※こちらでご紹介する内容は開発段階のものとなります。
内容は変更となる場合がございますので、実装後ゲーム内でご確認ください。
※11月22日に「ユニークアビリティ1」の記載内容を一部変更させていただきました。
バトル中に「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する LEGENDS LIMITED「ベジット」が参戦!
強さのポイント
①新機能!オートカウンター無効化
ユニークゲージ最大時に敵のオートカウンター・特殊カバチェンなどを無効化!
変身後は特殊アーツ発動時、またユニークゲージ最大で場に出た時にも無効化するぞ!
②ユニークゲージ最大時のコンボ力
①に加え、ユニークゲージ最大時には、属性相性不利・手札破棄・気力減少を無効化!
凄まじいコンボ力を発揮するぞ!
③「超サイヤ人ゴッドSS」に変身
メインアビリティ使用でバニシングゲージを100%回復し変身!
さらに気力を50、体力を50%回復し、手札が3枚以下の場合はアーツを最大2枚ドローするぞ!
未来を救う合体戦士、LEGENDS LIMITED「ベジット」で強敵に立ち向かえ!
ベジット
属性:GRN
キャラクタータグ:サイヤ人 未来 ポタラ 合体戦士
エピソード:超 ”未来” トランクス編
Zアビリティ
ZアビリティⅡで「タグ:未来」「タグ:合体戦士」「タグ:神の気」を強化!
ZアビリティⅢでは「タグ:未来」の基礎打撃防御力がさらにアップ!
Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ
打撃
敵の射撃を気にせず突っ込んでいけるアーマー付き!
衝撃属性
※突進時射撃アーマー
射撃
ヒット時に被ダメージアップを付与!
衝撃属性
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
必殺技
ヒットすると敵の気力を大幅に減少!
さらに手札破棄やドラゴンボール減少などで敵の反撃を抑制できるぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身の必殺与ダメージを30%アップ(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札をランダムで3枚破棄する
・気力を50減少
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数1回)
※突進時射撃アーマー
特殊技
敵の体力被回復量を大きくダウンさせるので、
体力回復が厄介な相手にガンガン使っていこう!
カードをランダムに1枚ドローする
自身の体力を15%回復&気力を50回復
自身のユニークゲージを20%増加
自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
味方の待機カウントを1カウント短縮
敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
メインアビリティ
「超サイヤ人ゴッドSS ベジット」に変身!
なんとバニシングゲージを100%回復するぞ!
「超サイヤ人ゴッドSS」に変身する
自身の手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする
自身の体力を50%回復&気力を50回復
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
使用条件:20カウント経過後
ユニークアビリティ1
打撃・射撃アーツを使用する度に与ダメージがどんどんアップ!
さらにバトル開始から30カウントの間は敵の特殊カバチェンを無効にするのでガンガン攻めよう!
また、敵がオートカウンターや回避アクションを発動すると、
敵の気力を100減少させ、敵全体のアーツコストを20もアップ!
オートカウンター持ちに滅法強いぞ!
バトル開始時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを150%アップ(消去不可)
・被ダメージを70%カット(消去不可)
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・全アーツコストを5ダウン(消去不可)
・敵がカバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(30カウント)(消去不可)
場に出た時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・自身の与ダメージを80%アップ(消去不可)(発動回数1回)
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
自身が生存している時、敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
ユニークアビリティ2
打撃アーツ攻撃に対する特殊カバチェン持ち!
アーツ攻撃を受けると被ダメージの属性相性不利を無効にしつつ、体力を回復!
この時、自身の体力が50%以下なら一度だけ自身のユニークゲージが50%も増加するぞ!
ユニークゲージ最大時には属性相性不利や、オートカウンター、特殊カバチェンを無効化!
素早くユニークゲージを最大にし、猛攻をしかけよう!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・体力を30%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
超サイヤ人ゴッドSS ベジット
属性:GRN
キャラクタータグ:サイヤ人 未来 ポタラ 合体戦士 神の気 超サイヤ人ゴッドSS
エピソード:超 ”未来” トランクス編
Zアビリティ
Z1:バトル時、「タグ:未来」の基礎打撃・射撃攻撃力を22%アップ
Z2:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃攻撃力を26%アップ
Z3:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃攻撃力を30%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を15%アップ
Z4:バトル時、「タグ:未来」または「タグ:合体戦士」または「タグ:神の気」の基礎打撃・射撃攻撃力を38%アップ&「タグ:未来」の基礎打撃防御力を18%アップ
打撃
衝撃属性
※突進時射撃アーマー
射撃
衝撃属性
ヒット時、敵に「被ダメージ10%アップ」の能力低下効果を与える(15カウント)
必殺技
敵の踏ん張り無効が追加されているぞ!
