ULTRA 超サイヤ人ゴッドSS ベジット 性能紹介

2023/07/11 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

新機能「アーツアクション」を搭載した ULTRA 超サイヤ人ゴッドSS ベジットが登場!
究極アーツに「アーツアクション」が備わっており、ヒット時に表示される連打ボタンを指定の回数までタップできれば、究極アーツのダメージが更に増加、敵の手札を全て破棄することが出来るぞ!

攻撃面のポイント!
①バトル開始時から高火力&高コンボ力でガンガン攻めることができる!
②場に出た時には敵のライジングラッシュを封印し、さらに1度だけ敵のバニシングゲージを0にすることができる!
③自身のアーツカードを使用する度に増加するユニークゲージを所持しており、ゲージMAXで、打撃アーツドロー、体力気力回復、一定時間敵の特殊カバーチェンジを無効化!

防御面のポイント!
①打撃アーツ攻撃に対する特殊カバーチェンジを保有!
②特殊アーツで「敵のタップアクション」、「打撃アーツ」、「射撃アーツ」に対するカウンターが発動!強力なカウンター性能を持っているということはつまり、このベジット1体で場に居続ける“場持ち“性能が高いということになるため、味方が交代できるようになるまで待機カウントを稼ぐという役割を果たすこともできるぞ!

そして、このベジットは、「ライジングラッシュを撃ちやすい」特徴も持っているぞ!
バトル開始時に敵のドラゴンボールを減らす効果を無効化し、敵にドラゴンボールを減らさせない!
また敵のアーツ攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合だと、一度だけドラゴンボールを1つ増やすことができる!
さらに、ライジングラッシュ発動時にもドラゴンボールを1つ増やすことができ、複数回ライジングラッシュを打ちやすい性能になっているぞ!
ライジングラッシュ発動時には、属性相性不利を無効化し、敵の踏ん張り効果も無効化!
属性や踏ん張りを気にせずライジングラッシュを打つことができるぞ!

コンボ力が高く、攻撃、防御、ユニーク性のいずれも非常に優れたULTRA 超サイヤ人ゴッドSS ベジットをお楽しみに!

属性:RED
キャラクタータグ:サイヤ人 未来 ポタラ 合体戦士 神の気 超サイヤ人ゴッドSS
エピソード:超 ”未来” トランクス編

メインアビリティ

敵の被ダメージカットを大幅にマイナスしつつ、自身が受けている能力低下・状態異常を解除するメインアビリティ!
次にドローする究極アーツにうまくコンボをつなげて畳みかけよう!

自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「マキシマムインパクトラッシュ」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
使用条件:20カウント経過後

Zアビリティ

合体戦士パーティで活躍間違いなしのZアビリティ!
ZアビリティⅡ以降では未来パーティも大きく強化するぞ!

Ⅰ:バトル時、「タグ:合体戦士」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ
Ⅱ:バトル時、「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Ⅲ:バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを3%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
Ⅳ:バトル時、「タグ:合体戦士」の究極与ダメージを5%アップ&「タグ:合体戦士」または「タグ:未来」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ

ULTRAアビリティ

自身がリーダーでなくとも、合体戦士パーティに組むことでメンバー数に応じて与ダメ、気力回復速度アップが発動!

バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:合体戦士」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

打撃

射撃アーマーがついているので、敵の射撃を気にせず攻めることができる!

衝撃属性
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃

発動時に気力が回復するのでコンボを繋げやすくなっているぞ!

衝撃属性
発動時、自身の気力を5回復

必殺技

ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する威力効果共に強力な必殺アーツ!

敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する。
※突進時射撃アーマー

特殊技

発動時に属性不利を無効化し、一定時間は苦手なBLU属性にも立ち向かえる!
さらに敵のライジングラッシュを封印するので、バニシングゲージが無いような”相手にライジングラッシュを打たれたくない状況”で使うのもオススメだ!
カウンターが決まると気力回復をしつつ必殺アーツを次にドロー!
カウンターを成功させ必殺アーツで追撃し特大ダメージを与えよう!

発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)

構え時、敵のタップアクション、打撃アーツ、射撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身の気力を50回復
・敵に「体力被回復量100%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
・究極アーツ

究極技

敵の踏ん張り効果を無効にしつつ、控えメンバーにもダメージを与える強力な究極アーツ!
そして、ヒット時には新機能「アーツアクション」が発動!連打を成功させるとダメージが増え、さらに敵の手札を全て破棄するぞ!

敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)

ヒット中にアーツアクションが発動する
制限時間内に一定回数の連打を達成すると、以下の効果を発動する
・ダメージが増加する
・敵の手札を全て破棄する
※突進時射撃アーマー

ユニークアビリティ1

バトル開始時からアーツコストを下げつつ、一定時間2段階のドロー速度アップ&敵の手札破棄効果を無効化!
さらに場に出た時に一定時間特殊カバチェンを無効化し、また敵のバニシングゲージを0%にするので高いコンボ力で序盤から一気に攻めることができる!
また、敵のアーツ攻撃を受けた時に体力50%以下だと属性相性不利を無効化するので対苦手属性に対しても打たれ強いぞ!
さらに敵のドラゴンボールを減らす効果を無効化しつつ、自分は体力50%以下でドラゴンボールを増やせるので安定してライジングラッシュ発動状態に持ち込むことが可能だ!

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・打撃与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(30カウント)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵が発動する「ドラゴンボールを減らす」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(60カウント)(消去不可)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)

場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力回復速度を20%アップ(15カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数1回)

さらに、敵バトルメンバーが3人生存している時、味方の能力低下・状態異常を解除

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「クリティカル発生率15%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(30カウント)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・能力低下・状態異常を解除

ユニークアビリティ2

打撃アーツに対する特殊カバチェン持ち!
また、自身のアーツカードを使用する度に増加するタイプのユニークゲージを持っており、
ゲージが最大値になると、ゲージを全て消費して、打撃アーツドロー、体力気力回復、一定時間の特殊カバチェン無効化などを発動!特殊カバチェン無効を活かし一気に敵を責め立てよう!
さらに、ライジングラッシュ発動時にはドラゴンボールを1つ増やすことができ、複数回ライジングラッシュを打ちやすい性能になっているぞ!
ライジングラッシュ発動時には、属性相性不利を無効化し、敵の踏ん張り効果も無効化!
属性や踏ん張りを気にせずライジングラッシュでトドメを刺そう!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・体力を10%回復&気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)(消去不可)
・気力回復速度を40%アップ(15カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

自身がライジングラッシュを発動時、自身に以下の効果を発動する
・ドラゴンボールを1つ増やす
・気力回復速度を40%アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(10カウント)(消去不可)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

自身が敵を戦闘不能にすると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復
・味方の体力を10%回復