ULTRA ゴールデンフリーザ 性能紹介

2024/03/20 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

体力が0になっても「再起」し逆転を狙えるULTRA「ゴールデンフリーザ」が登場!

■強さのポイント① 超強力な新ギミック「再起」!
・自身の体力が0になっても戦闘不能にならず、さらに強力な反撃を行う新ギミック!
 反撃後は受けるダメージの属性相性不利無効や、敵の気力減少、メインアビリティ封印、手札破棄などを発動するので、「再起」直後も倒されにくいぞ!
 敵が究極アーツやライジングラッシュを発動すると自身の待機カウントを5カウント短縮するので、このフリーザで敵の大技を受けやすく再起を発動させやすいのもポイント!
 再起を駆使して逆転勝利を狙おう!

■強さのポイント② 控えにいる敵も追い詰める!
・必殺アーツや再起によって敵に「極出血」を付与!
 敵が控えに戻っても体力をじわじわと減らすぞ!

・究極アーツは敵の控えメンバーにも一部ダメージを与えるぞ!
 再起後のメインアビリティによって、属性相性不利を無効化して放つ究極アーツは超強力だ!

他にも敵と対峙するたびに射撃アーツコストを60もアップさせるので、
射撃タイプのUL「超サイヤ人2 孫悟飯:少年期」やLL「超17号」と対峙した時は優位に立ち回れるぞ!

復活した悪の帝王、ULTRA「ゴールデンフリーザ」の支配的な強さを体感しよう!

 
属性:PUR
キャラクタータグ:フリーザ軍 変身戦士 悪の系譜 強大な敵
エピソード:劇場版編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「タグ:強大な敵」「エピソード:劇場版編」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージもアップ!

Z1:バトル時、「タグ:強大な敵」の基礎打撃攻撃・防御力を28%アップ
Z2:バトル時、「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ
Z3:バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを3%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ
Z4:バトル時、「タグ:強大な敵」の必殺与ダメージを5%アップ&「タグ:強大な敵」または「エピソード:劇場版編」の基礎打撃攻撃・防御力を42%アップ

ULTRAアビリティ

自身がリーダーでなくとも、「タグ:強大な敵」のメンバー数に応じて自身の与ダメ、気力回復速度アップが発動!

バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「タグ:強大な敵」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付きの打撃アーツ!
ヒット時に被ダメージをアップさせるので、できればコンボの序盤に打撃アーツを使用していこう!

衝撃属性
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
※突進時射撃アーマー

射撃

射撃自体の能力ではないが、このゴールデンフリーザは「射撃与ダメージを20%アップさせる射撃アーツカード」を所持!
あくまで所持カードなので、他のキャラクターでも使用できるぞ!

衝撃属性

必殺技

ヒット時に敵を必ず「極出血」状態にし、敵の体力をじわじわと削っていくぞ!
早めに倒しておきたい敵を狙って必殺アーツを炸裂させよう!

敵に斬撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・敵に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

ヒット時、敵に極出血を100%の確率で付与する
※突進時射撃アーマー

特殊技

気力回復にカードドロー、敵の特殊カバチェンを無効化と非常に使い勝手の良い特殊技!
さらに戦闘不能なバトルメンバー数に応じてバニシングゲージ回復量とユニークゲージ増加量が変化するので覚えておこう!

自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(10カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)

さらに、戦闘不能なバトルメンバーの人数に応じて、自身に以下の効果を発動する
0人:バニシングゲージを50%回復&ユニークゲージを20%増加
1人:バニシングゲージを60%回復&ユニークゲージを25%増加
2人:バニシングゲージを70%回復&ユニークゲージを30%増加

究極技

ヒット時に与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える究極アーツ!
再起後のメインアビリティで属性相性不利を無効化した上で放つ究極アーツは超強力だ!

敵に爆発属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)

ヒット時、与えたダメージの一部を敵の控えメンバーにも与える(控えメンバーは戦闘不能にならない)
※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

「再起」が発動した後に使えば自身の属性相性不利も無効化できる!

究極アーツカード「エンペラーデスクラッシャー」を次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
敵の能力強化効果を消去

さらに、自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後の場合、以下の効果を発動する
・自身の属性相性不利を無効化(15カウント)(消去不可)
・敵の気力を50減少

使用条件:25カウント経過後

ユニークアビリティ1

敵と対峙する度に敵の気力回復速度を50%ダウン&射撃アーツコストを60もアップと敵の気力性能を大幅に阻害しコンボを抑制!
逆にこのゴールデンフリーザは場に出て敵の気力減少効果を5カウント無効化するのでコンボを止められにくいぞ!

自身が控えにいても、敵が必殺や究極/ライジングラッシュ発動時に待機カウントを5カウント短縮できるので、
敵の強力な攻撃はできるだけこのゴールデンフリーザの「再起」で受け、再起後の反撃に転じよう!

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを100%増加
・与ダメージを170%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を100%アップ(90カウント)(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・能力低下の発生を無効にする(60カウント)(消去不可)

場に出た時、自身に以下の効果を発動する
・気力を30回復
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)

敵と対峙する度に、以下の効果を発動する
・自身の気力を15回復
・自身の打撃与ダメージを20%アップ(10カウント)
・敵全体に「射撃アーツコスト60アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体に「気力回復速度50%ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)

自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を30回復
・敵の気力を25減少
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮

ユニークアビリティ2

射撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

最大の特徴は体力が0になっても戦闘不能にならず、反撃もできる新ギミック「再起」!
反撃後は敵の気力100減少、メインアビリティ封印、敵の手札破棄などで敵の行動を抑制しつつ、
さらに受けるダメージの属性相性不利を消去不可で無効化するので苦手属性にも打たれ強くなるぞ!

ユニークゲージも所持しており、ユニークゲージが最大だとドロー速度は合計2段階アップ&気力回復速度は70%もアップ!
コンボ性能がぐっと高まるぞ!
敵の攻撃に耐えきればユニーグゲージを全消費して体力回復&特殊アーツをドロー!

敵の攻撃に耐えた後は随所に反撃のチャンスがあるキャラクターだ!

射撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の与ダメージを30%アップ(2カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(2カウント)
・敵に刺突属性の特大ダメージを与える
※この攻撃によるダメージでは敵は戦闘不能にならない
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない

さらに、攻撃ヒット後、以下の効果を発動する
・自身の体力を50%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(30カウント)(消去不可)
・味方の待機カウントを10カウント短縮
・敵の手札を全て破棄する
・敵の気力を100減少
・敵に極出血を100%の確率で付与する
・敵に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(20カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)

自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値の間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)

敵の攻撃終了後、自身の能力低下・状態異常を解除
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・敵の気力を30減少