敵に衝撃属性の特大ダメージを与える。
発動時、自身に以下の効果を発動する
・必殺与ダメージを50%アップ(3カウント)
・自身の攻撃時、敵の「体力が0になった時、体力を回復する」効果を無効化する(3カウント)
ヒット時、敵に以下の効果を発動する
・手札を全て破棄する
・気力を50減少
・ドラゴンボールを1つ減らす(発動回数2回)
※突進時射撃アーマー
特殊技
敵のオートカウンターや特殊カバチェン無効にする効果が追加!
ヒット時にはアーツをドローし追撃もできるように!
発動時、以下の効果を発動する
・自身の体力を15%回復&気力を50回復
・自身のユニークゲージを20%増加
・自身の与ダメージを20%アップ(15カウント)
・自身に敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
ヒット時、以下の効果を発動する
・自身の手札が3枚以下の場合、カードをランダムに1枚ドローする
・敵全体に「体力被回復量50%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
【追撃可能アーツ】
・打撃アーツ
・射撃アーツ
・特殊アーツ
・必殺アーツ
※突進時射撃アーマー
メインアビリティ
変身前と同じく、バニシングゲージを100%回復!
さらに消去不可で与ダメージをアップし、必殺アーツをドローするぞ!
必殺アーツカードを次にドローする
自身の体力を30%回復&気力を50回復
自身の与ダメージを20%アップ(消去不可)
自身のバニシングゲージを100%回復
自身の能力低下・状態異常を解除
敵の究極・覚醒アーツを封印する
封印されたアーツは一定カウント使用できない(5カウント)
使用条件:15カウント経過後
ユニークアビリティ1
ユニークゲージが最大の時、場に出る度に属性相性不利・手札破棄・気力減少を無効に!
手札3枚以下で打撃・射撃アーツを使用した際のアーツドローや、
衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージカットが追加と攻防ともに強化!
変身時、自身に以下の効果を発動する
・与ダメージを30%アップ(消去不可)
・気力回復速度を60%アップ(消去不可)
・衝撃・爆発・斬撃属性に対する被ダメージを15%カット(消去不可)
場に出た時または変身時、以下の効果を発動する
・自身の気力を30回復
・敵全体に「打撃・射撃アーツ威力15%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
・敵全体に「必殺・究極・覚醒アーツ威力30%ダウン」の能力低下効果を与える(10カウント)
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、自身に以下の効果を発動する
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が打撃・射撃アーツカードを使用する度に、自身に以下の効果を発動する
・気力を10回復
・与ダメージを15%アップ(10カウント)
ユニークゲージが最大の場合に打撃・射撃アーツカード使用時、手札が3枚以下の場合、カードを最大2枚までランダムにドローする(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が生存している時、敵がオートカウンターまたは回避アクション発動時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身のユニークゲージ増加量を50%アップ(消去不可)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の気力を100減少
・敵の能力強化&状態強化を消去
・敵全体に「全アーツコスト20アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
※この発動回数は、変身前と変身後で共有される
ユニークアビリティ2
敵のアーツ攻撃を受けた時、ユニークゲージが最大の場合、ここでも衝撃・爆発・斬撃属性の被ダメージをカットするぞ!
打撃アーツの攻撃に対してカバーチェンジした場合、敵を遠距離まで吹き飛ばす(アシストアクション時発動可)
【追撃可能アーツ】
・必殺アーツ
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を10%回復
・自身が受ける被ダメージの属性相性不利を無効化する(10カウント)
・味方の待機カウントを1カウント短縮
・敵の気力を20減少
交代時、この発動回数はリセットされる
さらに、ユニークゲージが最大値の場合、衝撃・爆発・斬撃属性に対する自身の被ダメージを15%カット(5カウント)(発動回数1回)
交代時、この発動回数はリセットされる
自身が場に出ている時、敵のアーツによる攻撃を受けた時、自身の残り体力が50%以下の場合、以下の効果を発動する(発動回数1回)
・自身の体力を20%回復
・自身のユニークゲージを50%増加
・敵に「全アーツコスト30アップ」の能力低下効果を与える(5カウント)
自身が場に出ている時、自身がアーツカードを使用する度に、自身のユニークゲージが少し増加する
ユニークゲージが最大値になると、自身に以下の効果を発動する
・手札が3枚以下の場合、カードを最大4枚までランダムにドローする
・体力を30%回復
・アーツカードドロー速度を1段階アップ(消去不可)
・属性相性不利を無効化(5カウント)
・敵が発動する「手札破棄」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵が発動する「気力減少」の効果を無効化する状態強化効果を付与する(5カウント)
・敵がオートカウンター・回避アクション・カバーチェンジ時に発動する専用のアクションを無効化する状態強化効果を付与する(10カウント)
自身が場に出ている時、敵が究極・覚醒アーツ、またはライジングラッシュを発動時、以下の効果を発動する(発動回数3回)
・味方の待機カウントを5カウント短縮
・敵の能力強化&状態強化を消去
