※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
タッグキャラクター、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ&超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空」が登場!
ベジータはGRN、悟空はGRNの属性反転、つまり本来GRNが苦手とするPURに対して有利に、本来GRNが得意とするBLUに対して苦手になるぞ!
この2人はアーツを使用する度に増加するユニークゲージを中心にした「攻撃性能」が最大の強みだ!
ユニークゲージが最大になると与ダメージアップや敵の特殊カバチェンを無効にする強力な効果が発動!
手札が一定枚数以下だとユニークゲージ最大時や特殊アーツでアーツカードをドローすることができ、
アーツ使用時に気力30以下だと気力を回復する効果と合わせてガンガンコンボを繋げることが可能!
防御面も優秀で、ベジータは打撃、悟空は射撃に対する特殊カバーチェンジをそれぞれ保有!
さらに体力70%以下で場に出ると、受ける被ダメージの属性相性不利を無効化したり、敵のライジングラッシュやメインアビリティを一定時間封印することもできる!
ガンガン交代して気力や体力を回復し、原作さながらのタッグ攻撃で戦うLEGENDS LIMITED「超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ&超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空」の力を体感しよう!
超サイヤ人ゴッドSS:進化 ベジータ
属性:GRN
キャラクタータグ:ベジータ一族 サイヤ人 神の気 超サイヤ人ゴッドSS 宇宙代表 孫一族
エピソード:超 宇宙サバイバル編
チェンジアビリティ
孫悟空にタッグチェンジし属性相性が反転!
タッグチェンジすると体力と気力を回復しつつ、能力低下・状態異常の発生を10カウント無効化!
体力50%未満で強化されることも覚えておこう!
「孫悟空」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身に「待機カウントを2カウント短縮」の能力強化効果を付与する(15カウント)
自身の体力被回復量を10%アップ(15カウント)
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
さらに、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力50%以上の場合】
・体力を10%回復
・気力を30回復
【残り体力50%未満の場合】
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
使用条件:チェンジゲージが最大
Zアビリティ
ZアビリティⅢでタグ「宇宙代表」「ベジータ一族」「孫一族」と幅広いパーティで活躍できるようになるぞ!
Ⅰ:バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ:バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
打撃
射撃アーマーがついているので、敵の射撃を気にせず積極的に攻めることができるぞ!
衝撃属性
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)
※突進時射撃アーマー
射撃
全アーツコストをダウンさせ、コンボを繋げやすくなるぞ!
衝撃属性
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)
必殺技
敵の踏ん張りを貫通する必殺技!チェンジゲージも増加するぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊技
使用回数に応じて効果の変わる特殊アーツだ!
特殊カバーチェンジ無効や手札破棄など、1回目が最も強力な効果なのでここぞという場面で使用しよう!
自身の体力を10%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の射撃与ダメージを15%アップ(10カウント)
さらに、特殊アーツカード「限界を超えた進化」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果を発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
ユニークアビリティ1
体力70%以下で場に出ると、受ける被ダメージの属性相性不利を無効化したり、敵のライジングラッシュやメインアビリティを一定時間封印!
気力回復速度アップや、アーツ使用時の気力回復なども持ち、攻守に優れたユニークアビリティになっているぞ!
バトル開始時、またはタッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・必殺与ダメージを20%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「孫悟空」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを70%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ユニークアビリティ2
打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
アーツを使用する度に増加するユニークゲージを持っており、ユニークゲージが最大になると与ダメージアップや敵の特殊カバチェンを無効にする効果が発動するぞ!
また、1度ユニークゲージを消化するとより早くユニークゲージを溜めることが可能!
攻撃すればするほど強くなる性能だ!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
超サイヤ人ゴッドSS界王拳 孫悟空
属性:GRN(反転)
GRNの属性反転、つまり本来GRNが苦手とするPURが有利属性に、本来GRNが得意とするBLUが苦手属性になるぞ!
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人 神の気 超サイヤ人ゴッドSS 宇宙代表 ベジータ一族
エピソード:超 宇宙サバイバル編
チェンジアビリティ
ベジータにタッグチェンジし属性相性が反転!
敵の被ダメージカットを減少しつつ、射撃被ダメージもアップ!
「ベジータ」にタッグチェンジする
自身の属性相性を反転する
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を15%マイナスする能力強化効果を付与する(15カウント)
敵全体に「射撃被ダメージ15%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
さらに、自身の残り体力に応じて、自身に以下の効果を発動する
【残り体力が50%以上の場合】
・体力を10%回復
・気力を30回復
【残り体力が50%未満の場合】
・必殺アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・体力を20%回復
・気力を50回復
使用条件:チェンジゲージが最大
Zアビリティ
Ⅰ:バトル時、「タグ:宇宙代表」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を22%アップ
Ⅱ:バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を26%アップ
Ⅲ:バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Ⅳ:バトル時、「タグ:宇宙代表」または「タグ:ベジータ一族」または「タグ:孫一族」の基礎射撃攻撃・打撃防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃力を18%アップ
打撃
射撃アーマーがついているので、敵の射撃を気にせず積極的に攻めることができるぞ!
衝撃属性
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)
※突進時射撃アーマー
射撃
全アーツコストをダウンさせ、コンボを繋げやすくなるぞ!
衝撃属性
ヒット時、自身の全アーツコストを3ダウン(4カウント)
必殺技
ベジータと同じく敵の踏ん張りを貫通し、チェンジゲージも増加する必殺技だ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・チェンジゲージを20%増加
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊技
ベジータが射撃与ダメージをアップするのに比べ、悟空は味方の能力低下・状態異常を解除するぞ!
自身の体力を15%回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
味方の能力低下・状態異常を解除
さらに、特殊アーツカード「全ての力の開放」を使用した回数に応じて、自身に以下の効果が発動する
【1回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を100回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【2回目】
・手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・気力を60回復
【3回以上】
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を40回復
ユニークアビリティ1
ベジータと同じく体力70%以下で場に出ると、受ける被ダメージの属性相性不利を無効化したり、敵のライジングラッシュやメインアビリティを一定時間封印するぞ!
タッグチェンジで登場した時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
「ベジータ」にタッグチェンジする時、この効果はリセットされる
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復
・自身の気力回復速度を40%アップ(15カウント)
・敵全体に「打撃・射撃アーツコスト10アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
さらに、自身の残り体力が70%以下の場合、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数1回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
自身がアーツカード使用後、自身の気力が30以下の場合、以下の効果を発動する
・自身の気力を20回復(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
・味方の待機カウントを3カウント短縮(発動回数1回)
タッグチェンジ時、この発動回数はリセットされる
ユニークアビリティ2
ベジータとは異なり、射撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
他の性能はベジータと同じ性能になっているぞ!
射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・気力を40回復
・与ダメージを20%アップ(消去不可)(発動回数1回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・与ダメージを20%アップ(15カウント)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数2回)
※この発動回数は、「ベジータ」と「孫悟空」で共有される
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を5減少
・「打撃・射撃アーツ威力5%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が控えに戻る際に、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・チェンジゲージを100%増加(発動回数2回)
自身の打撃・射撃アーツヒット時、戦闘不能なバトルメンバーがいると、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を5%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・自身の必殺与ダメージを10%アップ(消去不可)
・自身の必殺アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身のバニシングゲージを100%回復
・敵のドラゴンボールを1つ減らす
