※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
序盤から怒涛の攻撃をしかける、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人3 ゴテンクス」が参戦!
強さのポイント
①序盤の圧倒的強さ
バトル開始から100カウントの間、ドロー速度は2段階にアップし、場に出ることで与ダメージは270%までアップ!
さらに被ダメージの属性相性不利や、能力低下・状態異常を無効に!
短期決戦にめっぽう強いぞ!
②中盤以降も活躍できる攻撃性能
自身がアーツを使用する度に増加するユニークゲージを所持!
ゲージが最大になると永続の与ダメアップやアーツドローの効果を発動!
序盤だけでなく終盤まで高い攻撃力を発揮するぞ!
③バニシングを活かした戦い
打撃・射撃アーツ発動時にバニシングゲージを10%回復し、
特殊アーツ使用時にもバニシングゲージを60%回復とバニシングで敵の攻撃を回避しやすいぞ!
バニシングステップ時には特殊アーツをドローするので、特殊アーツはガンガン使っていこう!
④味方のサポート
ユニークゲージ最大時に控えに戻ると、味方の体力と気力を回復しアーツをドローと味方を援護!
また、踏ん張り効果を所持しているので、味方のピンチにはこのゴテンクスでカバーチェンジだ!
正義の死神、LEGENDS LIMITED「超サイヤ人3 ゴテンクス」でバトル開始から圧倒しよう!
属性:RED
キャラクタータグ:混血サイヤ人 キッズ フュージョン 合体戦士 超サイヤ人3
エピソード:Z 魔人ブウ編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「エピソード:Z 魔人ブウ編」「タグ:混血サイヤ人」「タグ:合体戦士」を強化!
ZアビリティⅢでは「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力が強化されるぞ!
Z1:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎打撃・射撃防御力を22%アップ
Z2:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃・射撃防御力を26%アップ
Z3:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃・射撃防御力を30%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を15%アップ
Z4:バトル時、「エピソード:Z 魔人ブウ編」または「タグ:混血サイヤ人」または「タグ:合体戦士」の基礎打撃・射撃防御力を38%アップ&「エピソード:Z 魔人ブウ編」の基礎射撃攻撃力を18%アップ
打撃
発動時にバニシングゲージを回復!
衝撃属性
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
射撃
打撃アーツと同じく、発動時にバニシングゲージを回復!
衝撃属性
発動時、自身のバニシングゲージを10%回復する。
必殺技
発動時に属性相性不利を無効化!
ヒット時には確率で敵のドラゴンボールを減らしたり、気絶を付与するぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・60%の確率でドラゴンボールを1つ減らす
・20%の確率で気絶させる
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
発動時、自身の必殺与ダメージを40%アップ(3カウント)
※突進時射撃アーマー
特殊技
バニシングゲージを回復し、敵の手札の打撃アーツを3枚破棄!
ユニークゲージ最大時は敵の特殊カバチェンを無効化するぞ!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の気力を50回復
自身のバニシングゲージを60%回復
自身のユニークゲージ増加量を100%アップ(10カウント)(重複不可)
敵の手札の打撃アーツカードを3枚破棄する
【ユニークゲージが最大の場合に使用時】
自身の与ダメージを30%アップ(15カウント)
自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
究極技
発動時に自身の手札を全て破棄し、破棄したカードの種類に応じて様々な効果が発動するぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の究極与ダメージを30%アップ(3カウント)
発動時、自身の手札を全て破棄する
破棄したアーツカードの種類に応じて、自身に以下の効果を発動する
打撃アーツカード:打撃与ダメージを50%アップ(10カウント)(重複不可)
射撃アーツカード:射撃与ダメージを50%アップ(10カウント)(重複不可)
必殺アーツカード:敵が発動する「被ダメージカット」の効果を50%マイナスする能力強化効果を付与する(10カウント)(重複不可)
特殊アーツカード:クリティカル発生率を50%アップ(10カウント)(重複不可)
ヒット時、カードをランダムに4枚ドローする
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
属性相性不利と敵の踏ん張りを10カウント無効化!
10カウントの間に究極アーツでトドメを刺そう!
自身の手札をランダムで1枚破棄し、究極アーツカード「激突ウルトラブウブウバレーボール」を次にドローする
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大3枚までランダムにドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを100%増加
自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(10カウント)
自身の属性相性不利を無効化(10カウント)
使用条件:25カウント経過後
ユニークアビリティ1
バトル開始から100カウントの間、ドロー速度は2段階にアップし、全アーツコストが10ダウン!
さらに、被ダメージの属性相性不利や、能力低下・状態異常も無効にしつつ、場に出た時の効果で与ダメージは合計270%までアップするぞ!
場に出るたびに敵の特殊カバチェンを無効化し、敵の打撃・必殺アーツも破棄するので、
ゴテンクスを攻めの起点にして猛攻をしかけよう!
特殊アーツが強力なキャラなので、バニシングステップした時に特殊アーツをドローするのも覚えておこう!
自身の待機カウントが常に2カウント短縮
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを140%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・気力回復速度を70%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
さらに、バトル開始から100カウントの間、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・体力被回復量を20%アップ(消去不可)
・ユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(消去不可)
・能力低下・状態異常の発生を無効にする(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を30回復
・自身の与ダメージを100%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを10%カット(10カウント)
・自身に敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵の手札の打撃・必殺アーツカードを1枚ずつ破棄する
自身がバニシングステップすると、以下の効果を発動する
・自身の手札をランダムで1枚破棄し、特殊アーツカードを次にドローする(発動回数3回)
・敵の手札の打撃アーツカードを1枚破棄する
・敵全体に「アーツカードドロー速度1段階ダウン」の能力低下効果を与える(5カウント)
ユニークアビリティ2
打撃アーツの攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
自身がアーツを使用する度に増加する攻撃タイプのユニークゲージを持ち、最大になると与ダメージがアップ!
ユニークゲージは控えに戻る際に消費され、味方の体力と気力を回復と”味方の援護”もできる!
また、踏ん張り効果を持っているぞ!
控えにいる時に敵が究極やライジングラッシュを発動すると自身の待機カウントを短縮できるので、
味方のピンチにカバーチェンジでかけつけよう!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが増加する。
ユニークゲージが最大値になると、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・自身の気力を50回復
・自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
交代時、この効果はリセットされる
・自身の与ダメージを10%アップ(消去不可)(発動回数5回)
・味方に敵が発動する「被ダメージカット」の効果を4%マイナスする能力強化効果を付与する(消去不可)(発動回数5回)
・敵の打撃・必殺アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
自身が控えに戻る際に、自身のユニークゲージが最大値の場合、自身のユニークゲージを全て消費し、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・次にヒットする自身のアーツの与ダメージを50%アップ(重複不可)(消去不可)
・味方の体力を10%回復&気力を50回復
自身の体力が0になった時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を30%回復
・味方の与ダメージを30%アップ(消去不可)
自身が控えにいる時、敵が必殺・究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、自身の待機カウントを3カウント短縮
