LL スーパーベビー2 性能紹介

2024/03/12 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

敵のコンボを止める性能に優れつつ、属性相性不利無効の大ダメージを叩き込むLEGENDS LIMITED「スーパーベビー2」が登場!

■強さのポイント① 強力なコンボストップから復讐鬼の本領発揮!
・攻撃を受けると増加するタイプのユニークゲージを所持!
 ユニークゲージが最大になると、敵の手札を2枚破棄&気力を50減少、さらにメインアビリティの使用も禁止しコンボを止める事ができる!

・ユニークゲージ最大時には敵のバニシングゲージを0%にし、必殺アーツもドロー!
 ユニークゲージ最大時の必殺アーツは属性相性不利&踏ん張りを無効と超強力だ!

■強さのポイント② 打撃/射撃アーツからの大ダメージコンボ!
・初撃の打撃・射撃アーツで敵の特殊カバチェンを無効化しつつ、クリティカル発生率は最大60%までアップ!
 さらに敵が交代すると、打撃・射撃アーツの与ダメージが大幅にアップ&手札が3枚以下ならば最大2枚までドロー!
 敵交代時のダメージ量は凄まじいぞ!

・戦闘不能なバトルメンバーが1人でもいれば、ドロー速度が2段階にアップ!
 2人が戦闘不能だった場合はさらに自身の属性相性不利も無効化できるぞ!

「GT」や「強大な敵」パーティで敵の気弾を吸収するLL「超17号」と組み合わせれば、封殺性能の高いパーティを組むことも可能!

復讐に燃える邪悪な生命体、LEGENDS LIMITED「スーパーベビー2」で敵に恐怖を与えよう!

 
属性:YEL
キャラクタータグ:サイヤ人 変身戦士 再生 GT 融合 強大な敵
エピソード:GT スーパーベビー編

メインアビリティ

敵のドラゴンボールを1つ減らしつつ、能力強化効果も消去し、敵の攻撃を耐えきろう!

自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「リベンジデスボール」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を50回復
自身の全アーツコストを5ダウン(30カウント)
敵のドラゴンボールを1つ減らす
敵の能力強化効果を消去

使用条件:25カウント経過後

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:GT」「タグ:強大な敵」を強化!
さらにZアビリティⅢでは「タグ:再生」も強化するぞ!

Z1:バトル時、「タグ:GT」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:GT」または「タグ:強大な敵」または「タグ:再生」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「タグ:再生」の基礎打撃攻撃力を18%アップ

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付きの打撃アーツ!

また、打撃自体の能力ではないが、このスーパーベビー2は「敵の体力被回復量を20%ダウンさせる打撃アーツカード」を所持!
あくまで所持カードなので、他のキャラクターでも使用できるぞ!

衝撃属性
※突進時射撃アーマー

射撃

打撃アーツと同じく「敵の体力被回復量を20%ダウンさせる」効果を持つ射撃アーツカードを所持しているぞ!

衝撃属性

必殺技

ユニークゲージ最大で発動すれば、属性相性不利や敵の踏ん張りを無効にする超強力な必殺技に!
ヒット時には敵の手札を5カウントもブラインドし、敵の行動を妨害できるぞ!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
ヒット時、敵の手札をブラインドする(5カウント)
手札のアーツカードは位置をシャッフルされ、効果時間中はアーツカードが伏せた状態になる

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを20%アップ(3カウント)
・属性相性不利を無効化(10カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

特殊技

敵の打撃系タップアクション・打撃アーツに対しカウンターできる特殊技!
カウンターが発動すると敵の特殊カバチェンを無効化し、手札が3枚以下ならばカードをドローするぞ!

発動するだけでも敵の気力を大幅に減少させ、自身の属性相性不利も無効化するので失敗を恐れず積極的にカウンターを狙おう!

発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
・敵の気力を60減少

構え時、相手の打撃系タップアクション、打撃アーツに対してカウンターが発動する
カウンター発動時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ

究極技

発動時にバニシングゲージを100%回復!
攻撃後の敵の反撃に備えられるだけでなく、ユニークゲージ最大で発動すれば究極与ダメージを大幅アップしつつ敵全体に交代禁止も付与!
狙った敵をリベンジデスボールで仕留めよう!

敵に爆発属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・バニシングゲージを100%回復
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを70%アップ(3カウント)(消去不可)
・敵全体に交代禁止を付与する(3カウント)
※突進時射撃アーマー

ユニークアビリティ1

戦闘不能なバトルメンバーが1人でもいれば、ドロー速度が2段階にアップ!
2人が戦闘不能だった場合はさらに自身の属性相性不利も無効化するぞ!

また、自身が打撃・射撃アーツを使用する度に敵の特殊カバチェンを無効にしつつクリティカル発生率が最大で60%までアップ!
場に出た時に発動する敵の気力減少や手札破棄で攻撃を抑制しながら、打撃・射撃アーツからのコンボで大ダメージを与えよう!

敵がサイヤ人なら味方の与ダメージが30%もアップすることも覚えておこう!

「タグ:サイヤ人」に対する、味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを100%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・カードをランダムに1枚ドローする
・自身の体力を15%回復&気力を20回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する
・敵の気力を20減少

さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
1人:受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)
2人:属性相性不利を無効化(10カウント)&アーツカードドロー速度を1段階アップ(15カウント)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを20%アップ(5カウント)
・クリティカル発生率を30%アップ(5カウント)(上限は60%)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる

ユニークアビリティ2

打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

攻撃を受けると増加するタイプのユニークゲージを所持しており、
ユニークゲージが最大になると、敵の手札を2枚破棄&気力を50減少、さらにメインアビリティの使用も禁止するという強力なコンボストップ性能を発揮!
最大時には他にも敵のバニシングゲージを0%にし、必殺アーツをドローする効果も持っており、ユニークゲージ最大時の属性相性不利&踏ん張りを無効にした必殺アーツを決めやすくなっているぞ!

また、自身が場に出ている時に敵が交代すると、敵のドロー速度をダウンさせつつこのスーパーベビー2の打撃・射撃アーツ与ダメージを大幅にアップ!
さらに手札が3枚以下ならカードもドローするので、コンボで畳みかけやすくなっているぞ!
ユニークアビリティ1の効果と合わせて、交代直後の敵を一気に追い詰めよう!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵に「必殺・究極・覚醒アーツ威力20%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、自身のユニークゲージが大きく増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、必殺アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の体力を25%回復&気力を50回復
・自身の能力低下・状態異常を解除
・自身のドラゴンボールを1つ増やす(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで2枚破棄する
・敵の気力を50減少
・敵のバニシングゲージを0%にする(発動回数2回)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が交代すると、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを50%アップ(5カウント)
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
・敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、味方の待機カウントを5カウント短縮