LL 完全体セル 性能紹介

2023/07/24 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

高いコンボ力と戦闘不能時に爆発し、敵に特大ダメージを与えるという”原作さながら”の性能を持つLEGENDS LIMITEDの「完全体セル」が登場!
再生、未来、人造人間といった幅広いタグで活躍でき、5周年で登場したUL超サイヤ人ゴッドSSベジット、LL ピッコロ(潜在能力解放)、LL ガンマ1号&ガンマ2号などとも一緒に活躍させることができるぞ!

■強さのポイント ①高いコンボ力
場に出ている時間に応じて増加するタイプのユニークゲージを持っており、ユニークゲージが最大値になると効果を発動!
体力気力回復、与ダメアップといった効果に加え、手札が3枚以下の場合にカードを最大3枚までランダムにドロー、アーツカードドロー速度アップ、一定時間の特殊カバチェン無効を発動!
敵がアーツカードを使用する度にドロー速度をアップするので、反撃に転じた際のコンボ力は更に高まるぞ!

■強さのポイント ②強力な戦闘不能時攻撃
これまでの戦闘不能時に敵にダメージを与えるキャラと異なり、戦闘不能時に敵に与えるダメージは「特大」ダメージ!
また、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与えるので、敵のパーティを一気に半壊させることができる!
さらに!敵の手札を全破棄や一定時間の間、敵全体に交代禁止を付与するなど、ただダメージを与えるだけではなく、敵の行動を大幅に制限!

ここで紹介した性能はほんの一部!以下で詳細性能をチェックしよう!

属性:PUR
キャラクタータグ:人造人間 未来 再生 吸収 強大な敵
エピソード:Z セル編

メインアビリティ

必殺アーツカードをドローしつつ、ユニークゲージを大幅に増加させるため、ここぞという時に使っていこう!
発動すると、1カウント毎に味方の体力を回復するというサポート性能も持っているぞ!

必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を40回復
自身のユニークゲージを30%増加
1カウント毎に味方の体力が徐々に回復する(60カウント)
使用条件:20カウント経過後

Zアビリティ

ZアビリティⅡ以降で未来、再生、人造人間といった強力なタグで活躍することができるぞ!

Ⅰ:バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力15%アップ
Ⅳ:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:再生」または「タグ:人造人間」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:強大な敵」の基礎打撃防御力18%アップ

打撃

衝撃属性
ヒット時、自身の気力を5回復

射撃

衝撃属性
敵のアーマーに対する射撃与ダメージを150%アップ

必殺技

踏ん張り効果を無効にしつつ、生存しているバトルメンバーが少ないほど気絶の発生確率が上がる一発逆転を狙える必殺アーツ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

生存しているバトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
3人:ヒット時、敵を10%の確率で気絶させる
2人:ヒット時、敵を20%の確率で気絶させる
1人:ヒット時、敵を30%の確率で気絶させる
※突進時射撃アーマー

特殊技

ヒット時に敵に待機カウントを付与でき、さらに打撃、射撃、必殺と幅広いアーツで追撃ができる非常に強力な特殊アーツだ!
ユニークゲージと気力も増加するので状況によっては更にコンボを繋げていくことができるぞ!

発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・ユニークゲージを20%増加(発動回数3回)
・射撃与ダメージを20%アップ(20カウント)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(20カウント)

ヒット時、敵全体に待機カウントを3カウント付与
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ

ユニークアビリティ1

自身の戦闘不能時、敵には”特大”ダメージを与え、さらに控えメンバーにはその半分のダメージを与えるぞ!
また、ヒット時に敵の手札を全て破棄、交代禁止などの妨害効果を発動しつつ、
敵のバトルメンバーが2体以上生存している時には、さらに一定時間の敵のライジングラッシュを封印、メインアビリティを使用禁止し敵の行動を大幅に制限するぞ!
他にも苦手属性であるYEL属性への特攻を持ち、敵バトルメンバーが「サイヤ人」と「孫一族」のみで構成されている場合、さらに特攻を発動するぞ!

自身以外のバトルメンバーが生存している時、自身が戦闘不能になると、敵に爆発属性の特大ダメージを与える
さらに、与えたダメージの半分を敵の控えメンバーにも与える
※この攻撃によるダメージでは、敵または敵の控えメンバーは戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃で自身が戦闘不能になった時、発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない

戦闘不能反撃の攻撃ヒット時、以下の効果を発動する
・敵の手札を全て破棄する
・敵に「アーツカードドロー速度2段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(30カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

さらに、敵バトルメンバーが2人以上生存している時、以下の効果を発動する
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを85%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・「属性:YEL」に対する、与ダメージを40%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを30%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・射撃・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)

さらに、敵バトルメンバーに「タグ:サイヤ人」または「タグ:孫一族」が3人いると、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを4カウント短縮

ユニークアビリティ2

打撃アーツに対する特殊カバチェン持ち!
また、自身が場に出ている時に増加するタイプのユニークゲージを持っており、ゲージが最大値になるとゲージを全て消費して、手札3枚以下の場合、カードを3枚ドロー、カードドロー速度アップ、敵の特殊カバチェン無効などの効果を発動!
特殊カバチェン無効時間中に手札補充とドロ速アップを活かしてガンガン攻めよう!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する

・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・体力を20%回復
・気力を60回復
・バニシングゲージを100%回復
・与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・与ダメージを20%アップ(70カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(70カウント)(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(15カウント)
・能力低下・状態異常を解除

自身が場に出ている時、敵がアーツカードを使用する度、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身を除く味方の「エピソード:Z セル編」または「タグ:再生」の与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数1回)

さらに、戦闘不能なバトルメンバー1人につき、自身のユニークゲージを20%ずつ増加