※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
ユニークゲージ最大時に超強力な攻撃力を発揮するLEGENDS LIMITED「超ベジータ」が登場!
■強さのポイント① 場に出た時や場に出ている時に発動する強力なアビリティ!
・場に出るたびに、敵全体に待機カウントを2カウント付与!
なんとこの効果には発動回数制限が存在しないぞ!
・次に発動する打撃与ダメージを大幅にアップ!
待機カウント付与と合わせ、敵の交代を封じて渾身の一撃を叩き込もう!
・場に出てから3カウントが経過するたびに、体力と気力を回復しつつ与ダメージがアップ!
高めたパワーで大ダメージが狙えるぞ!
■強さのポイント② ユニークゲージ最大時の攻防力と、強力なメインアビリティ!
・ユニークゲージが最大になると、攻守に渡る様々な効果が発動!
攻撃面ではアーツカードドロー速度が2段階にアップし、敵の特殊カバチェンを無効化!
防御面では、自身の属性相性不利を無効化しつつ、敵の必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ・メインアビリティを封印し、敵の攻め手を封殺!
・メインアビリティを使用するとユニークゲージを50%、バニシングゲージを100%回復しつつ究極アーツをドロー!
バニシングゲージ回復を駆使して敵からコンボを取り、ユニークゲージも最大にして超火力で相手を追い詰めよう!
自信を取り戻したサイヤ人の王子、LEGENDS LIMITED「超ベジータ」の力を見せつけよう!
属性:RED
キャラクタータグ:ベジータ一族 サイヤ人 超サイヤ人
エピソード:Z セル編
メインアビリティ
究極アーツをドローしつつ、ユニークゲージとバニシングゲージを大幅に回復できるメインアビリティ!
バニシングを奪われた状態からでも一発逆転が狙える性能だ!
究極アーツカード「ファイナルデストラクション」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす
使用条件:25カウント経過後
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「タグ:ベジータ一族」「エピソード:Z セル編」を強化!
さらにZアビリティⅢでは「タグ:サイヤ人」も強化しつつ、「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力もアップ!
Z1:バトル時、「タグ:ベジータ一族」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:ベジータ一族」または「エピソード:Z セル編」または「タグ:サイヤ人」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:ベジータ一族」の基礎射撃防御力を18%アップ
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付きの打撃アーツ!
ヒット時には敵の気力を大幅に減少させるぞ!
衝撃属性
ヒット時、敵の気力を30減少
※突進時射撃アーマー
射撃
打撃アーツと同じく、ヒット時に敵の気力を大幅に減少させる射撃アーツだ!
衝撃属性
ヒット時、敵の気力を30減少
必殺技
発動時に手札を全て破棄し、その枚数に応じて必殺与ダメージをアップする必殺技!
破棄したアーツカードが1枚以上の時だと気力も回復!
戦況に応じて使うタイミングを見極めよう!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、敵全体に「体力被回復量70%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの枚数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0枚:必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
1枚:必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)&気力を30回復
2枚以上:必殺与ダメージを60%アップ(3カウント)&気力を50回復
※突進時射撃アーマー
特殊技
気力を回復しつつ、ユニークゲージも増加する特殊アーツ!
うまく活用して素早くユニークゲージを最大にしよう!
さらに敵のアーツカードを2枚破棄するので、敵の攻撃を抑制し時間を稼ぐこともできるぞ!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを15%アップ(15カウント)
自身の体力被回復量を15%アップ(15カウント)
次に発動する自身の必殺アーツコストを15ダウン(重複不可)
敵の手札のアーツカードをランダムに2枚破棄する
究極技
敵の踏ん張りを無効にする究極アーツ!
ユニークゲージが最大の場合はさらにダメージがアップし、敵が発動する被ダメージカット効果もマイナスするので、
メインアビリティの効果と合わせてできるだけユニークゲージがMAXの時に使用しよう!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ユニークアビリティ1
場に出るたびに何度でも発動する「敵全体の待機カウントアップ」と、「次に発動する打撃アーツ与ダメージ50%アップ」が大きな特徴だ!
敵の交代を封じ、渾身の打撃アーツを叩き込もう!
さらに、場に出てから3カウント経過ごとに体力と気力を回復しつつ、自身の与ダメージがアップ!
敵の全アーツコストをアップさせることもできるので、敵の攻撃を妨害して時間を稼ぎ、与ダメージの大幅アップを狙おう!
また、敵の交代時にはアーツの威力ダウンや、味方の待機カウント短縮も発動!
自身で耐えるか、味方と交代するか、状況に合わせて判断しよう!
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを30%増加
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・打撃アーツカードを次にドローする
・自身の気力を20回復
・自身の与ダメージを60%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・次に発動する自身の打撃アーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)
・敵全体に待機カウントを2カウント付与する
さらに、戦闘不能なバトルメンバーが2人いると、自身に以下の効果を発動する
・体力を20%回復
・ユニークゲージを50%増加
自身が場に出てから、3カウント経過する毎に、以下の効果を発動する
・自身の体力を3%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを20%アップ(上限は60%)
交代時、この効果はリセットされる
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「全アーツコスト3アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・味方の待機カウントを2カウント短縮(発動回数5回)
・敵の気力を20減少
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
ユニークアビリティ2
打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
ユニークゲージは自身が場に出ている時に高速で増加するタイプ!
ユニークゲージが最大になるとドロー速度アップ、敵の特殊カバチェン無効といった強力な効果が一気に発動するぞ!
ユニークアビリティ1の効果と合わせるとアーツカードドロー速度は2段階アップだ!
防御面では、自身の属性相性不利を無効化しつつ敵の必殺・究極・覚醒アーツ、ライジングラッシュ、メインアビリティを封印するので、敵の攻め手を封じることができる!
控えに戻る際にはユニークゲージを全て消費して味方の気力を回復しつつ与ダメージをアップと、交代後の味方を強化することができるぞ!
ユニークゲージが最大値だった場合はさらに自身の体力を10%回復し、待機カウントを4カウント短縮するぞ!
ユニークゲージ最大時は攻守に渡って強力な効果が発動するので、ユニークゲージ最大を狙って戦おう!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが高速で増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身のバニシングゲージを100%回復(発動回数3回)
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・敵の必殺・究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
自身が控えに戻る際、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
・味方の気力を20回復
・味方の与ダメージを20%アップ(15カウント)
さらに、自身のユニークゲージが最大値だった場合、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復
・待機カウントを4カウント短縮
