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)(発動回数1回)
自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
自身に「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)

ユニークアビリティ1

全アーツコストダウンや気力回復速度アップなどコンボを繋げやすいアタッカー向きの性能を持っているぞ!
さらに体力が0になると、体力100%の状態で復活しオレンジピッコロに変身!

自身の体力が0になった時、体力100%の状態で復活し、「オレンジピッコロ」に変身する
※敵の自爆による攻撃で自身の体力が0になった時、復活できない

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを50%カット(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・気力回復速度を50%アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を25回復
・打撃与ダメージを30%アップ(20カウント)

敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)

ユニークアビリティ2

打撃アーツに対する特殊カバチェン持ち!
さらに、カバチェン後は、敵の攻撃を弱体化させる様々な能力低下効果を付与するぞ!
また、敵がライジングラッシュを発動すると待機カウントを5カウント短縮するので、復活性能を持ったピッコロ(潜在能力解放)でライジングラッシュを受けやすくなっているぞ!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

バトル開始から変身するまでの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを40%アップ(消去不可)
・被ダメージを10%カット(60カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(60カウント)(消去不可)

敵がライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮

オレンジピッコロ

属性:GRN
キャラクタータグ:超戦士 再生 融合 ナメック星人 変身戦士
エピソード:劇場版編

メインアビリティ

体力や気力を回復しつつ、敵の特殊カバーチェンジを一定時間無効化できる使い勝手の良いメインアビリティだ!

必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身に「待機カウントが2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(消去不可)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する
(10カウント)
使用条件:10カウント経過後

Zアビリティ

Ⅰ:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:再生」または「タグ:超戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

打撃

衝撃属性
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃

衝撃属性
ヒット時、敵に「打撃被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

必殺技

踏ん張り効果を無効にしつつ、被ダメカットの効果もマイナスする強力な必殺アーツ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー

特殊技

打撃に対してカウンターを発動!
カウンターが成功すると、敵の特殊カバチェンと手札破棄効果を無効にできるので、敵を一方的に攻撃していくことができるぞ!

発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを20%アップ(20カウント)

構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが短時間発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

ユニークアビリティ1

変身後は麻痺を常時無効化し、状態異常も解除するぞ!
さらに、場に出るたびに敵の攻撃に対して属性相性不利を一定時間無効化するので、打たれ強いキャラクターになっているぞ!

「状態異常:麻痺」を無効化する(消去不可)
変身時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを80%アップ(消去不可)
・被ダメージを15%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)
・状態異常を解除

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を35回復
・打撃与ダメージを30%アップ(重複不可)

自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃・必殺・覚醒・究極アーツを使用すると、自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この効果と発動回数はリセットされる
敵の攻撃終了後、自身の能力低下を解除(発動回数5回)

ユニークアビリティ2

変身後も打撃アーツに対する特殊カバチェンは健在!
敵のアーツ攻撃を受けることによりユニーグゲージが増加し、最大になると敵の動きを封じる強力な効果が複数発動!
不利な状況から反撃に転じることができる強力な性能だ!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす
(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、敵に以下の効果を発動する
・「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・「必殺・究極・覚醒アーツ威力25%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを15ダウン(消去不可)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)
・自身の状態異常を解除
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)