LL 超サイヤ人 孫悟空 性能紹介

2023/08/29 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

気力をチャージすることで超高速で溜まるユニークゲージを所持した、火力に優れたLEGENDS LIMITED「超サイヤ人 孫悟空」が登場!
ユニークゲージが最大になる度に一定回数、与ダメアップ、状態異常・能力低下解除、気力体力回復など様々な効果が発動!さらにユニークゲージが最大時に特殊技、必殺技、究極技を発動することでそれぞれの効果が強力になるぞ!その一部をご紹介!


■特殊技(ユニークゲージ最大時)
 特殊アーツヒット後、打撃アーツカードを次にドローし、次に発動する打撃アーツの与ダメを100%!
 一定時間アーツカードドローをアップし、敵の特殊カバチェンを無効!
■必殺技(ユニークゲージ最大時)
 体力を回復しつつ、敵の気力を100減少し、敵のドラゴンボールを1つ減らすぞ!
■究極技(ユニークゲージ最大時)
 敵全体に交代禁止を付与し、敵の踏ん張り効果を無効!


バトル開始時からユニークゲージは50%増加しているため早い段階でユニークゲージを最大にでき、
また敵のアーツによる攻撃を受けた時の体力回復や敵の気力減少なども兼ね備えているため、バトルを通して活躍できる性能だ!
ユニークゲージを溜めドンドン火力を上げて敵に大ダメージを与える「超サイヤ人 孫悟空」を使いこなそう!

属性:BLU
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人 超サイヤ人
エピソード:Z フリーザ編

メインアビリティ

発動時、手札を破棄して究極アーツカードをドローするためコンボから究極アーツを発動させやすくなっているぞ!
ユニークゲージが1回以上最大になっていた場合はユニークゲージを50%増加することができるので、2回目以降のユニークゲージを溜めやすくなるぞ!

自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「連撃超かめはめ波」を次にドローする
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の体力を30%&気力を50回復
敵の能力強化&状態強化を消去

さらに、自身のユニークゲージが1回以上最大値になっていた場合、自身のユニークゲージを50%増加
使用条件:25カウント経過後

Zアビリティ

ZⅠ:バトル時、「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
ZⅡ:バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z フリーザ編」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
ZⅢ:バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「エピソード:Z フリーザ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
ZⅣ:バトル時、「タグ:サイヤ人」または「エピソード:Z フリーザ編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「エピソード:Z フリーザ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

打撃

射撃アーマーがついているので、敵の射撃を気にせず積極的に攻めることができるぞ!

衝撃属性
※突進時射撃アーマー

射撃

衝撃属性

必殺技

ユニークゲージが最大時に発動すると、自身の体力を回復!
さらに敵のドラゴンボールを1つ減らし、気力を100減少するという、必殺技を炸裂させた後の敵の行動を抑制することができる強力な必殺アーツだ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵の気力を100減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす

ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加

【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の気力を30減少

特殊技

一定時間カードドロー速度をアップし、敵の特殊カバーチェンジを無効にする強力な特殊アーツ!
打撃、射撃、特殊、必殺、究極アーツで追撃することができ、コンボを繋いでいくこともできる!
ユニークゲージ最大時には打撃アーツを次にドローする効果がついたり、カードドロー速度や特殊カバーチェンジ無効の発動効果時間が延びるぞ!

【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
※突進時射撃アーマー

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・気力を50回復
・与ダメージを30%アップ(15カウント)

ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを100%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加

【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・与ダメージを20%アップ(15カウント)

ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(5カウント)
・次に発動する打撃アーツの与ダメージを30%アップ(重複不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

究極技

ユニークゲージが最大時、敵全体に交代禁止を付与する強力な究極アーツ!
さらに、究極与ダメアップ、被ダメカット100%マイナス、敵の踏ん張り無効など敵を窮地に追い込むことができるぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
※突進時射撃アーマー

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)

ヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージを50%増加

【ユニークゲージが100%未満の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

ユニークアビリティ1

バトル開始時からユニークゲージが50%増加しているため、最大まで溜めやすくなっているぞ!
場に出た時にアーツカードをドローし打撃射撃のアーツコストをダウンさせ、打撃・射撃ヒット時には気力を回復(1回、交代時リセット)するため、コンボが繋ぎやすい性能になっているぞ!
序盤から攻めるもよし、交代して攻めるもよしの性能だ!

「タグ:悪の系譜」に対する、自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを50%増加
・与ダメージを90%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを70%アップ(消去不可)(重複不可)
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・打撃アーツコストを5ダウン(消去不可)(重複不可)
・射撃アーツコストを10ダウン(消去不可)(重複不可)

自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する
・気力を40回復(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・与ダメージを10%アップ(10カウント)
・バニシングゲージを10%回復
・必殺アーツコストを5ダウン(10カウント)

ユニークアビリティ2

打撃に対する特殊カバチェン持ち!
そして、最大の特徴として自身の気力チャージの時間に応じて超高速で増加するユニークゲージを所持しているぞ!
ユニークゲージが最大になると、体力気力回復、必殺、究極の与ダメアップ、状態異常・能力低下の解除などに加え、ユニークゲージが最大値に発動することで強力な効果を発揮する特殊アーツを1度だけドローすることができる!
他にも敵のアーツ攻撃を受けた時に体力を回復し、敵の気力を減少する、打たれ強い性能も持っているぞ!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が場に出ている時、気力チャージの時間に応じて自身のユニークゲージが超高速で増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・体力を15%回復(発動回数5回)
・気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・究極与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・気力回復速度を20%アップ(消去不可)(発動回数3回)
・状態異常・能力低下を解除

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
・自身の体力を5%回復(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる
・敵の気力を20減少(発動回数5回)
味方が1人戦闘不能になると、この発動回数は1度だけリセットされる