※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
ユニークゲージ最大時に爆発的な力を発揮する、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人ゴッド 孫悟空」が参戦!
■強さのポイント
①ユニークゲージ最大時の爆発力
ユニークゲージ最大時に打撃・射撃アーツをヒットさせると、属性相性不利と敵が発動する気力減少効果を無効化!
さらに、与ダメージも超大幅にアップしつつドロー速度をアップするので、強烈なコンボを叩き込める!
②麻痺や気絶などを無効化
場に出た時に一度、状態異常の発生を無効化!
ユニークゲージ最大時にも能力低下と状態異常の発生を無効にするので麻痺や気絶に強いぞ!
③豊富な気力、バニシングゲージ回復
バトル開始時に気力回復速度を100%アップしつつ、打撃・射撃アーツを使用するたびにバニシングゲージを10%回復!
特殊アーツでもバニシングゲージを60%回復できるので、コンボを続けながら守りに備えることができる!
④使い勝手の良い範囲系特殊アーツ
範囲系の特殊アーツを持っており、発動時には体力・気力の回復&与ダメージをアップ、
ヒット時には敵の特殊カバチェンを無効化しつつ、手札が3枚以下の場合はカードをドローするのでコンボの起点にもってこいだ!
他にも、踏ん張り効果をはじめとした強力な効果を多数所持しており劇場版パーティや神の気パーティでの活躍は必至!
神の次元に到達したサイヤ人、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人ゴッド 孫悟空」のハイスピードバトルを体感しよう!
属性:GRN
キャラクタータグ:孫一族 サイヤ人 神の気 超サイヤ人ゴッド
エピソード:劇場版編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「タグ:神の気」「タグ:孫一族」「エピソード:劇場版編」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:神の気」がさらに強化されるぞ!
Z1:バトル時、「タグ:神の気」の基礎打撃攻撃・防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を30%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:神の気」または「エピソード:劇場版編」または「タグ:孫一族」の基礎打撃攻撃・防御力を38%アップ&「タグ:神の気」の基礎射撃防御力を18%アップ
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
ヒット時には必殺アーツコストを3ダウンするぞ!
衝撃属性
ヒット時、自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
※突進時射撃アーマー
射撃
打撃と同じく、ヒット時に必殺アーツコストを3ダウンするぞ!
衝撃属性
ヒット時、自身の必殺アーツコストを3ダウン(15カウント)
必殺技
発動時に属性相性不利を無効化!
苦手属性のPURに交代されても大ダメージを与えられるぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・自身の属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵全体に「衝撃属性被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
特殊技
コンボの起点にしやすい範囲系の特殊アーツ!
ヒット時にはバニシングゲージを60%回復し、敵の特殊カバチェンも無効化するので、コンボを繋ぎつつ守りに備えられるぞ!
発動時、自身に以下の効果を発動する
・体力を10%回復&気力を40回復
・与ダメージを15%アップ(15カウント)
ヒット時、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・バニシングゲージを60%回復
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・必殺アーツ
・究極アーツ
究極技
敵の被ダメージカット効果を100%もマイナスし、踏ん張りを無効化!
ヒット時にはユニークゲージも増加するぞ!
敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを40%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を100%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)
ヒット時、自身のユニークゲージを25%増加
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
特殊アーツ・究極アーツを1枚ずつドロー!
さらにユニークゲージを50%も増加させ、自身の能力低下・状態異常の発生を無効に!
メインアビリティを使ってユニークゲージを一気に最大にしよう!
自身の手札をランダムで2枚破棄し、特殊アーツカード・究極アーツカード「紅龍超神撃」を1枚ずつドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを50%増加
自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ1
倒れてしまっても一度だけ体力を回復できる踏ん張り持ち!
打撃・射撃アーツを使用する度にバニシングゲージを10%回復し、ヒット時にも一度10%回復!
特殊アーツと組み合わせれば、素早くバニシングゲージを溜めることができるぞ!
ヒット時には敵の特殊カバチェンを5カウント無効化できるのも覚えておこう!
また、場に出た時には敵の特殊アーツを封印しつつ、自身の状態異常発生を一度だけ無効化!
敵の範囲系特殊や麻痺などを恐れず攻めていこう!
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを110%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を100%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・自身の打撃・射撃アーツコストを3ダウン(10カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)
・自身のユニークゲージ増加量を150%アップ(5カウント)(発動回数3回)
・衝撃属性・爆発属性に対する自身の被ダメージを10%カット(5カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・自身の状態異常の発生を無効にする(10カウント)(発動回数1回)
・敵の特殊アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)
自身が打撃・射撃アーツを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を5回復
・バニシングゲージを10%回復
自身の打撃・射撃アーツヒット時、自身に以下の効果を発動する(発動回数1回)
・バニシングゲージを10%回復
・打撃・射撃アーツ与ダメージを30%アップ(10カウント)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が控えにいる時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを5カウント短縮
自身の体力が0になった時、一度だけ体力を30%回復する(消去不可)
ユニークアビリティ2
打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
時間経過で増加するユニークゲージを持っており、最大時に打撃・射撃アーツをヒットさせると、
与ダメージとドロー速度をアップし、属性相性不利と気力減少効果を無効化!
苦手属性でも関係なく、気力を減らされる心配も無く、とにかく一気に攻め落とすチャンスだ!
また、スワイプ移動中などに敵の範囲系特殊アーツを1度だけ無効化できるので、反撃のチャンスも生み出せるぞ!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
カバーチェンジ時、敵の手札をランダムで2枚破棄する
敵と対峙する度に、敵に以下の効果を発動する
・気力を15減少
・「打撃・射撃・必殺アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(3カウント)
自身が場に出ている時、自身のユニークゲージが増加する
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の体力を20%回復
・自身の能力低下効果を解除
・自身の能力低下・状態異常の発生を無効にする(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
自身のユニークゲージが最大値の時、自身の打撃または射撃アーツヒット時、自身のユニークゲージを全て消費し、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・気力を30回復
・与ダメージを70%アップ(10カウント)(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)(消去不可)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)(消去不可)
自身が以下の状態の時、敵の範囲系特殊アーツによる攻撃を無効化する(発動回数1回)
・行動していない状態またはスワイプ移動中
・左右へのステップ中
・被攻撃中
※状態異常または特定のアーツによる特殊なやられ状態を除く
※カバーチェンジ時を除く
