LL 孫悟空 性能紹介

2024/01/16 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

高い防御性能と超強力な究極アーツ「超ウルトラ元気玉」を兼ね揃えたLEGENDS LIMITED「孫悟空」が登場!

■強さのポイント① 高い防御力
・場に出た時に一定カウントの間、受けるダメージの属性相性不利を無効化し一定カウントの間体力回復!苦手属性の攻撃も受ける事ができる!
・踏ん張り効果を持ち、さらに敵の究極・覚醒アーツやライジングラッシュ発動時には敵の状態強化を消去!ULTRA「超サイヤ人ゴッドSS ベジット」などが持つ踏ん張りを無効化するライジングラッシュにも耐えることができる!

■強さのポイント② 狙った相手にとどめを刺せるアタッカー能力
・ユニークゲージが最大になると、必殺アーツ、究極アーツ、メインアビリティなどを強化!
 強化後のメインアビリティは戦闘不能な相手バトルメンバーが1人いると相手に交代禁止を付与でき、
 また強化後の究極アーツ「超ウルトラ元気玉」は自身の属性相性不利を無効化するので、メインアビリティと究極アーツを組み合わせて使えば仕留めたい相手に「超ウルトラ元気玉」を炸裂させることができる!

Zアビリティだけでなくユニークアビリティで「タグ:GT」の味方を強化でき、
脅威的な粘り強さで決して諦めずに戦う、LEGENDS LIMITED「孫悟空」の勇姿をその目で確かめよう!

属性:BLU
キャラクタータグ:サイヤ人 孫一族 キッズ GT
エピソード:GT 邪悪龍編

メインアビリティ

究極アーツ「超ウルトラ元気玉」をドロー!
能力が強化されるユニークゲージが最大かつ敵の戦闘不能なバトルメンバーが増えたタイミングでできるだけ使用しよう!

究極アーツカード「超ウルトラ元気玉」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の能力低下・状態異常を解除

自身のユニークゲージが最大値の場合、戦闘不能な敵バトルメンバーの人数に応じて、以下の効果を発動する
0人以上:自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(30カウント)
1人:敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
2人:敵のバニシングゲージを0%にする
使用条件:25カウント経過後

Zアビリティ

ZアビリティⅢでタグ「タグ:GT」「タグ:孫一族」だけでなく「タグ:サイヤ人」も強化!
さらに「タグ:GT」は基礎射撃攻撃力もアップ!

Z1:バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:孫一族」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「タグ:GT」の基礎射撃攻撃力を18%アップ

打撃

衝撃

射撃

衝撃

必殺技

ユニークゲージが最大の場合は、ヒット時に敵の気力を100減少!
必殺技を決めた後にすぐに反撃されることを抑制できる!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)

自身のユニークゲージが最大値の場合、ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・気力を100減少
・能力強化&状態強化を消去

特殊技

ヒット時に必殺アーツをドローし、敵にフラッシュを付与!
さらに敵の「被ダメージカット」効果をマイナスするので、特殊技を攻撃の起点にして大ダメージを与えよう!

発動時、自身の気力を50回復
ヒット時、以下の効果を発動する
・必殺アーツカードを次にドローする
・敵にフラッシュを付与する
・自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)

究極技

敵の踏ん張りを無効にする究極アーツ!
ユニークゲージが最大の場合は自身の属性相性不利を無効化するので、
メインアビリティの強力な効果と合わせて、確実に敵を仕留めよう!

敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

自身のユニークゲージが最大値の場合、発動時、自身の属性相性不利を無効化(3カウント)
※突進時射撃アーマー

ユニークアビリティ1

場に出た時に受ける被ダメージの属性相性不利を一定カウント無効化し、15カウントの間体力を回復するので苦手属性の攻撃も受けることができる!
さらに、体力が0になった時に踏ん張り効果を発動し、踏ん張り発動後は受ける被ダメージの属性相性不利を”消去不可”で無効化するぞ!
他にも敵のアーツ攻撃を受けた時や、敵の攻撃終了後など各所で体力を回復するのでまさに防御キャラらしく打たれ強くなっている!
敵の攻撃終了後にはアーツカードドロー速度アップが発動するので、攻撃を耐えきったら反撃を狙おう!

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数2回)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(5カウント)
・1カウント毎に自身の体力が徐々に回復する(15カウント)
・味方の「タグ:GT」の与ダメージを20%アップ(20カウント)
・敵全体に「打撃・射撃・必殺アーツコスト5アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復(発動回数10回)
・自身のユニークゲージを15%増加

敵の攻撃終了後、以下の効果が発動する
・自身のアーツカードドロー速度を1段階アップ(20カウント)
・受けたダメージの30%を回復する(回復上限は自身の体力の30%まで)
・敵の気力を20減少
・敵のドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)

自身の体力が0になった時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を40%回復
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)

ユニークアビリティ2

打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
味方が打撃・射撃アーツを使用する度に増加するユニークゲージを所持しているが、
戦闘不能なバトルメンバーがいる場合は打撃・射撃アーツを1回使用するだけでユニークゲージが100%増加するぞ!
ユニークゲージが最大になると必殺アーツ、究極アーツ、メインアビリティを強化!
優れた防御性能で粘り強く戦い、ユニークゲージが最大になった後は一気に攻勢に転じることができる!
他には敵の究極・覚醒アーツやライジングラッシュ発動時には敵の状態強化を消去するので、敵の「踏ん張り効果を無効化する」効果を消去できること、
自身が打撃・射撃アーツを使用すると、敵の特殊カバチェンを5カウントの間無効化できることも覚えておこう!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・ユニークゲージを100%増加
・究極与ダメージを30%アップ(消去不可)

味方が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが僅かに増加する。
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・体力を30%回復&気力を30回復
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・ドラゴンボールを1つ増やす
・必殺アーツを強化する
・究極アーツを強化する
・メインアビリティを強化する

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する
・自身の能力低下・状態異常を解除(発動回数2回)
・敵の状態強化効果を消去