UL ターレス 性能紹介

2024/09/24 JST キャラクター

※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。

神精樹の実で超パワーアップして「再起」する ULTRA「ターレス」が参戦!
 

強さのポイント

①攻防に長けたユニークゲージ
 ユニークゲージを20%消費して各アーツを強化!
 さらに、ユニークゲージを消費する度に体力気力を回復し敵の特殊カバチェンを無効に!
 バトル開始時にユニークゲージを70%増加するので、序盤から攻防共に強力だぞ!

②耐久力
 防御タイプとしてのステータスに加え、バトル開始時から衝撃・爆発・刺突属性に対する被ダメージを10%カット、
 各所での体力回復などにより、優れた耐久力を発揮するぞ!

③強力な必殺アーツ
 必殺アーツを発動すると、敵の必殺アーツを封印!
 ユニークゲージを20%消費すれば、属性相性不利を無効に!

④「再起」後の大幅強化
 自身の体力が0になると、一度だけ戦闘不能にならず、体力を70%回復!
 再起後はユニークゲージを100%増加し、自身と味方の与ダメージをアップ!
 さらに敵全体のアーツコストを50アップ、ライジングラッシュを封印、バニシングゲージを0%にするなど、敵の攻撃を一気に妨害!

爆発的な進化を手にした ULTRA「ターレス」で圧倒せよ!

 
属性:BLU
キャラクタータグ:サイヤ人 強大な敵 ターレス軍団
エピソード:劇場版編

Zアビリティ

ZアビリティⅡで「エピソード:劇場版編」「タグ:強大な敵」を強化!
ZアビリティⅢでは「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージもアップ!

Z1:バトル時、「エピソード:劇場版編」の基礎打撃・射撃防御力を28%アップ
Z2:バトル時、「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ
Z3:バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを3%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ
Z4:バトル時、「エピソード:劇場版編」の究極・覚醒与ダメージを5%アップ&「エピソード:劇場版編」または「タグ:強大な敵」の基礎打撃・射撃防御力を42%アップ

ULTRAアビリティ

リーダーに編成することで大幅にパワーアップ!

バトル開始時、自身がリーダーの場合、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を30%アップ(消去不可)

バトル開始時、自身がリーダーではない場合、バトル/サポートメンバーの「エピソード:劇場版編」1人につき、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを5%ずつアップ(消去不可)
・気力回復速度を5%ずつアップ(消去不可)
※サポートメンバーは最大3人分のみが反映される

打撃

敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
ヒット時には確率で敵のドラゴンボールを減らすぞ!

衝撃属性
ヒット時、10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす
※突進時射撃アーマー

射撃

打撃と同じく、ヒット時に確率で敵のドラゴンボールを減らす射撃アーツ!

衝撃属性
ヒット時、10%の確率で敵のドラゴンボールを1つ減らす

必殺技

発動時に敵の必殺アーツを封印!
さらに、ユニークゲージ消費時は属性相性不利を無効に!

敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、以下の効果を発動する
・自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
・敵の必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(3カウント)

【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、自身に以下の効果を発動する
・敵が発動する「被ダメージカット」の効果を30%マイナスする能力強化効果を付与する(3カウント)(消去不可)
・属性相性不利を無効化(3カウント)

※突進時射撃アーマー

特殊技

敵全体のドロー速度をダウン!
さらに、ユニークゲージ消費時はドロー速度をアップしつつ、待機カウント短縮の能力強化も付与!

カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を30回復
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
敵の気力を20減少
敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、自身に以下の効果を発動する
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(10カウント)(重複不可)
・「待機カウントを3カウント短縮」の能力強化効果を付与する(重複不可)
交代時、この効果はリセットされる
・能力低下・状態異常を解除

究極技

ユニークゲージを消費して究極与ダメージをアップ!
さらに味方の与ダメージをアップしつつ、待機カウントも短縮するので、
他のキャラで一気に畳みかけることもできるぞ!

敵に衝撃属性の超特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・究極与ダメージを20%アップ(3カウント)
・攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)

【ユニークゲージが20%以上の場合に使用時】
発動時、自身のユニークゲージを20%消費し、以下の効果を発動する
・自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)(消去不可)
・味方の与ダメージを20%アップ(30カウント)
・味方の待機カウントを10カウント短縮

※突進時射撃アーマー

メインアビリティ

体力と気力を大幅に回復しつつ、バニシングゲージをなんと100%回復!

究極アーツカード「メテオバースト」を次にドローする
自身の体力を25%回復&気力を60回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を20%マイナスする能力強化効果を付与する(20カウント)

使用条件:25カウント経過後

ユニークアビリティ1

場に出た時に特殊アーツをドローしつつ、敵の手札を1枚破棄!

また、ユニークゲージを消費することで、打撃・射撃アーツ使用時に与ダメージアップし、敵のアーツ攻撃を受けた際は体力を回復!
戦闘不能なバトルメンバーがいるとユニークゲージ増加量がアップするぞ!

バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・ユニークゲージを70%増加
・与ダメージを180%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・必殺アーツコストを10ダウン(消去不可)
・衝撃・爆発・刺突属性に対する被ダメージを10%カット(消去不可)

場に出た時、以下の効果を発動する
・特殊アーツカードを次にドローする(発動回数2回)
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを40%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵の手札をランダムで1枚破棄する

さらに、戦闘不能なバトルメンバーがいると、自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)(発動回数1回)

自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の与ダメージを15%アップ(10カウント)
・敵全体に「体力被回復量10%ダウン」の能力低下効果を与える(15カウント)

自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受ける度に、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する(発動回数1回)
交代時、または自身の体力が0になった時に発動する専用のアクション終了後、この発動回数はリセットされる
・自身の体力を3%回復
・敵全体に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)

ユニークアビリティ2

打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!

自身の体力が0になると、一度だけ戦闘不能にならず、体力を70%も回復!
再起後はユニークゲージを100%増加しつつ、与ダメージアップ&敵が発動する手札破棄や気力減少効果を無効化するので、攻撃性能が大幅に向上!
敵の攻撃も一気に妨害するので再起後は反撃するチャンス!

ユニークゲージを消費する度に敵の特殊カバチェンを無効にするのでユニークゲージを意識しながら戦おう!

打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ

カバーチェンジ時、以下の効果を発動する
・自身のユニークゲージが20%以上の場合、自身のユニークゲージを20%消費する
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力10%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)

自身の体力が0になった時、戦闘不能にならず、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・自身の体力を70%回復&気力を100回復
・自身のユニークゲージを100%増加
・自身の与ダメージを25%アップ(消去不可)
・自身の打撃・射撃アーツ与ダメージを20%アップ(消去不可)
・自身の全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・自身に敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身に敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(20カウント)
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・味方の与ダメージを15%アップ(消去不可)
・敵の気力を100減少
・敵のバニシングゲージを0%にする
・敵のライジングラッシュを封印する(5カウント)
・敵全体に「全アーツコスト50アップ」の能力低下効果を与える(3カウント)
・敵全体にメインアビリティ使用禁止を付与する(5カウント)
※敵の自爆による攻撃の場合は、この効果は発動できない
※超次元共闘、全力激闘では発動しない

自身が場に出ている、または控えにいる時、自身のユニークゲージが徐々に増加する
自身のユニークゲージが消費される度に、以下の効果を発動する
・自身の体力を10%回復
※敵の攻撃終了後、自身の体力が0になった場合、この効果は発動しない
・自身の気力を30回復
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・敵の気力を20減少

敵の攻撃終了後、自身の残り体力が30%以下の場合、自身の能力低下を解除